Відмінності між версіями «Ніщеменко Лабораторна робота №5»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
м
Рядок 1: Рядок 1:
 
==Формати звукових файлів==
 
==Формати звукових файлів==
 +
Звукові формати файлів — це формати файлів для збереження звукових даних у комп'ютерних системах. Файли таких форматів називають також аудіофайлами, або звуковими файлами.
 +
Загальний принцип збереження аудіо на цифрових носіях полягає у послідовній фіксації значень амплітуди звукових коливань, які при відтворенні звуку відповідатимуть положенню мембран у гучномовцях. Ці значення записуються з певною частотою дискретизації та певним амплітудним розділенням. Для зменшення обсягів, ці дані можуть бути стиснені з втратами або без втрат.
 +
Існує дві основні групи аудіофайлів: формати без втрат та формати з втратами. Група аудіо форматів без втрат поділяються ще на дві групи - зі стисненням та без стиснення.
  
 +
==Формати без втрат==
 +
Без стиснення:
 +
*AIFF - розроблений компанією Apple Computer (нині Apple Inc.) в 1988 році, найчастіше використовується в комп'ютерах Apple Macintosh
 +
*AU - простий формат аудіофайлів, уведений Sun Microsystems
 +
*CDDA - стандарт цифрового запису звуку на компакт-диск, що використовує кодування PCM
 +
*RAW - містить необроблені (або мінімально оброблені) дані, що дозволяє уникнути втрат інформації
 +
*WAV - формат аудіофайлу, розроблений компаніями Microsoft та IBM. WAVE базується на форматі RIFF
 +
Зі стисненням:
 +
*FLAC - Free Lossless Audio Codec — аудіокодек для стиснення аудіо при 100% збереженні оригінального звукового потоку
 +
*LPAC - Losseless Predictive Audio Compression - прогнозована компресія звуку без втрат
 +
*Apple Losseless (M4A) - відкритий аудіокодек, розроблений Apple Inc.
 +
*Monkey`s Audio (APE) - формат кодування цифрового звуку, поширюється безкоштовно разом з відкритим вихідним кодом і набором програмного забезпечення для кодування і відтворення
 +
*OptimFROG (ofr) - пропрієтарний кодек розроблений Florin Ghido. OptimFROG оптимізований для високого ступеня стиснення, ціною збільшення накладних витрат на стиск і декомпресію даних.
 +
*TTA - The True Audio - аудіокодек, що здатний працювати в режимі реального часу
 +
*WavPack - вільний аудіо кодек з відкритим вихідним кодом
 +
*WMA - Windows Media Audio -  ліцензований формат файла, розроблений компанією Microsoft, з самого початку WMA позиціювався як альтернатива MP3
  
==Формати із стисненням без втрат==
+
==Формати з втратами==
 
+
*MP3 - розроблений наприкінці 1980-тих років. Формат був ліцензованим, але 23 квітня 2017 року термін дії всіх патентів сплив. Широко використовується в файлообмінних мережах для передачі музичних творів. Базується на теоремі Котельникова-Шеннона.
 
+
*Speex - вільний кодек для стиснення мовного сигналу, який може використовуватися в додатках «голос-через-інтернет» (VoIP)
==Формати із стисненням з втратами==
+
*Ogg Vorbis — вільний формат стиснення звуку, що розроблявся компанією Xiph.Org Foundation 1998 року. Подібний до MP3, однак його поява була зумовлена тим, що MP3 був захищений патентом.
 
+
*GSM - був розроблений спеціально для використання на телефонах в Європі, оптимізований для запису телефонних розмов і голосів.
 
+
*AAC - стандартна схема стиснення із втратами для аудіоданих. AAC розроблена як альтернатива форматам mp3 його розробником, Fraunhofer IIS, розроблений у 1997 році
==Нестиснені формати==
+
*Musepack -  неліцензований формат файлу для зберігання аудіо, розповсюджуваний за GNU General Public License.
 
