ЛР2 3 ОЗМ Глущенко

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук

Лабораторна робота 2,3

Тема: Графічні формати

Мета: Вивчення форматів графічних файлів

Завдання:

  • Вивчити формат bmp. Розробити коротку специфікацію формату.
  • Вивчити формат jpg. Розробити коротку специфікацію формату.
  • Вивчити формат gif. Розробити коротку специфікацію формату.
  • Вивчити формат png. Розробити коротку специфікацію формату.
  • Вивчити один векторний формат (на Ваш вибір). Розробити коротку специфікацію формату.
  • Зберегти в розглянутих форматах, файл нестисненого фото. Зробити таблицю порівняння форматів.

BMP

BMP - формат зберігання растрових зображень. Спочатку формат міг зберігати тільки апаратно-залежні растри (англ. Device Dependent Bitmap, DDB), але з розвитком технологій відображення графічних даних формат BMP став переважно зберігати апаратно-незалежні растри (англ. Device Independent Bitmap, DIB). З форматом BMP працює величезна кількість програм, так як його підтримка інтегрована в операційні системи Windows і OS/2. Файли формату BMP можуть мати розширення .bmp, .dib і .rle. Глибина кольору в даному форматі може бути від 1 до 24 біт на піксель, максимальні розміри зображення 65535х65535 пікселів. У форматі BMP є підтримка стиснення за алгоритмом RLE, однак тепер існують формати з більш сильним стисненням, і через великий обсяг BMP рідко використовується в Інтернеті, де для стиснення без втрат використовуються PNG і старіший GIF. Розроблявся фірмою Microsoft як сумісний з усіма додатками Windows. У форматі BMP можна зберігати чорно-білі, сірі напівтонові, індексні кольорові і кольорові зображення системи RGB (але не двоколірні або кольорові зображення системи CMYK). Недолік цих графічних форматів: великий обсяг. Наслідок - мала придатність для Internet-публікацій.