Відмінності між версіями «Інформатика»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
(не показані 19 проміжних версій 8 учасників)
Рядок 6: Рядок 6:
 
Викладач  [[Користувач:Шлянчак Світлана Олександрівна | Шлянчак Світлана Олександрівна]] [[Обговорення користувача:Шлянчак Світлана Олександрівна|Отримати консультацію викладача]]
 
Викладач  [[Користувач:Шлянчак Світлана Олександрівна | Шлянчак Світлана Олександрівна]] [[Обговорення користувача:Шлянчак Світлана Олександрівна|Отримати консультацію викладача]]
  
'''Група ІНФ20Б'''
+
'''Група ІНФ21Б'''
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ghPKQK_nnrei7gRVrljt3R_eKo2zWXkxH85bqDZsQYU/edit?usp=sharing Електронний журнал]
+
[ Електронний журнал]
  
 
'''''Список студентів (за алфавітом)'''''
 
'''''Список студентів (за алфавітом)'''''
# [[Користувач:9074495| Горюнова Катерина]]
+
# [[Користувач:9754711|Кушніренко Євгеній]]
# [[Користувач:9074631| Ковальчук Олександра ]]
+
# [[Користувач:9754476|Котельніков Сергій]]
#[[Користувач:9074604| Коршок Анастасія]]
+
# [[Користувач:9754582|Радзевіло Владислав]]
#[[Користувач:9074453|Решетнікова Дар'я]]
+
# [[Користувач:9754544|Черненко Наталія]]
#[[Користувач:9074672| Ткаченко Андрій]].
+
 
----
 
----
  
 
==Теми проекту==
 
==Теми проекту==
* Internet-іграшка, помічник або ворог?
+
* Internet-іграшка, помічник або ворог? [[Користувач:9754476|Котельніков Сергій]] [[https://docs.google.com/document/d/1mpWJL2PECZN4UNII_fxk_WaBc1Sils-m56uveYDkZno/edit?usp=sharing|Internet-іграшка, помічник або ворог?]]
 
* Інформаційно-комунікаційні технології в кіноіндустрії. Створення фільму «Аватар».
 
* Інформаційно-комунікаційні технології в кіноіндустрії. Створення фільму «Аватар».
 
* Історичний ракурс: від абака до персонального комп'ютера
 
* Історичний ракурс: від абака до персонального комп'ютера
Рядок 24: Рядок 23:
 
* Як вкрасти інформацію?
 
* Як вкрасти інформацію?
 
* Клавіатура. Історія розвитку.  
 
* Клавіатура. Історія розвитку.  
* Комп'ютерний сленг.  
+
* Комп'ютерний сленг.[[Користувач:9754711|Кушніренко Євгеній]]
 
* Хто володіє інформацією, той володіє світом.
 
* Хто володіє інформацією, той володіє світом.
 
* Інтернет-залежність – проблема сучасного суспільства.
 
* Інтернет-залежність – проблема сучасного суспільства.
 
* Інформаційний бізнес.
 
* Інформаційний бізнес.
* Штучний інтелект і ЕОМ. [[Користувач:9074495| Горюнова Катерина]]
+
* Штучний інтелект і ЕОМ.[[Користувач:9754544|Черненко Наталія]]  
* Кіберзлочинність. [[Користувач:9074453|Решетнікова Дар'я]]
+
* Кіберзлочинність. [[Користувач:9754582|Радзевіло Владислав]]
 
* Світові інформаційні війни.
 
* Світові інформаційні війни.
 
* Інформаційна система (база даних) «Борей».
 
* Інформаційна система (база даних) «Борей».

Поточна версія на 10:34, 15 листопада 2021

Назва курсу

H39 2 IKT.jpg

Інформатика

Учасники проекту

Викладач Шлянчак Світлана Олександрівна Отримати консультацію викладача

Група ІНФ21Б [ Електронний журнал]

Список студентів (за алфавітом)

  1. Кушніренко Євгеній
  2. Котельніков Сергій
  3. Радзевіло Владислав
  4. Черненко Наталія

Теми проекту

  • Internet-іграшка, помічник або ворог? Котельніков Сергій [помічник або ворог?]
  • Інформаційно-комунікаційні технології в кіноіндустрії. Створення фільму «Аватар».
  • Історичний ракурс: від абака до персонального комп'ютера
  • Історія операційних Систем для персонального комп'ютера (порівняння старих і нових версій).
  • Як вкрасти інформацію?
  • Клавіатура. Історія розвитку.
  • Комп'ютерний сленг.Кушніренко Євгеній
  • Хто володіє інформацією, той володіє світом.
  • Інтернет-залежність – проблема сучасного суспільства.
  • Інформаційний бізнес.
  • Штучний інтелект і ЕОМ.Черненко Наталія
  • Кіберзлочинність. Радзевіло Владислав
  • Світові інформаційні війни.
  • Інформаційна система (база даних) «Борей».
  • Геоінформаційні системи.
  • Central Processor Unit (структура, завдання CPU).
  • QR-коди. Їх створення і застосування.
  • Random Access Memory». (про найсучасніші види оперативної пам'яті).
  • SEO-фахівець-Професія, якої не вчать в університеті.
  • USB1.1, USB 2.0. Перспектива.
  • Web 4.0 (Web 3.0) в порівнянні з попередніми концепціями.
  • Інфографіка та інфографісти.
  • Обробка інформації з застосуванням генетичних алгоритмів, мурашиних алгоритмів, нейронних мереж, орієнтованих і неорієнтованих графів.
  • Визначення числового коду символу і введення символу за числовим кодом в текстових редакторах.
  • Епоха «Smart». Проблеми, особливості, перспективи розвитку.
  • Технологія розпізнавання облич-майбутнє настало?
  • Тривимірне вимірювання
  • Чат-боти в соціальних мережах.
  • Людський фактор в інформаційній безпеці.
  • Що таке файлова система і як дізнатися тип файлової системи на диску.

Архів учасників