Принцип групування

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук

Принцип групування

Згідно цьому правилу, екран програми повинен бути розділений на блоки елементів для яких можна навіть зробити заголовки. При чому це групування повинно бути осмисленим: як розташування елементів в групах, так і розрташування самих груп повинно бути продуманим.

Інтерфейс програми, в якому групи елементів розділені, освоюється користувачем значно швидше звичайного, особливо це помітно в об’ємних інтерфейсах які мають багато елементів управління (рис 1).


Групування ворд.JPG
Рис.1 Об'ємний інтерфейс з групуванням.


Принципів реалізації цього прикладу дуже багато: як у принципі Гаманець Міллера пункти меню, панелі інструментів, а також згруповані по призначенню флажки та перемикачі, за допомогою яких можна налаштувати роботу програми в діалогових вікнах таких як Налаштування, Настройка и т.д.

Застосування принципу

  • Однотипні фунцкії об'єднувати в окремі групи, відокремлені візуальним роздільником.
  • Схожі дії, що виконуються програмою, об'єднувати в пункти меню.
  • Групувати подібні інструменти у відповідні панелі інструментів

Існує три основних способи для розділення елементів інтерфейсу на групи:

  1. Між групами можна помістити порожній елемент (роздільник) який може представляти собою рельєфну лінію (рис 2) або пропуск вільного місця,
  2. Кожну групу поміщувати в окремий розділ з заголовком (рис 3).
  3. Розміщувати окремі групи в різних рівнях ієрархії.


M GR1.jpg
Рис.2 Інтерфейс з розділенням елементів на групи за допомогою рельєфних ліній


M GR2.jpg
Рис.3 Інтерфейс з розділенням елементів на групи за допомогою створення окремих розділів


Див. також


Візуальні атрибути інформації, що відображається