Відмінності між версіями «Візуальні атрибути інформації, що відображається»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
Рядок 10: Рядок 10:
 
<li>сприйнятливість колірної гамми і т.д.</li>
 
<li>сприйнятливість колірної гамми і т.д.</li>
 
</ul>
 
</ul>
 
  
 
'''[[Вiзуальнi атрибути iнформації]]'''
 
'''[[Вiзуальнi атрибути iнформації]]'''
  
 
+
'''[[Характеристики колірного сприйняття]]'''
До візуальних атрибутів інформації, що відображається, відносяться:
+
<ul>
+
<li>взаємне розташування і розмір об'єктів, що відображаються;</li>
+
<li>колірна палітра;</li>
+
<li>засоби привертання уваги користувача.</li>
+
</ul>
+
 
+
Необхідність обліку Взаємного розташування об'єктів на екрані пов'язана з правий-лівою асиметрією головного мозку людини. Відомо, що ліва і права півкулі по-різному беруть участь в сприйнятті і переробці інформації. Зокрема, при запам'ятовуванні слів провідну роль грає ліва півкуля, а при запам'ятовуванні образів активніше праве. Інформація з правої частини екрану поступає безпосередньо в ліву півкулю, а з лівої частини - в праве (природно, при бінокулярному зорі оператора). У деяких людей це розподіл функцій півкуль протилежний, у жінок асиметрія виражена слабкіше, ніж у чоловіків. Цей факт ще раз підтверджує необхідність індивідуалізації характеру відображення інформації. Облік правий-лівої асиметрії пам'яті має істотне значення, якщо інтервали проходження повідомлень не перевищують 10с. Тому приведені рекомендації слід в першу чергу враховувати в інтерфейсах програм, що працюють '''''в режимі реального часу'''''.
+
 
+
Інша важлива особливість будь-якого потенційного відвідувача вашого сайту - це обмеженість його короткочасної пам'яті, здатної зберігати одночасно не більше п'яти, - дев'яти об'єктів.
+
 
+
Деяким творцям домашніх сторіночок, що володіють природженим художнім смаком, вдається інтуїтивно враховувати вказані обмеження, і відвідувачі таких сторінок відчувають себе досить комфортно. Проте, як це ні сумно, число авторів Web-матеріалів сьогодні значно перевищує число художньо обдарованих людей. Тому ми пропонуємо вам невеликий екскурс в згадувану вище науку - '''''ергономіку'''''.
+
 
+
Прийом візуальної інформації містить ряд елементарних процесів: виявлення, розрізнення, пізнання і декодування. На виконання цих процесів основний вплив роблять наступні характеристики зору оператора:
+
<ul>
+
<li>колірне сприйняття;</li>
+
<li>просторове, яскравість;</li>
+
<li>тимчасове.</li>
+
</ul>
+
 
+
Всі вони в значній мірі залежать від розмірів і властивостей випромінювання об'єктів, що відображаються на екрані.
+
 
+
 
+
'''[[Характеристики колірного сприйняття]]''
+
  
  
Рядок 85: Рядок 60:
  
 
Необхідно також враховувати, що гострота зору при сприйнятті світлих об'єктів в 3-4 рази нижча, ніж для темних; світлі об'єкти на темному фоні виявляються легше, ніж темні на світлому.
 
Необхідно також враховувати, що гострота зору при сприйнятті світлих об'єктів в 3-4 рази нижча, ніж для темних; світлі об'єкти на темному фоні виявляються легше, ніж темні на світлому.
 
  
 
'''[[Просторові характеристики зорового спрійняття]]'''
 
'''[[Просторові характеристики зорового спрійняття]]'''
 
 
Дана група характеристик впливає на виявлення, розрізнення і пізнання об'єктів.
 
 
При рішенні практичних задач необхідно враховувати наступні положення:
 
<ul>
 
<li>Основну інформацію про об'єкт несе його контур; час розрізнення і пізнання контура об'єкту збільшується із збільшенням його складності.</li>
 
<li>При розрізненні складних контурів безпомилковість вища, ніж при розрізненні простих.</li>
 
<li>Вирішальне значення в сприйнятті форми об'єктів має співвідношення '''''фігура/фон'''''.</li>
 
<li>Мінімальний розмір об'єкту повинен вибиратися для заданих рівнів контрасту і яскравості; зменшення значень цих параметрів вимагає збільшення кутових розмірів об'єкту.</li>
 
