Відмінності між версіями «Педагогічно-програмний засіб "Пакет динамічної геометрії DG”»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Створена сторінка: '''Розмір файлу:'''22 Mb '''Рік випуску:''' 2002 '''Огляд та призначення:''' Пакет динамічної геомет...)
 
Рядок 1: Рядок 1:
'''Розмір файлу:'''22 Mb
+
'''Розмір файлу:''' 22 Mb <br>
'''Рік випуску:''' 2002
+
'''Рік випуску:''' 2002 <br>
'''Огляд та призначення:'''
+
'''Огляд та призначення:''' <br>
 
Пакет динамічної геометрії DG створено для комп’ютерної підтримки шкільного курсу планіметрії. DG – це інтерактивне середовище для навчання та досліджень з геометрії.
 
Пакет динамічної геометрії DG створено для комп’ютерної підтримки шкільного курсу планіметрії. DG – це інтерактивне середовище для навчання та досліджень з геометрії.
 
DG призначений для використання вчителями математики і учнями 7-9 класів на уроках геометрії у школі.  
 
DG призначений для використання вчителями математики і учнями 7-9 класів на уроках геометрії у школі.  
Мета пакета – надати учням можливість самостійно здійснювати відкриття з геометрії шляхом експериментування на комп’ютері.
+
Мета пакета – надати учням можливість самостійно здійснювати відкриття з геометрії шляхом експериментування на комп’ютері. <br>
 
'''Загальні можливості використання пакету:'''
 
'''Загальні можливості використання пакету:'''
 
# Організація комп’ютерних експериментів і досліджень, висування і візуальна перевірка гіпотез як засіб підтримки конструктивного напрямку у навчанні;
 
# Організація комп’ютерних експериментів і досліджень, висування і візуальна перевірка гіпотез як засіб підтримки конструктивного напрямку у навчанні;
Рядок 10: Рядок 10:
 
# Використання переваг динамічної геометрії – миттєва зміна всіх залежних побудов при зміні деяких вихідних параметрів;
 
# Використання переваг динамічної геометрії – миттєва зміна всіх залежних побудов при зміні деяких вихідних параметрів;
 
#Ілюстрування задач і теорем курсу планіметрії:
 
#Ілюстрування задач і теорем курсу планіметрії:
- створення інтерактивних навчальних посібників з гіперпосиланнями, підказками, динамічними ілюстраціями та мультимедійними можливостями;
+
*створення інтерактивних навчальних посібників з гіперпосиланнями, підказками, динамічними ілюстраціями та мультимедійними можливостями;
- конструювання та використання моделей для експериментування та розв’язування задач;
+
*конструювання та використання моделей для експериментування та розв’язування задач;
- створення динамічних опорних конспектів з коментарями;
+
*створення динамічних опорних конспектів з коментарями;
- розробка довідників.
+
*розробка довідників. <br>
'''Реалізація:'''
+
'''Реалізація:''' <br>
 
Основний спосіб досягнення мети розробки – це створення моделі евклідової геометрії на площині та надання комп’ютерних аналогів циркуля та лінійки. Ця модель описує геометричні об’єкти на площині, взаємозалежності і зв’язки між ними та алгоритми побудови.
 
Основний спосіб досягнення мети розробки – це створення моделі евклідової геометрії на площині та надання комп’ютерних аналогів циркуля та лінійки. Ця модель описує геометричні об’єкти на площині, взаємозалежності і зв’язки між ними та алгоритми побудови.

Версія за 21:03, 7 грудня 2016

Розмір файлу: 22 Mb
Рік випуску: 2002
Огляд та призначення:
Пакет динамічної геометрії DG створено для комп’ютерної підтримки шкільного курсу планіметрії. DG – це інтерактивне середовище для навчання та досліджень з геометрії. DG призначений для використання вчителями математики і учнями 7-9 класів на уроках геометрії у школі. Мета пакета – надати учням можливість самостійно здійснювати відкриття з геометрії шляхом експериментування на комп’ютері.
Загальні можливості використання пакету:

  1. Організація комп’ютерних експериментів і досліджень, висування і візуальна перевірка гіпотез як засіб підтримки конструктивного напрямку у навчанні;
  2. Моделювання геометричних побудов: створення побудов за допомогою комп’ютерних аналогів циркуля та лінійки, дослідження отриманих результатів, проведення вимірювань;
  3. Використання переваг динамічної геометрії – миттєва зміна всіх залежних побудов при зміні деяких вихідних параметрів;
  4. Ілюстрування задач і теорем курсу планіметрії:
  • створення інтерактивних навчальних посібників з гіперпосиланнями, підказками, динамічними ілюстраціями та мультимедійними можливостями;
  • конструювання та використання моделей для експериментування та розв’язування задач;
  • створення динамічних опорних конспектів з коментарями;
  • розробка довідників.

Реалізація:
Основний спосіб досягнення мети розробки – це створення моделі евклідової геометрії на площині та надання комп’ютерних аналогів циркуля та лінійки. Ця модель описує геометричні об’єкти на площині, взаємозалежності і зв’язки між ними та алгоритми побудови.