Відмінності між версіями «Луценко Єлизавета ЦТ22Б - Дизайн та 3D моделювання»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
Рядок 40: Рядок 40:
 
[[Файл:3d-software.jpg|праворуч|міні| приклади програм ]]
 
[[Файл:3d-software.jpg|праворуч|міні| приклади програм ]]
 
----  
 
----  
Сучасні програмні засоби для [[тривимірного моделювання]] дуже різноманітні. Серед комерційних продуктів виділяються такі відомі системи, як Autodesk 3DSMax, Maya, [[Cinema 4D]] та інші. Вони надають широкий спектр інструментів для створення тривимірних моделей та анімації. Однак існують і безкоштовні або відкриті програми, такі як Blender, K-3D та Wings3D, які також дозволяють реалізувати творчі ідеї в тривимірному просторі.
+
Сучасні програмні засоби для [[тривимірного моделювання]] дуже різноманітні. Серед комерційних продуктів виділяються такі відомі системи, як Autodesk 3DSMax, Maya, [[Cinema 4D]] та інші. Вони надають широкий спектр інструментів для створення тривимірних моделей та анімації. Однак існують і безкоштовні або відкриті програми, такі як Blender, [[K-3D]] та [[Wings3D]], які також дозволяють реалізувати творчі ідеї в тривимірному просторі.
  
 
==== Де використовується 3D дизайн? ====
 
==== Де використовується 3D дизайн? ====

Поточна версія на 14:53, 2 листопада 2025

Дизайн та 3D моделювання


Що таке дизайн та 3D моделювання?


Дизайн - (від англ. «проектувати, креслити, задумати», а також «проект, план, малюнок») – вид художньо-проектної діяльності, спрямований на створення предметного світу. Метою цієї діяльності є формування гармонійного з людиною та природою штучного середовища, яке задовольняє різноманітні потреби людини і суспільства.

3D-моделювання - комп'ютерна графіка, що поєднує прийоми та інструменти, необхідні для створення об'ємних об'єктів в тривимірному просторі

Основні методи моделювання


Алгоритм об’ємного комп’ютерного проектування

Існує кілька основних типів методів 3D-моделювання, які перераховані нижче.

Полігональне моделювання. Полігональна модель являє собою точки в 3D-просторі, з'єднані відрізками ліній для формування полігональної сітки. Файли полігональних сіток є плоскими, тобто представлені серією плоских граней. Тому криві можуть бути апроксимовані лише шляхом розбиття поверхні з певною роздільною здатністю. Полігональні сіті зручні тим, що вони легкі, а візуалізація може бути виконана швидко.

Моделювання кривими. Ще один тип моделювання, який покладається на криві для створення геометрії поверхні. Криве моделювання може бути як параметричним (заснованим на геометричних і функціональних співвідношеннях), так і довільної форми, і покладатися на NURBS (неоднорідні раціональні B-сплайни) для опису форм поверхні. Криві визначаються математичними рівняннями, на які дизайнер впливає за допомогою зважених контрольних точок.

Цифрове ліплення. Це відносно новий тип 3D-моделювання, де користувач взаємодіє з цифровою моделлю, так само як з пластиліном. Користувачі можуть штовхати, тягнути, стискати або скручувати віртуальну глину, щоб створити свою модель. Sculptris є чудовим прикладом цифрового ліплення.

Моделювання, кероване кодом. Це зростальна сфера моделювання, де геометрія генерується автономно на основі умов, встановлених дизайнером. Цей тип моделювання чудово підходить для 3D-друку, оскільки його можна використовувати для створення 3D-структур, які неможливо виготовити іншими способами.

Етапи роботи з 3D моделлю


Залежно від проєкту (ігри, архітектура, промисловий дизайн тощо) деталі можуть відрізнятись, але загальна структура дуже схожа.

Процес створення тривимірної моделі складається з декількох етапів: моделювання об'єкта, його текстурування, налаштування освітлення та рендеринг. Кожен етап є важливим для досягнення реалістичного вигляду моделі

Моделювання: На цьому етапі формується геометрія об'єкта. Це може бути зроблено вручну за допомогою спеціалізованого програмного забезпечення, такого як Blender, Maya або 3ds Max, або автоматично з використанням 3D-сканерів.

Текстурування: Після створення моделі, її поверхні додаються текстури для надання кольору, деталі та візуального вигляду.

Освітлення: Правильне розміщення джерел світла є критичним для досягнення реалістичності моделі.

Анімація: Якщо модель потребує руху, то додаються скелети (rigging) та ключові кадри (keyframes), щоб анімація виглядала плавною і природною.

Рендеринг: Це фінальний етап, на якому створюється остаточне зображення або відео з моделі. Рендеринг використовує алгоритми для обчислення освітлення, тіней та відбитків для досягнення високої якості зображення.

Програми для 3D моделювання

приклади програм

Сучасні програмні засоби для тривимірного моделювання дуже різноманітні. Серед комерційних продуктів виділяються такі відомі системи, як Autodesk 3DSMax, Maya, Cinema 4D та інші. Вони надають широкий спектр інструментів для створення тривимірних моделей та анімації. Однак існують і безкоштовні або відкриті програми, такі як Blender, K-3D та Wings3D, які також дозволяють реалізувати творчі ідеї в тривимірному просторі.

Де використовується 3D дизайн?


Приклад використання 3D графіки для створення комп’ютерної мультиплікації

1. Ігрова індустрія

  • Створення персонажів, середовища, зброї, транспорту.
  • Анімація рухів, спецефекти, сцени.
  • Використовується у 2D/3D-іграх, VR/AR, мобільних додатках.