<li>Для підвищення вірогідності розрізнення з 0,5 до 0,98 потрібне збільшення кутових розмірів для простих фігур на 20.. .25%, а для знаків типу букв і цифр - в два рази.</li>
 
<li>Для розрізнення положення фігури щодо вертикальної або горизонтальної осі порогова величина виявлення повинна бути збільшена в 3 рази (поріг виявлення темного об'єкту на яскравому фоні складає 1 кутову секунду).</li>
 
<li>За наявності на екрані рухомих об'єктів слід враховувати ряд додаткових чинників. Наприклад, при переміщенні точкового об'єкту із швидкістю 0,25 градус/с його безперервний рух сприймається як дискретне, при швидкості 0,25...4 градус/с - як безперервне, а при швидкості більше 4 градус/с зображення зливається в суцільну смугу.</li>
 
</ul>
 
 
Корисно також пам'ятати про те, що існує три види руху, що здається:
 
<ul>
 
<li>сприйняття переміщення сигналу з одного положення в інше при послідовному пред'явленні двох ідентичних сигналів від різних об'єктів;</li>
 
<li>зміна розмірів об'єкту, що здається, при послідовній появі двох об'єктів, що мають ідентичні контури;</li>
 
<li>зміна розмірів об'єкту, що здається, при зміні яскравості самого об'єкту або фону.</li>
 
</ul>
 
  
 
'''[[Тимчасові характеристики зорового сприйняття]]'''
 
'''[[Тимчасові характеристики зорового сприйняття]]'''
  
 
Зорове сприйняття об'єкту, що світиться, формується у людини-оператора з деякою затримкою по відношенню до початку дії зорового подразника і його припинення, що обумовлює ряд особливостей функціонування зорового аналізатора. Ці особливості виявляються як при сприйнятті одиночних світлових сигналів, так і їх послідовності. Знання тимчасових характеристик зору дозволяє обгрунтовано вибирати час експозиції сигналів для забезпечення їх мінімальної помітності і тимчасових інтервалів пред'явлення сигналів в послідовності. Основні тимчасові характеристики зорового сприйняття приведені в таблиці 2.1.
 
Разом з розглянутими вище характеристиками важливе значення для комфортної роботи користувача має спосіб передачі смислового змісту ' інформації, що відображається на екрані.Таблиця 2.1.
 
 
'''Тимчасові характеристики зору'''
 
 
Характеристика Кількісне значення Умови спостереження
 
Суб'єктивно сприймана яскравість при мигтіннях %
 
200
 
100
 
50 Частота мигтіння (Гц):
 
8...10
 
16...20
 
24...28
 
Критична частота мигтінь для їх роздільного сприйняття, Гц
 
15
 
25
 
50 Яскравість об'єкту (кд/м2):
 
0,1
 
1
 
100
 
 
Швидкість виявлення, мс <3
 
<30
 
<7
 
<60 Для об'єктів простій конфігурації
 
Те ж, в поганих умовах спостереження
 
Для знайомих людині зображень (букви, цифри)
 
Те ж, в умовах перешкод
 
 
 
 
Цей спосіб може базуватися на використанні одного з чотирьох типів знакових систем (або їх комбінації):
 
<ul>
 
<li>буквеною</li>
 
<li>піктографічною</li>
 
<li>цифровою</li>
 
<li>геометричною</li>
 
</ul>
 
 
При виборі знакової системи слід враховувати:
 
<ul>
 
<li>легкість пізнання і декодування знаків;</li>
 
<li>необхідну тривалість безпомилкової роботи користувача, зокрема в умовах стресу;</li>
 
<li>рівень перешкодостійкості системи;</li>
 
<li>швидкість запам'ятовування і тривалість збереження алфавіту знакової системи в оперативній і довготривалій пам'яті користувача.</li>
 
</ul>
 
 
Як інтегральна характеристика знакової системи може використовуватися коефіцієнт оперативності коду, Коп, що є відношенням часу пізнання символу (знаку) до часу його декодування. Значення цього показника для перерахованих вище знакових систем приведені в таблиці 2.2.
 
