S3 Trio64V2
Відеокарта S3 Trio64V2 розроблена американською компанією S3 Graphics в 1996 році, яка спеціалізувалася на розробці чіпстерів та відеокарт. Основною метою розробки для S3 Graphics було створення, якомога більш дешевого відеочіпа для відеокарт. Тип відеокарти - 2D-графічний прискорювач, шина типу PCI.
Чіпсет Trio64V2 був покращеною версією Trio64V+, в яку була додана вертикальна білінійна фільтрація. У графічне ядро були закладені підтримка Indeo, Cinepak, VESA DPMS і DDC. Чіпом підтримувалася робота з пам'яттю FPM DRAM і EDO DRAM об'ємом від 1 до 4 МБ (змінюваної за допомогою SOJ). На ринок були випущені модифікації графічного ядра Trio64V2/DX, що підтримує роботу з пам'яттю стандарту SDRAM і Trio64V2/GX, що підтримує роботу з пам'яттю стандарту SGRAM.
Технічні рішення та інструкції для малювання 2D графіки в графічному ядрі Trio64V2 були перенесені в лінійку наступних чіпсетів відеокарт S3 ViRGE (модифікації ядра в Trio64V2/DX і Trio64V2/GX відбилися у відповідних модифікаціях ViRGE/DX і ViRGE/GX).
Чіпсет Trio64V2 сформував вихідне зображення у двох форматах: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768), SXGA (1280x1024) і UXGA (1600x1200). Глибина кольору варіювалася від 256 до 16700000 кольорів і залежала від обраної роздільної здатності та обсягу DRAM.