Відмінності між версіями «Розробка інтерактивних систем»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Системний підхід до розробки інтерфейсів)
(Системний підхід до розробки інтерфейсів)
Рядок 40: Рядок 40:
 
[[Категорії користувачів]]
 
[[Категорії користувачів]]
  
=== Системний підхід до розробки інтерфейсів ===
+
''' Системний підхід до розробки інтерфейсів '''
  
 
== Принципи побудови інтерфейсів ==
 
== Принципи побудови інтерфейсів ==

Версія за 12:11, 26 листопада 2008

Основна аксіома дизайну інтерфейсів свідчить:

Гарний дизайн призначеного для користувача інтерфейсу вважається, якщо програма відповідає очікуванням користувачів про те, як вона повинна поводитися.

Все інше – наслідки.


Загальні принципи проектування інтерактивних систем

Поняття призначеного для користувача інтерфейсу

Вимоги до інтерфейсу

Природність інтерфейсу

Узгодженість інтерфейсу

Дружність інтерфейсу

Принцип «зворотного зв'язку»

Простота інтерфейсу

Гнучкість інтерфейсу

Естетична привабливість інтерфейсу

Основні етапи розробки призначеного для користувача інтерфейсу

Вибір структури діалогу

Розробка сценарію діалогу

Визначення складу і візуальних атрибутів інформації, що відображається

Темп ведення діалогу

Візуальні атрибути інформації, що відображається

Категорії користувачів

Системний підхід до розробки інтерфейсів

Принципи побудови інтерфейсів

Золотий перетин

Гаманець Міллера

Бритва Оккама або KISS

Принцип групування

Видимість відображає користь

Розумне запозичення

Еврістичні правила Якоба Нільсена

Контрольний список інтерфейсу