 
 
<TABLE border="1" align="center">
 
 
<TR>
 
  <TD>'''Знайома система'''</TD>
 
  <TD>'''Значення К<SUB>оп</SUB>'''</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>Буквена (для одного слова)</TD>
 
  <TD>0,9</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>Піктографічна (для піктограми)</TD>
 
  <TD>0,8</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>Цифрова (для одного числа, не більше 4 розрядів)</TD>
 
  <TD>0,6</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>Геометрична (для однієї фігури)</TD>
 
  <TD>0,6</TD>
 
</TR>
 
 
</TABLE>
 
<center>ТАБЛИЦЯ 2.2. '''Значення коефіцієнта оперативності коду'''</center>
 
 
 
 
 
З приведених даних можна, зокрема, зробити висновок, що в критичних ситуаціях числа до трьох розрядних включно доцільно представляти на екрані в текстовій формі (тобто словами). Разом з тим, основні властивості об'єкту або опис необхідних дій ефективніше відобразити у вигляді піктограми. Так, фразу «'''''переслати повідомлення адресата'''''» краще замінити відповідною піктограмою.
 
 
Експериментально доведено, що найбільш значущі характеристики об'єкту повинні кодуватися (відображатися) його контуром, а внутрішніми деталями - допоміжні, другорядні. При цьому система пізнавальних ознак форми знаку, вибрана для певних характеристик об'єкту, повинна застосовуватися для всього алфавіту знакової системи.
 
 
Кількісні оцінки впливу геометричного контура піктограми на' ефективність її розпізнавання дані в таблиці 2.3.
 
 
При розробці знакової системи слід враховувати, що симетричні символи легше засвоюються людиною і міцніше зберігаються в
 
короткочасній і довгостроковій пам'яті.
 
 
Як розрізняльні ознаки знаків в межах одного алфавіту не рекомендується використовувати:
 
<ul>
 
<li>число елементів в знаку;</li>
 
<li>геометричні розміри знаку (принаймні, більше двох варіантів);</li>
 
<li>відмінність знаків за принципом «позитив - негатив» і «пряме - дзеркальне віддзеркалення».</li>
 
</ul>
 
 
<TABLE border="1" align="center">
 
 
<TR>
 
  <TD ROWSPAN=2>Показник</TD>
 
  <TD COLSPAN=3>Значення показника</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>прості знаки</TD>
 
  <TD>знаки середньої складності</TD>
 
  <TD>складні знаки</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>Мінімальний час експозиції, <SUB>с</SUB></TD>
 
  <TD>0.03</TD>
 
  <TD>0.03</TD>
 
  <TD>0.05</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>Середній час декодування <br> при експозиції 0.03<SUB>с,с</SUB></TD>
 
  <TD>3.06</TD>
 
  <TD>2.55</TD>
 
  <TD>2.76</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>Вірогідність правильного <br> декодування</TD>
 
  <TD>0.80</TD>
 
  <TD>0.97</TD>
 
  <TD>0.98</TD>
 
</TR>
 
 
</TABLE>
 
<center>'''ТАБЛИЦЯ 2.3.Вплив геометричної складності знаку на його декодування'''</center>
 
 
Ще один чинник, згадуваний вище, - кількість інтерактивних елементів, що одночасно відображаються на екрані. Природно, на ефективність роботи з ними впливають і зорові характеристики користувача, і якість використовуваної знакової системи. Проте, при виборі потрібного елементу позначається ще одна характеристика користувача - сенсомоторная. Як приклад в таблиці 2.4 приведені достатньо усереднені значення безпомилковості (Рв) і часу (Тв) вибору необхідного елементу залежно від числа представлених на екрані.
 
 
<TABLE border="1" align="center">
 
 
<TR>
 
  <TD>Кількість інтерактивних елементів <br> на екрані (у активному вікні)</TD>
 
  <TD>Рв</TD>
 
  <TD>Тв, с</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>3</TD>
 
  <TD>0.999</TD>
 
  <TD>1.5</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>7</TD>
 
  <TD>0.997</TD>
 
  <TD>3.0</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>10</TD>
 
  <TD>0.995</TD>
 
  <TD>4.0</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>15</TD>
 
  <TD>0.970</TD>
 
  <TD>5.0</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>20</TD>
 
  <TD>0.94</TD>
 
  <TD>7.0</TD>
 
</TR>
 
<TR>
 
  <TD>60</TD>
 
  <TD>0.92</TD>
 
  <TD>10.0</TD>
 
</TR>
 
 
</TABLE>
 
 
Очевидно, що приведені вище числові показники є вельми усередненими, і в реальному житті, ймовірно, не існує жодної людини, яка б їм повністю відповідала. Проте, вони виявляються справедливі для певних груп (категорій) користувачів. Представники кожній такої групи можуть відрізнятися від представників інший по цілому ряду чинників: по фізіологічних параметрах, по рівню комп'ютерної письменності, по досвіду роботи з конкретним застосуванням і т.д. Саме тому, приступаючи до розробки інтерактивного застосування, необхідно в першу чергу визначити (хоч би приблизно) категорію потенційних користувачів, для яких воно призначене.
 
