Параграфи Артємія Лєбєдєва
Зміст
- 1 § 50. О статусной строке
- 2 § 55. Как писать слово «интернет»?
- 3 § 60. Э... коммерция
- 4 § 119. Буква Ё
- 5 § 161. Ідея на мінус мільйон
- 6 § 162. Творча криза
- 7 § 145. Безглузда презентація
- 8 § 147. Простота ≠ примітивність
- 9 Артемий Лебедев соц проэкт
- 10 Организация пешеходных переходов с подсветкой в Тюмени
- 11 § 166. Повітря спільне
- 12 § 150. От обратного
- 13 § 163 Правила написання поштових адрес
- 14 § 112 Амперсанд
- 15 § 138. Кофе — оно
- 16 § 103. Хочу как у них
- 17 § 165. Три правила про ви
- 18 § 164. Три крапки
- 19 § 149. Решение задач
- 20 § 152. Патент краток, язык — вечен
- 21 § 148. Единица смысла
- 22 § 158. Коротке тире
- 23 § 167. Метод прогресивного джіпєга
- 24 § 171. Правила оформлення посилань
- 25 § 156. Дизайн - це війна
- 26 § 169. Підписи на фотографіях
- 27 § 95. Заявка на дизайн
§ 50. О статусной строке
Не можна втручатися в звичний стандартний інтерфейс і не можна ховати його елементи в ситуаціях, коли людина їх очікує.
<<— Каков ваш статус, Лена? Проще говоря, каков ваш социум эр актум? С. Довлатов.>>
§ 55. Как писать слово «интернет»?
Освітченість "світлин" філологічних наук бажає бути кращою.
--Demo1420 02:56, 20 грудня 2011 (EET)
§ 60. Э... коммерция
Електронна комерція існує, чи це лише маркетинговий хід?
--Demo1420 02:59, 20 грудня 2011 (EET)
§ 119. Буква Ё
Про значення букви "Ё" її правила вживання, труднощі які вона викликає при вживанні, її переваги та недоліки.
Ё — недобуква. Використання "Ё" скрізь - насильство над читачем.
§ 161. Ідея на мінус мільйон
Про ціну винаходу. Для реалізації більшості ідей потрібно затратити більше коштів ніж ти від цього отримаеш прибутку)
"Кожен винахідник, або дизайнер, який розповідає про свою ідею, повинен чесно говорити: «У мене є ідея на мінус мільйон». "
§ 162. Творча криза
Творча криза - це глухий кут шляху без сенсу.
Оригінальне і незвичайне неможливо придумати, воно з'являється тільки в результаті роботи над поставленою задачею.
--Gorduarabey 09:47, 23 листопада 2010 (EET)
§ 145. Безглузда презентація
"Краща презентація та, яку не показали."
--Новіков Олексій 20:30, 28 листопада 2010 (EET)
§ 147. Простота ≠ примітивність
"Дизайн повинен бути простим, але не примітивним."
--Новіков Олексій 20:30, 28 листопада 2010 (EET)
Артемий Лебедев соц проэкт
"Улучшение дорожных знаков в Киеве" http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/business-lynch/2009/06/15/commented/ --Alex46 13:58, 21 грудня 2010 (EET)
Организация пешеходных переходов с подсветкой в Тюмени
http://habrahabr.ru/blogs/design/44390/ --Alex46 13:59, 21 грудня 2010 (EET)
§ 166. Повітря спільне
"У кожної реклами повинно бути чітко окреслене місце"
--Жаботін Сергій 04:14, 28 грудня 2010 (EET)
§ 150. От обратного
"Один з найефективніших дизайнерських прийомів - придумування незручних, незрозумілих і заплутаних рішень."
--Жаботін Сергій 04:14, 28 грудня 2010 (EET)
§ 163 Правила написання поштових адрес
Раніше реквізити адреси прийнято було писати від більшого до меншого: країна, індекс, місто, вулиця, будинок, квартира, ПІБ. У світі прийнята інша система складання адреси, тому що в світі відправляють багато пошти і дбають про те, щоб вона швидше доходила до місця призначення
--Ярмак Вячеслав 14:08, 4 січня 2011 (EET)
§ 112 Амперсанд
Амперсанд - це назва знака &. Про нього треба знати три речі: звідки він узявся, чому так називається і чи потрібен він нам для чого-небудь.
