Принцип групування
Принцип групування
Згідно цьому правилу, екран програми повинен бути розділений на блоки елементів для яких можна навіть зробити заголовки. При чому це групування повинно бути осмисленим: як розташування елементів в групах, так і розрташування самих груп повинно бути продуманим.
Інтерфейс програми, в якому групи елементів розділені, освоюється користувачем значно швидше звичайного, особливо це помітно в об’ємних інтерфейсах які мають багато елементів управління (рис 1).
Принципів реалізації цього прикладу дуже багато: як у принципі Гаманець Міллера пункти меню, панелі інструментів, а також згруповані по призначенню флажки та перемикачі, за допомогою яких можна налаштувати роботу програми в діалогових вікнах таких як Налаштування, Настройка и т.д.
Застосування принципу
- Однотипні фунцкії об'єднувати в окремі групи, відокремлені візуальним роздільником.
- Схожі дії, що виконуються програмою, об'єднувати в пункти меню.
- Групувати подібні інструменти у відповідні панелі інструментів
Існує три основних способи для розділення елементів інтерфейсу на групи:
- Між групами можна помістити порожній елемент (роздільник) який може представляти собою рельєфну лінію (рис 2) або пропуск вільного місця,
- Кожну групу поміщувати в окремий розділ з заголовком (рис 3).
- Розміщувати окремі групи в різних рівнях ієрархії.
Див. також
Візуальні атрибути інформації, що відображається