Лабораторна робота №3 Белоногов Віталій
Зміст
Формат bmp.
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap)-формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.
Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційній системи Windows та OS/2.
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові,
різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням данних, альфа-каналом та керуванням кольору.
Можливості формату[ред.]
Особливості
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору).
Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64. В бітності 8 і нижче він
вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням.
Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати Grayscale з глибиною до 16 і 32-ох біт
відповідно. Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.
Для бітності 4 і 8 доступно RLE-кодування, яке може зменшити їх розмір. Формат BMP так само підтримує вбудовування даних
у форматах JPEG і PNG. Але останнє скоріше більше призначене не
для компактного зберігання, а для обходу обмежень архітектури GDI,
яка не передбачає пряму роботу із зображеннями форматів відмінних від BMP.
Формат jpg
PEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.
При необхідності дуже сильного стиснення втрати можуть бути переглянуті за допомогою модуля Matrixmuster (матричний зразок, матричний малюнок).
Втрати і спотворення інформації через ступінь стиснення можуть проявлятися вже в призначених для
користувача програмах. Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та існує, як правило, в межах 1:10.
Використовється
Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій
та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість. Область застосування формату
досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами.
Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення.
Найбільша роздільна здатність,яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535.
Формат gif.
GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256
чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у
всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.
Область застосування
Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованою палітрою кольорів, яка може
містити до 256 кольорів
із 24-бітного діапазону RGB, хоча спочатку формат розроблявся тільки для підтримки 256-кольорової (8-бітної) палітри.
Анімовані зображення
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів,
а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити
циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру.
Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю,
а лише зміни наступного кадру відносно попереднього.
Формат png.
PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат.
\PNG був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Зазвичай файли формату PNG
мають розширення .png і використовують позначення MIME-типу image/png.
Застосування
Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. Формат PNG
спроектований на заміну застарілого і простішого формату GIF, а також подекуди, для заміни складнішого формату TIFF (див. офіційний сайт PNG або хронологічну сторінку).
Особливості
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%,
чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не
повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації.
Формат EPS
EPS – стандартний векторний формат файлів, що складається з численних формул і чисел, за рахунок яких генерується векторна ілюстрація.
Це ідеальний формат для тих елементів дизайну, які зазвичай потрібно масштабувати (наприклад, логотипи).
Файли в форматі EPS готові до друку, однак, це не той формат, який потрібно використовувати у веб-дизайні. Найчастіше після затвердження дизайну сторінки
його складові елементи конвертуються в PNG, JPG і GIF.
Елементи дизайну, збережені у форматі EPS, можна відкрити в будь-якому редакторі з підтримкою векторної графіки.
Отже, EPS більше підходить для обміну файлами з клієнтами, друку на принтері або для спільної роботи над проектом з іншими дизайнерами.
Порівняння форматів
Висновки
Графічні формати файлів призначені для зберігання зображень, таких як фотографії та малюнки. Графічні формати поділяться на векторні і растрові. Способи форматування задають структуру даних і відрізняються один від одного. Для того, щоб комп'ютери і програми могли читати і обробляти дані, структури файлів повинні відповідати певним правилам. На жаль, не існує універсального формату, який можна було б рекомендувати на всі випадки життя Якщо ваше завдання - забезпечити обмін даними між програмами, оптимальний формат приходиться підбирати методом проб і помилок.