Класифікація і можливості систем опрацювання графічних зображень
Класифікація і можливості систем опрацювання графічних зображень
Створення і опрацювання комп’ютерних графічних зображень здійснюється з використанням спеціальних програм, які називаються системи опрацювання графічних зображень(графічні програми). Вони відносяться до прикладних програм. Системи опрацювання графічних зображень поділяють на такі види: - графічні редактори, серед яких в свою чергу виділяють:
-
редактори растрової графіки, наприклад, Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo Paint;
редактори векторної графіки, наприклад, CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand;
-
редактори тривимірної графіки, наприклад, 3DStudio Max, Maya;
-
редактори фрактальної графіки, наприклад, IFS Builder, Chaos, Apophysis;
-
редактори для створення анімацій, наприклад, Macromedia Flash, Ammo, Animation Works Interactive;
- програми для перегляду графічних зображень, наприклад, Засіб дляперегляду зображень і факсів, Microsoft Office Picture Manager,ACDSee; - пакети інженерного моделювання і проектування, наприклад, AutoCAD (для розробки креслень деталей і механізмів різної складності), Electronics Workbench (для проектування електронних мікросхем), Graphisoft ARCHICAD (для проектування архітектурних споруд), KASIA (для проектування кузовів автомобілів).
Принципи опрацювання зображень у різних видах графічних редакторів значно відрізняються один від одного. Так, роботу у редакторі векторної графіки можна порівняти з конструюванням, коли об’єкт будується з готових елементів, або з процесом креслення, коли можна створювати зображення, використовуючи набір геометричних фігур. У векторному зображенні кожний об’єкт існує сам по собі й у будь%який момент кожний із них можна видалити, скопіювати, перемістити, змінити розміри, колір контуру або заливку тощо.
Зображення в редакторі растрової графіки можна будувати або шляхом послідовного зафарбовування пікселів, або малюванням геометричних фігур, використовуючи спеціальні інструменти. Проте в редакторі растрової графіки ці фігури перестають існувати як окремі об’єкти одразу після їх створення. У подальшому вони сприймаються як сукупність окремих пікселів. Основним об’єктом, над яким користувач може проводити дії, є фрагмент зображення – довільно виділена частина малюнка. Фрагмент зображення можна скопіювати, перемістити, очистити, повернути, змінити його розмір тощо. Деякі редактори векторної графіки мають функцію трасування, яка використовується для перетворення растрових зображень у векторні. Редактори растрової графіки виконують растеризацію векторних зображень, тобто перетворення векторних зображень у растрові. На рисунку 7.7 подано результати перетворення растрового зображення у векторне і навпаки за допомогою вказаних функцій графічних редакторів.
Останнім часом спостерігається тенденція щодо створення багатофункціональних графічних пакетів (наприклад, Corel Graphics Suite, Xara Xtreme, ACD Canvas), до складу яких входять програми растрової і векторної графіки, конвертори, редактори шрифтів тощо. Ці пакети графічних програм дають змогу створювати і опрацьовувати малюнки, в яких присутні різні види графічних зображень, зберігати їх у векторному і растровому форматах. Незважаючи на різні принципи побудови зображень, усі графічні редактори мають схожі можливості:
-
створення малюнка за допомогою різних інструментів: олівця, пензля, розпилювача, інструментів малювання ліній, прямокутників, еліпсів тощо;
-
використання при малюванні різних кольорів;
-
робота над фрагментами малюнка (виділення окремих елементів малюнка, їх переміщення, копіювання, обертання тощо);
-
масштабування малюнка для перегляду всього зображення або малювання дрібних деталей;
імпортування до малюнка об’єктів з інших малюнків;
-
додавання текстових написів до малюнків;
-
виконання операцій над файлами: відкриття, зберігання, друкування.
Іншим видом систем опрацювання графічних зображень є програми, які призначені, в основному, для перегляду графічних зображень. Розвитку даного виду програмного забезпечення сприяло активне використання останнім часом широким колом користувачів цифрових фотоапаратів і відеокамер. Основні можливості цих програм:
перегляд графічних зображень різних форматів;
зміна масштабу перегляду зображень;
конвертація файлів – зберігання зображень у файлах різних форматів;
-
демонстрація зображень у режимі слайд-шоу;
-
елементарне редагування зображень – змінення розмірів та обертання зображення, збільшення/зменшення яскравості та контрастності кольорів, стиснення даних у файлі, усунення ефекту червоних очей тощо;
-
відображення даних про значення властивостей самого зображення і файлу зображення;
-
друкування графічного зображення.