Відмінності між версіями «Розробка інтерактивних систем»
(→Контрольний список інтерфейсу) |
(→Контрольний список інтерфейсу) |
||
Рядок 85: | Рядок 85: | ||
[[5.Меню]] | [[5.Меню]] | ||
− | + | [[5.1 Пункти головного меню]] | |
− | + | [[5.2.Меню, що розкриваються, і елементи основного меню другого рівня]] | |
− | + | [[5.3.Спливаюче меню]] | |
[[6.Інструментальні панелі]] | [[6.Інструментальні панелі]] | ||
[[7.Управляючі елементи]] | [[7.Управляючі елементи]] | ||
− | + | [[7.1 Перемикачі(Check boxes)]] | |
− | + | [[7.2 Командні кнопки]] | |
[[8.Редаговані поля зі списком(Combo Box)]] | [[8.Редаговані поля зі списком(Combo Box)]] |
Версія за 13:51, 29 грудня 2008
Основна аксіома дизайну інтерфейсів свідчить:
Гарний дизайн призначеного для користувача інтерфейсу вважається, якщо програма відповідає очікуванням користувачів про те, як вона повинна поводитися.
Все інше – наслідки.
Зміст
Загальні принципи проектування інтерактивних систем
Поняття призначеного для користувача інтерфейсу
Вимоги до інтерфейсу
Естетична привабливість інтерфейсу
Основні етапи розробки призначеного для користувача інтерфейсу
Визначення складу і візуальних атрибутів інформації, що відображається
Візуальні атрибути інформації, що відображається
Системний підхід до розробки інтерфейсів
Принципи побудови інтерфейсів
Еврістичні правила Якоба Нільсена
Контрольний список інтерфейсу
Контрольний список
5.Меню 5.1 Пункти головного меню 5.2.Меню, що розкриваються, і елементи основного меню другого рівня 5.3.Спливаюче меню
7.Управляючі елементи 7.1 Перемикачі(Check boxes) 7.2 Командні кнопки
8.Редаговані поля зі списком(Combo Box) 9.Списки, що розкриваються 10.Група елементів 11.Підпис(Labels) 12.Списки 13.Кнопки вибору (Option Buttons або Radio Buttons) 14.Вкладки(Tabs) 15.Текстові поля введення(Text Box or Edit Field) 16.Порядок табуляції фокусу введення 17.Піктограми 18.Взаємодія з користувачем