Обговорення:Шейдер.Види
Матеріал з Вікі ЦДУ
Версія від 08:45, 19 січня 2012; Vlad9486 (обговорення • внесок)
Параллакс і фрагментні обчислення реалізуються в мові HLSL і GLSL тільки піксельним шейдером.
Параллакс і фрагментні обчислення реалізуються в мові HLSL і GLSL тільки піксельним шейдером.