Обробка зображень лабораторна №3 Марков Богдан
Матеріал з Вікі ЦДУ
Версія від 18:32, 22 квітня 2019; 4539253 (обговорення • внесок)
Растрові формати
Формат BMP
BMP (DIB – device-independent bitmap) – формат збереження графічних зображень Глибиназбереженняграфічнихзображень. Глибинакольору від 1 до 48 біт на піксель.Можливе стиснення без втрат. Розширення .bmp, .dib и .rle.
Специфікації BMP
- Глибинакольору від 1 до 48 біт на піксель
- Можливе стиснення без втрат.
- На кожну точку (піксель) зображення відводиться від 1 до 48 біт.
- Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору.
- Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
- В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати відтінки сірого з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно.
- У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.
- В останніх версіях формату BMP так само з'явилися можливості управління кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виконувати гама-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.
- Максимальний розмір неподільних комірок 32 біта і тому формат можна класифікувати як 32-бітний. Винятком можуть бути 64-бітові пікселі.
- BMP-файл складається з чотирьох частин:
- Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER);
- Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP);
- Палітра (може бути відсутнім);
- Саме зображення.