2. Кіно та анімація

  • Моделювання 3D-персонажів, монстрів, об'єктів, декорацій.
  • Візуальні ефекти (VFX), CGI (Computer-Generated Imagery).
  • Поєднання з живим відео (motion tracking).

3. Архітектура та дизайн інтер’єру

  • Візуалізація будинків, квартир, інтер’єрів до будівництва.
  • Демонстрація клієнтам, створення 3D-турів.
  • Інженерна деталізація будівель.

4. Промисловий дизайн та виробництво

  • Проєктування побутової техніки, меблів, транспорту.
  • Створення моделей для тестування, прототипування.
  • Перед 3D-друком або масовим виробництвом.

5. 3D-друк

  • Створення моделей для друку на 3D-принтерах.
  • Макети, протези, запчастини, сувеніри, ювелірні вироби.

6. Медицина

  • Моделювання кісток, органів, імплантів.
  • Хірургічне планування, візуалізація МРТ/КТ-сканів.
  • Створення протезів за індивідуальними параметрами.

7. Освіта

  • Вивчення просторового мислення, геометрії, інженерії.
  • Створення навчальних моделей: клітини, молекули, будови.
  • Онлайн-курси з 3D-моделювання, STEM-напрям.

8. Реклама та маркетинг

  • Створення візуалізацій продуктів для сайтів і каталогів.
  • Анімації для рекламних роликів.
  • Віртуальні демонстрації товарів.

9. Мистецтво та цифрова скульптура

  • Створення унікальних цифрових арт-об’єктів.
  • NFT-мистецтво, концепт-арт, цифрове ліплення.
  • Віртуальні виставки, арт-гейми.

10. Автомобільна та авіаційна промисловість

  • 3D-проєктування кузовів, деталей, салонів.
  • Аеродинамічне моделювання.
  • Візуалізація прототипів та тестування без фізичних моделей.

Переваги та недоліки


Дизайн і 3D-моделювання - це сучасні інструменти творчості, технологій і науки. Вони відкривають широкі можливості, але потребують знань, терпіння та навичок.

Переваги Недоліки
Креативність і самовираження - дає змогу реалізовувати власні ідеї, фантазії Суб’єктивність - оцінити “гарно” чи “погано” іноді важко, бо це залежить від смаку
Практична користь - поєднання краси та зручності (функціональний дизайн) Необхідність глибоких знань - потрібне розуміння композиції, кольору, форм
Візуалізація до створення - можна побачити об’єкт до виготовлення чи будівництва Складне програмне забезпечення - важко опанувати професійні програми (Blender, Maya)
Точність і деталізація - 3D дозволяє створювати моделі з високою точністю Часозатратність - на створення моделі може піти багато годин або днів
Можливість редагування - об'єкти легко змінювати без втрат матеріалу Високі вимоги до комп’ютера - потрібні потужні ПК з хорошою відеокартою
Широке застосування - у мистецтві, архітектурі, медицині, освіті, іграх, інженерії Дороге ПЗ та підписки - професійні програми часто платні (Autodesk, ZBrush)
Ідеальний інструмент для 3D-друку - моделі одразу готові до виробництва Не всі проєкти легко реалізувати - складні форми можуть потребувати глибших навичок
Підвищує шанси на працевлаштування - спеціалісти з 3D-графіки затребувані у світі Застарівання технологій - ПЗ, формати, інструменти швидко змінюються
Доступність безкоштовного ПЗ - такі програми як Blender, Tinkercad - безкоштовні Потреба у постійному самонавчанні - необхідно регулярно оновлювати знання
Освітній інструмент - допомагає вивчати анатомію, техніку, просторове мислення Можливі проблеми з форматом сумісності - при перенесенні моделей між програмами

Висновок


Дизайн і 3D-моделювання - це поєднання творчості та технологій, що дозволяє створювати об’ємні об’єкти та середовища для різних сфер: ігор, архітектури, медицини, виробництва тощо. Існує кілька методів моделювання (полігональне, кривими, цифрове ліплення), а сам процес включає етапи моделювання, текстурування, освітлення та рендерингу.

Попри складність і високі вимоги до знань та обладнання, 3D-моделювання має великі переваги: точність, редагованість, широке застосування і високий попит на ринку праці. Це сучасний і корисний інструмент для навчання, творчості та професійного розвитку.

Cписок використаних джерел, які були використані під час формування глосарію

1. Витичак М. І. Моделювання та розробка інтерактивного ігрового середовища / ОДЕСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ ЕКОЛОГІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ. Одеса, 2017. 60 с. URL: http://eprints.library.odeku.edu.ua/id/eprint/1524/1/Vitichak_Model_ta_rozrob_B_2017.pdf.

2. Тітов Є. О. «Мікрогідро-електромеханічний комплекс. Комплексна робота. Частина 2. Моделювання системи / «КИЇВСЬКИЙ ПОЛІТЕХНІЧНИЙ ІНСТИТУТ ІМЕНІ ІГОРЯ СІКОРСЬКОГО». Київ, 2021. 80 с. URL: https://ela.kpi.ua/server/api/core/bitstreams/54eb9d5a-d68a-4f65-8c7a-aae6dc20383d/content.

3. Банас Д. О. : СТВОРЕННЯ АНІМАЦІЙНОГО РОЛИКУ "SPACE JOURNEY" / ЗАПОРІЗЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ ФАКУЛЬТЕТ СОЦІАЛЬНОЇ ПЕДАГОГІКИ ТА ПСИХОЛОГІЇ. Запоріжжя, 2024. 60 с. URL: https://dspace.znu.edu.ua/jspui/bitstream/12345/20063/2/%D0%BF%D0%B7.pdf.