Ковальов мультимедийка лаб№3

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук

Теоретичні питання

  1. Графіка, як складова мультимедіа
  2. Формати_графічних_файлів
  3. Конвертація графічних файлів в різні формати
  4. Представлення графіки в проекті.

Практичні завдання:

  1. Створити власну фотографію.
  2. Зберегти одержану фотографію в різних форматах:
    1. без стиснення (без компресії);
    2. з стисненням (з компресією);
    3. без втрат;
    4. з втратами.
  3. На основі одержаних файлів, створити таблицю порівняння графічних форматів (якість, розмір файлу, рівень спотворень і т.п.).
  4. Описати призначення використаних графічних форматів, пояснити свою думку на основі побудованої таблиці порівняння.
  5. На власній сторінці користувача створити посилання на оформлене виконання лабораторної работи та на одержані файли.
Формат Розмір Недоліки Переваги Опис
PNG
164 кб Як недолік формату часто згадується те, що він не дає можливості створювати анімаційні ролики, хоча зараз, при поголовному переході практично всієї анімації на технологію Flash, це вже зовсім не актуально. Дозволяє створювати зображення з 256 рівнями прозорості за рахунок вживання додаткового альфи-каналу з 256 градаціями сірого що, безумовно, виділяє його на тлі всіх форматів, що існують в даний момент. У числі інших відмітних особливостей цього формату можна відзначити двовимірну чересстрочную розгортку (тобто зображення виявляється поступово не лише по рядках, але і по стовпцях) і вбудовану гамму, що дозволяє зберігати зображення, яскравість яких буде незмінна не лише на будь-яких машинах РС, але і на таких альтернативних платформах, як Mac, Sun або Silicon Graphics. PNG (англ. portable network graphics, скорочення виголошується по-англійськи /pɪŋ/) — растровий формат зберігання графічної інформації, що використовує стискування без втрат по алгоритму Deflate. PNG був створений як вільний формат для заміни GIF, тому в Інтернеті з'явився рекурсивний акронім «Png’s Not GIF» («PNG — не GIF»).