  
 
[[category:РІС]]
 
[[category:РІС]]

Версія за 13:49, 17 грудня 2009

При редагуванні, створенні візуальних атрибутів інформації, що відображується потрібно враховувати психофізіологічні характеристики користувачів. Це такі як:

  • Здібності до прийому і переробки інформації;
  • Об'єм сенсорної і короткочасної пам'яті;
  • Уміння концентрувати увагу на найбільш важливій інформації;
  • здатність відтворювати інформацію з довготривалої пам'яті;
  • моторні навики;
  • час реакції;
  • сприйнятливість колірної гамми і т.д.

Вiзуальнi атрибути iнформації

Характеристики колірного сприйняття


Кольори розрізняються тоном, светлотой і насиченістю. Число помітних відтінків кольору по всьому спектру при яскравості не меншого 10 кд/м2 і максимальній насиченості рівне приблизно 150. Розрізнення ступенів насиченості коливається від 4 (для жовтого) до 25 (для червоного). При ізольованому пред'явленні чоловік точно ідентифікує не більше 10-12 колірних тонів, а в комбінації з іншими квітами - не більше восьми.

Зміна яскравості об'єкту впливає на сприйняття його кольору. Із зменшенням яскравості відбувається поступове обезбарвлення жовтого і синього кольорів, а спектр стає трибарвним: червоний-зелено-фіолетовим.

Сприйняття кольору залежить також від кутових розмірів об'єкту: із зменшенням розміру змінюється видима яскравість і спотворюється кольоровість. До найбільшої зміни схильні жовтий і синій кольори.

У багатьох випадках при виборі колірної гамми доцільно враховувати таку характеристику зорового сприйняття, як гострота розрізнення. Вона максимальна для символів білого кольору і мінімальна для символів, що мають крайні кольори спектру. Хоча білий колір найбільш простий в застосуванні і його часто використовують, якнайкращим в цьому відношенні є жовто-зелений колір, який по насиченості мало відрізняється від білого, але має максимальну відность; червоний, фіолетовий і синій кольори не рекомендується використовувати для відображення символів або об'єктів складної конфігурації.

При узгодженні квітів символів і фону слід враховувати, що сприйняття символів максимальне для контрастних квітів (тобто що відносяться до протилежних меж спектру). При контрастності менше 60% читаність символів різко погіршується. Встановлені наступні допустимі комбінації кольору символу з кольором фону (в порядку убування чіткості сприйняття):

  • синій на білому
  • чорний на жовтому
  • зелений на білому
  • чорний на білому (тільки четверте місце!!)
  • білий на синьому
  • зелений на червоному
  • червоний на жовтому
  • червоний на білому
  • оранжевий на чорному
  • чорний а пурпурному
  • оранжевий на білому
  • червоний на зеленому.


Характеристики яскравості

Вони визначають розмір зони бачення об'єкту, що світиться, а також швидкість і безпомилковість обробки інформації, що світиться.

Зорове сприйняття об'єкту, що світиться, можливе в діапазоні яркостей 106...105 кандел/м2. Яскравість об'єкту, що світиться, може бути розрахована по формулі:

В=к - 0.251n(a)+ 0.79

де До - ступінь засліплення (при До = 1.. .2 оператора випробовує дискомфорт, а при До = 3.. .8 - больові відчуття);

а - кутовий розмір об'єкту, що світиться (вимірюється в градусах).

Яскравість, що перевищує 15*106, є сліпучою.

Для забезпечення тривалої зорової працездатності користувача яскравість спостережуваних на екрані об'єктів не повинна перевищувати 64 кд/м2; при цьому перепад яркостей у полі зору користувача повинен бути не більше 1:100. Найвища швидкість розрізнення складних об'єктів досягається при яскравості

З*103 кд/м2.

Необхідно також враховувати, що гострота зору при сприйнятті світлих об'єктів в 3-4 рази нижча, ніж для темних; світлі об'єкти на темному фоні виявляються легше, ніж темні на світлому.

Просторові характеристики зорового спрійняття

Тимчасові характеристики зорового сприйняття