--Ярмак Вячеслав 14:11, 4 січня 2011 (EET)
§ 138. Кофе — оно
Ознакою псевдоінтеллігентності є зауваження «кави - він». Зазвичай так говорять люди, які не помічають цих помилок у мовленні.
--Українцев Влад 10:48, 5 січня 2011 (EET)
§ 103. Хочу как у них
Знаки принадлежщие компаниям с превосходными, узнаваемыми, образцовыми товарами и услугами и подрожание им.
--Українцев Влад 10:55, 5 січня 2011 (EET)
§ 165. Три правила про ви
У російській мові існує займенник ви, до якого додаються досить прості правила вживання і невживання.
--Лавріненко Віталій 23:33, 17 січня 2011 (EET)
§ 164. Три крапки
Всім відомі три крапки ...
--Лавріненко Віталій 23:33, 17 січня 2011 (EET)
§ 149. Решение задач
Автор уверен, что дизайн является решением задач, а не творчеством. Дизайнер, который считает, что дизайн — это когда надо сделать красиво, просто не понимает смысла профессии.
--Kat 11:30, 19 січня 2011 (EET)
§ 152. Патент краток, язык — вечен
§ 152. Патент краток, язык — вечен
--Нагорний Сергій-- 21:53, 01 грудня 2011 (EET)
§ 148. Единица смысла
--Нагорний Сергій-- 21:57, 01 грудня 2011 (EET)
§ 158. Коротке тире
В даному параграфі А. Лєбєдєв стверджує, що в текстах діапазони як і раніше будуть позначатися з допомогою довгого тире а в номерах телефонів залишиться коротке. При позначенні діапазонів в числах планується ввести коротке тире, а не те що є на даний час, яке довжиною дорівнює "N".
--Григоржевський Василь 14:26, 6 грудня 2011 (EET)
§ 167. Метод прогресивного джіпєга
В цій статті автор пропонує інший метод завантаження зображень.
"Час витрачається тільки на нужну степінь прожарювання, а загальний вигляд стейка завжди є."
--Григоржевський Василь 14:30, 6 грудня 2011 (EET)
§ 171. Правила оформлення посилань
В статті автор розповідає про основні правила, яких слід дотримуватись при оформленні посилань.
--Зеленський Вадим 23:05, 19 грудня 2011 (EET)
§ 156. Дизайн - це війна
В статті на прикладі боротьби виробників тютюну з противниками тютюнопаління розповідається про те, як за допомогою знання психології сприйняття, за допомогою дизайнерських прийомів противники придумують нові способи боротьби один з одним.
--Зеленський Вадим 23:05, 19 грудня 2011 (EET)
§ 169. Підписи на фотографіях
Стаття про те, як не перетворитися з чудового фотографа у жахливого дизайнера. Оскільки неправельний підпис фотографії може погубити будь-який шедевр.
Правило: не потрібно перетворювати підпис фотографії у рекламу.
Читати оригінал
--Шевченко Ігор 18:13, 15 березня 2012 (EET)
§ 95. Заявка на дизайн
Як з'являється хороший дизайн? Або випадково, або усвідомлено. Випадково вдалий дизайн мало кого цікавить, тому розглянемо, як робити хороший дизайн усвідомлено. Одним з кращих та плідних способів зробити хороший дизайн - є аналіз власних та чужих помилок, які були зроблені при рішенні даної задачі. Так, саме аналіз помилок, оскільки аналіз вдалих рішень не призвиде ні до чого окрім подальшого шаблонного копіювання існуючого рішення, яке згодом може стати неправельним. А аналіз помилок, як мінімум, дає нам змогу уникнути їх в майбутньому. А щоб бачити помилки, треба просто дивитися. Читати оригінал
--Шевченко Ігор 18:44, 15 березня 2012 (EET)