+
*RealAudio - запатентований аудіоформат, розроблений RealNetworks і вперше випущений у квітні 1995 року. Він може використовуватися як потоковий аудіоформат, який відтворюється одночасно із завантаженням. Раніше багато Інтернет-радіостанцій використовували RealAudio для передачі своїх програм через Інтернет в режимі реального часу
 
+
*SWA - спочатку створений для Macromedia Shockwave (нині Adobe Shockwave) - попередника Flash. Зберігає аудіо-дані в стислому форматі, близькому до формату MP3.
==Бітрейт==
+
 
+
  
 
== 3 улюблені музикальні композиції в некомпресованому форматі ==
 
== 3 улюблені музикальні композиції в некомпресованому форматі ==

Версія за 22:47, 5 травня 2021

Формати звукових файлів

Звукові формати файлів — це формати файлів для збереження звукових даних у комп'ютерних системах. Файли таких форматів називають також аудіофайлами, або звуковими файлами. Загальний принцип збереження аудіо на цифрових носіях полягає у послідовній фіксації значень амплітуди звукових коливань, які при відтворенні звуку відповідатимуть положенню мембран у гучномовцях. Ці значення записуються з певною частотою дискретизації та певним амплітудним розділенням. Для зменшення обсягів, ці дані можуть бути стиснені з втратами або без втрат. Існує дві основні групи аудіофайлів: формати без втрат та формати з втратами. Група аудіо форматів без втрат поділяються ще на дві групи - зі стисненням та без стиснення.

Формати без втрат

Без стиснення:

  • AIFF - розроблений компанією Apple Computer (нині Apple Inc.) в 1988 році, найчастіше використовується в комп'ютерах Apple Macintosh
  • AU - простий формат аудіофайлів, уведений Sun Microsystems
  • CDDA - стандарт цифрового запису звуку на компакт-диск, що використовує кодування PCM
  • RAW - містить необроблені (або мінімально оброблені) дані, що дозволяє уникнути втрат інформації
  • WAV - формат аудіофайлу, розроблений компаніями Microsoft та IBM. WAVE базується на форматі RIFF

Зі стисненням:

  • FLAC - Free Lossless Audio Codec — аудіокодек для стиснення аудіо при 100% збереженні оригінального звукового потоку
  • LPAC - Losseless Predictive Audio Compression - прогнозована компресія звуку без втрат
  • Apple Losseless (M4A) - відкритий аудіокодек, розроблений Apple Inc.
  • Monkey`s Audio (APE) - формат кодування цифрового звуку, поширюється безкоштовно разом з відкритим вихідним кодом і набором програмного забезпечення для кодування і відтворення
  • OptimFROG (ofr) - пропрієтарний кодек розроблений Florin Ghido. OptimFROG оптимізований для високого ступеня стиснення, ціною збільшення накладних витрат на стиск і декомпресію даних.
  • TTA - The True Audio - аудіокодек, що здатний працювати в режимі реального часу
  • WavPack - вільний аудіо кодек з відкритим вихідним кодом
  • WMA - Windows Media Audio - ліцензований формат файла, розроблений компанією Microsoft, з самого початку WMA позиціювався як альтернатива MP3

Формати з втратами

  • MP3 - розроблений наприкінці 1980-тих років. Формат був ліцензованим, але 23 квітня 2017 року термін дії всіх патентів сплив. Широко використовується в файлообмінних мережах для передачі музичних творів. Базується на теоремі Котельникова-Шеннона.
  • Speex - вільний кодек для стиснення мовного сигналу, який може використовуватися в додатках «голос-через-інтернет» (VoIP)
  • Ogg Vorbis — вільний формат стиснення звуку, що розроблявся компанією Xiph.Org Foundation 1998 року. Подібний до MP3, однак його поява була зумовлена тим, що MP3 був захищений патентом.
  • GSM - був розроблений спеціально для використання на телефонах в Європі, оптимізований для запису телефонних розмов і голосів.
  • AAC - стандартна схема стиснення із втратами для аудіоданих. AAC розроблена як альтернатива форматам mp3 його розробником, Fraunhofer IIS, розроблений у 1997 році
  • Musepack - неліцензований формат файлу для зберігання аудіо, розповсюджуваний за GNU General Public License.
  • RealAudio - запатентований аудіоформат, розроблений RealNetworks і вперше випущений у квітні 1995 року. Він може використовуватися як потоковий аудіоформат, який відтворюється одночасно із завантаженням. Раніше багато Інтернет-радіостанцій використовували RealAudio для передачі своїх програм через Інтернет в режимі реального часу
  • SWA - спочатку створений для Macromedia Shockwave (нині Adobe Shockwave) - попередника Flash. Зберігає аудіо-дані в стислому форматі, близькому до формату MP3.

3 улюблені музикальні композиції в некомпресованому форматі

Назва композиції Тривалість Бітрейт Розмір оригіналу

Висновки