|
|
(не показано 12 проміжних версій цього учасника) |
Рядок 1: |
Рядок 1: |
− | Мультимедія
| |
| | | |
− | Мультиме́дія — комбінування різних форм представлення інформації на одному носієві, наприклад текстової, звукової і графічної, або, останнім часом все частіше — анімації і відео.
| + | |
− | Мультимедійне обладнання дає можливість зображення на екрані дисплея супроводжувати звуком (музика, дикторська мова тощо).
| + | '''''<font color='red' size=6>Біла Катерина Русланівна</font>''''' |
− | Мультимедійне обладнання включає:
| + | |
− | • звукові плати, які розміщуються в системному блоці;
| + | == Про себе == |
− | • обладнання СD-RОМ; звукові динаміки.
| + | '''День народження:''' 02.05.1999<br /> |
− | Мультимедійні комп'ютери особливо привабливі для навчання. В поєднанні з гіпертекстовою та гіпермедійною формою навчальної інформації навчальний процес стає наочним і ефективним.
| + | '''Живу:''' м. Кіровоград, Україна<br /> |
− | Зображення з відеокамери може безпосередньо вводитися в пам'ять комп'ютера, а потім виводитися на екран дисплея. Сучасні комп'ютери широко застосовують для відтворення мультимедіа.
| + | '''Навчаюся:''' КДПУ ім. В.Винниченка<br /> |
− | Термін «мультимедіа» також часто використовують для позначення носіїв даних, що дають змогу зберігати значні обсяги інформації та забезпечують швидкий доступ до неї. Першими носіями такого типу були компакт-диски.
| + | '''Факультет:''' фізико-математичний<br /> |
− | • CD-R — компакт-диск з постійною пам'яттю, призначений для зберігання й читання значних об'ємів інформації (700-800 Мбайт).
| + | '''Спеціальність:''' технологічна освіта<br /> |
− | • CD-RW — компакт-диск, для якого передбачена можливість повторного запису інформації.
| + | '''КОНТАКТНА ІНФОРМАЦІЯ'''<br /> |
− | • DVD диски:У міру вдосконалення технології створення CD і приводів, а також появи нових технологій в області високоякісного цифрового відео привело до потреби збільшення ємності оптичних носіїв інформації.
| + | VK: https://vk.com/idkatebila0205<br /> |
− | Зараз мультимедійною системою вважають комп'ютер, що має всі пристрої, необхідні для отримання, обробки та відтворення аудіо- та відеоданих. Такими пристроями є: мікрофон, цифрова відеокамера, цифровий фотоапарат, веб-камера, проектор, інтерактивна дошка тощо.
| + | F: https://www.facebook.com/profile.php?id=100011094044244 |
− | Поняття мультимедії містить в собі:
| + | == Мої інтереси == |
− | 1.Мультимедійні документи. Це файли, що містять звукові та відео дані, анімаційну графіку. Наприклад, song.mp3, animation.swf, movie.avi. 2.Мультимедійне програмне забезпечення. Це програми, що призначені для створення або відтворення мультимедійних документів. Наприклад, Adobe Flash – для створення анімацій, Media Player, Win Amp, Quick Time – програвачі для музики та відео.
| + | Граю на бандурі та займаюсь вокалом. |
− | 3.Мультимедійне апаратне забезпечення. Це обладнання, що призначене для створення або відтворення мультимедійних документів. Наприклад, мікрофон, колонки. Мультимедійних пристроїв на сьогодні є багато, але існує базовий мультимедійний комплект, який має бути встановлено на комп’ютері користувача:звукова плата, колонки/навушники.
| + | |
− | Звукова плата – це зазвичай, внутрішній пристрій, що призначений для відтворення та запису звуку. Пристрій буває або у вигляді окремої плати, що вставляється у внутрішній слот материнської плати (PCI чи PCI Express) або у вигляді мікросхеми, що вже міститься на материнській платі (інтегрована звукова плата).
| + | == Навчальні курси та проекти, в яких беру участь == |
− | Основними складовими є аналого-цифровий та цифро-аналоговий перетворювачі для перетворення неперервного (аналогового) звукового сигналу у цифровий двійковий код.
| + | [[Група 11-1, ФМ, 2016-2017|Група 11-1]] |
− | Основні характеристики звукових плат:
| + | |
− | 1.Частота квантування. Під час записування звуку (наприклад, з мікрофону) відбувається квантування вхідного сигналу по рівнях. Тобто в певні проміжки часу відбувається вимірювання числового значення звуку. Чим частіше робиться вимірювання, тим точнішим буде цифрове наближення до аналогового сигналу.
| + | == Мої роботи == |
− | 2.Розрядність звукової карти (вказують у бітах) Показує на скільки градацій поділяється максимальна величина звукового сигналу. Чим більше біт, тим на більшу кількість градацій поділяється сигнал, і відповідно точнішим є числове значення сигналу.
| + | [[Стаття мультимедія|Мультимедіа]] |
− | 3.Роз'єми звукової плати Лінійний вихід (OUT). Сигнал надходить на колонки/навушники чи підсилювачі. Лінійний вхід (IN). Використовується для під’єднання джерела аудіо сигналу - мікрофону, магнітофону чи програвача. У порівнянні з лінійним входом має більшу чутливість. За його відсутності, використовується лінійний вхід. MIDI-порт/Game ігровий порт. До цього роз’єму можна під’єднати MIDI-клавіатуру або джойстик.
| + | |
− | 4.Стандарти звукових плати У зв’язку з бурхливим розвитком звукових плат, єдиного стандарту на них немає. Більшість розробників програмного та апаратного забезпечення орієнтуються на сумісність із платою Sound Blaster.
| + | |
− | Практично, всі сучасні звукові плати відтворюють стереозвук від 2 до 20 джерел звуку і більше. Більшість звукових плат підтримують 3D звук, і це є вимогою сучасності, без неї не буде успіху на ринку, навіть при самих високих інших характеристиках. Ціни на звукові плати напряму залежать від її якості, ціна варіюється від 10 до 300 дол.
| + | |
− | Отже, мультимедія знаходить своє застосування в різних областях, включаючи рекламу, мистецтво, освіту, індустрію розваг, техніку, медицину, математику, бізнес, наукові дослідження і просторово-часові програми.
| + | |
− | Також до мультимедійного комп'ютера мають бути підключені принаймні звукові колонки та мікрофон, а його відеокарта повинна мати відеопам'ять значного обсягу та швидкий графічний процесор.
| + | |
− | Для відтворення мультимедіа застосовують також спеціальне обладнання, зокрема мультимедійні проектори, які можуть проектувати на екрані не лише відео, а й комп'ютерні зображення, та інтерактивні електронні дошки.
| + | |
− | Хоча така дошка має вигляд звичайної білої дошки, все, що записується на її поверхні, миттєво з'являється на екрані комп'ютера. Електронну дошку можна використовувати як інтерактивний монітор — у такому разі вона перетворюється на великий сенсорний екран, команди на якому можна вибирати дотиком пальців руки.
| + | |
Граю на бандурі та займаюсь вокалом.