Ковальов мультимедийка лаб№3
Матеріал з Вікі ЦДУ
Версія від 17:20, 22 січня 2012; Олександр Ковальов (обговорення • внесок)
Теоретичні питання
- Графіка, як складова мультимедіа
- Формати_графічних_файлів
- Конвертація графічних файлів в різні формати
- Представлення графіки в проекті.
Практичні завдання:
Формат | Розмір | Недоліки | Переваги | Опис |
| 164 кб | Як недолік формату часто згадується те, що він не дає можливості створювати анімаційні ролики, хоча зараз, при поголовному переході практично всієї анімації на технологію Flash, це вже зовсім не актуально. | Дозволяє створювати зображення з 256 рівнями прозорості за рахунок вживання додаткового альфи-каналу з 256 градаціями сірого що, безумовно, виділяє його на тлі всіх форматів, що існують в даний момент. У числі інших відмітних особливостей цього формату можна відзначити двовимірну чересстрочную розгортку (тобто зображення виявляється поступово не лише по рядках, але і по стовпцях) і вбудовану гамму, що дозволяє зберігати зображення, яскравість яких буде незмінна не лише на будь-яких машинах РС, але і на таких альтернативних платформах, як Mac, Sun або Silicon Graphics. | PNG (англ. portable network graphics, скорочення виголошується по-англійськи /pɪŋ/) — растровий формат зберігання графічної інформації, що використовує стискування без втрат по алгоритму Deflate. PNG був створений як вільний формат для заміни GIF, тому в Інтернеті з'явився рекурсивний акронім «Png’s Not GIF» («PNG — не GIF»). |