ЛР№2-3 / Графічні формати / Обробка зображень та мультимедіа

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук

ArrowRommar.png Назад Головна

Тема: Графічні формати
Мета: Вивчення форматів графічних файлів
Завдання:

  1. Вивчити формат bmp. Розробити коротку специфікацію формату.
  2. Вивчити формат jpg. Розробити коротку специфікацію формату.
  3. Вивчити формат gif. Розробити коротку специфікацію формату.
  4. Вивчити формат png. Розробити коротку специфікацію формату.
  5. Вивчити один векторний формат (на Ваш вибір). Розробити коротку специфікацію формату.
  6. Зберегти в розглянутих форматах, файл нестисненого фото. Зробити таблицю порівняння форматів.

Формат BMP. Коротка специфікація формату.

Bmp icon.jpg

BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації. BMP-формат використовується в операційній системи Windows та OS/2.

Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням данних, альфа-каналом та керуванням кольору.

Структура файлу:

BMP-файл складається з чотирьох частин:

  • Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER)
  • Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP)
  • Палітра (може бути відсутнім)
  • Саме зображення
Назва структури Розмір Призначення Коментар
Заголовок Bitmap-файлу 14 байт Зберігання основної інформації про зображення bitmap-файлу Не потрібен після завантаження файлу в пам'ять
DIB заголовок Фіксований розмір Для зберігання детальної інформація про зображення; визначення формату пікселя Одразу після заголовку
Додаткові бітові маски (Extra bit masks) 12 або 16 байт Визначення формату пікселя Присутній лише якщо DIB-заголовок є BITMAPINFOHEADER`ом та метод стиснення заданий як BI_BITFIELDS чи BI_ALPHABITFIELDS
Таблиця кольорів Динамічний розмір Визначення кольорів що використовуються у зображенні (Pixel array) Обов'язкові якщо глибини кольору зображення ≤ 8 біт
Gap1 Динамічний розмір Вирівнювання структури Артефакти зміщення файлу в масив точок в заголовку зображення
Масив точок (Pixel array) Динамічний розмір Визначення фактичних значеннь пікселів Формат пікселя визначається DIB-заголовком або додатковою бітовлю маскалою (Extra bit masks). розмір кожного рядка у масиві пікселів кратний 4 байтам
Gap2 Динамічний розмір Вирівнювання структури Артефакти після зміщення профілю даних ICC у DIB-заголовку
Профіль кольору ICC Динамічний розмір Визначення профілю кольору для управління кольором Може також містити шлях до зовнішнього файлу, який містить профіль кольору. Коли завантажений в пам'ять як "не упакований dib", він розташований між таблицею кольорів і Gap1.
 Таблиця перекладена Олійником Владиславом;