Відмінності між версіями «Графічні формати Бондаренко КН19Б»
Матеріал з Вікі ЦДУ
8464633 (обговорення • внесок) (redact5) |
8464633 (обговорення • внесок) (редак) |
||
Рядок 16: | Рядок 16: | ||
|} | |} | ||
+ | <big><big>Векторні формати</big></big> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Формат !! Специфікація !! Розширення | ||
+ | |- | ||
+ | | SVG || SVG (від англ. Scalable Vector Graphics — масштабована векторна графіка) — мова розмітки масштабованої векторної графіки, створена Консорціумом Всесвітньої павутини (W3C) і входить до підмножини розширюваної мови розмітки XML, призначений для опису двовимірної векторної та змішаної векторно/растровий графік . Підтримує як нерухому, так і анімовану інтерактивну графіку або, в інших термінах, декларативну та скриптову. Не підтримує описи тривимірних об'єктів (не плутати з імітацією тривимірності шляхом світлотіні). Це відкритий стандарт, який є рекомендацією консорціуму W3C – організації, яка розробила такі стандарти, як HTML та XHTML. В основі SVG лягли мови розмітки VML і PGML. Розробляється з 1999 року. У 2001 році вийшла версія 1.0, у 2011 - версія 1.1, яка залишається актуальною до сьогодні. В даний час в активній розробці є версія 2. || .svg | ||
+ | |- | ||
+ | | AI || AI (Adobe Illustrator) — формат файлу, розроблений Adobe Systems для зберігання векторних зображень. Adobe Illustrator для зберігання файлів AI використовує розширення .ai. AI підтримують практично всі програми, пов'язані з векторною графікою. Цей формат є найкращим посередником при передачі зображень з однієї програми в іншу. У цілому, поступаючись CorelDRAW у ілюстративних можливостях, (може містити в одному файлі тільки одну сторінку, має маленьке робоче поле — цей параметр дуже важливий для зовнішньої реклами — всього 3х3 метри) тим не менш, він відрізняється найбільшою стабільністю і сумісністю з мовою PostScript, на яку орієнтуються практично всі видавницько-поліграфічні додатки. || .ai | ||
+ | |- | ||
+ | | VML || VML (англ. Vector Markup Language — мова векторної розмітки) розроблений фірмою Microsoft для опису векторної графіки. VML був представлений W3C у 1998 році компаніями Microsoft, Macromedia та ін. || .vml | ||
+ | |- | ||
+ | | EPS || EPS – стандартний векторний формат файлів, що складається з численних формул і чисел, за рахунок яких генерується векторна ілюстрація. || .eps | ||
+ | |} | ||
<big><big>Векторний формат(на вибір)</big></big> | <big><big>Векторний формат(на вибір)</big></big> | ||
Рядок 24: | Рядок 37: | ||
| CDR || Формат файлу CDR – векторне зображення або малюнок, створений за допомогою програми CorelDRAW. Цей формат файлу розроблений компанією Corel для використання у власних програмних продуктах. CDR-файли не підтримуються багатьма програмами, призначеними для редагування зображень. Однак, файл можна експортувати за допомогою CorelDRAW до інших, більш поширених та популярних форматів зображень. || .cdr | | CDR || Формат файлу CDR – векторне зображення або малюнок, створений за допомогою програми CorelDRAW. Цей формат файлу розроблений компанією Corel для використання у власних програмних продуктах. CDR-файли не підтримуються багатьма програмами, призначеними для редагування зображень. Однак, файл можна експортувати за допомогою CorelDRAW до інших, більш поширених та популярних форматів зображень. || .cdr | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | <big><big>Таблиця порівняння растрових та векторних зображень</big></big> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Характеристики !! Растрові зображення !! Векторні зображення | ||
+ | |- | ||
+ | | Елементарний об'єкт|| піксель(точка)|| контур та внутрішня область | ||
+ | |- | ||
+ | | Зображення|| матриця|| сукупність об'єктів | ||
+ | |- | ||
+ | | Фотографічна якість|| так || ні | ||
+ | |- | ||
+ | | Друкування|| легко|| иноді при друкуванні виглядає не так як треба | ||
+ | |- | ||
+ | | Розмір пам'яті|| великий|| відносно малий | ||
+ | |- | ||
+ | | Групування та розгрупування|| ні|| так | ||
+ | |- | ||
+ | | Формати|| BMP,GIF,JPG,тощо || VPS,AI,SVG,EPS,тощо | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | <br /> | ||
+ | '''На мою думку, найкращий формат - PNG. Все тому, що мати картинку, у якою можна видалити непотрібні об'єкти наглухо - досить круто. Так вуса свого шкільного історика можна "приклеїти" будь якому свойому товаришу без жодних проблем!''' | ||
Поточна версія на 00:25, 4 травня 2022
Растрові формати
Формат | Специфікація | Розширення |
---|---|---|
BMP | Апаратно-незалежне побітове зображення Windows – підтримується будь-якими Windows-сумісними програмами. Структура файлу BMP використовується Windows для зберігання растрових зображень. Наприклад, у цьому форматі зберігаються зображення фону, піктограми та інші растрові зображення Windows. Формат зводить до мінімуму можливість помилок або неправильної інтерпретації растрових даних. | .bmp
.dib |
JPG | JPG файли класифікуються як файли растрових зображень, і .jpg формат файлу здійснюється для зберігання цифрових фотографій та зображень із підтримкою 24-бітного кольору. | .jpg
.jpeg |
GIF | Pастровий формат графічних зображень. Здатний зберігати стислі дані без втрати якості у форматі не більше 256 кольорів. | .gif |
PNG | Pастровий формат зберігання графічної інформації, який використовує стиск без втрат за алгоритмом Deflate. PNG був створений як вільний формат для заміни GIF, тому в Інтернеті з'явився рекурсивний акронім PNG is Not GIF (PNG - не GIF). | .png |
Векторні формати
Формат | Специфікація | Розширення |
---|---|---|
SVG | SVG (від англ. Scalable Vector Graphics — масштабована векторна графіка) — мова розмітки масштабованої векторної графіки, створена Консорціумом Всесвітньої павутини (W3C) і входить до підмножини розширюваної мови розмітки XML, призначений для опису двовимірної векторної та змішаної векторно/растровий графік . Підтримує як нерухому, так і анімовану інтерактивну графіку або, в інших термінах, декларативну та скриптову. Не підтримує описи тривимірних об'єктів (не плутати з імітацією тривимірності шляхом світлотіні). Це відкритий стандарт, який є рекомендацією консорціуму W3C – організації, яка розробила такі стандарти, як HTML та XHTML. В основі SVG лягли мови розмітки VML і PGML. Розробляється з 1999 року. У 2001 році вийшла версія 1.0, у 2011 - версія 1.1, яка залишається актуальною до сьогодні. В даний час в активній розробці є версія 2. | .svg |
AI | AI (Adobe Illustrator) — формат файлу, розроблений Adobe Systems для зберігання векторних зображень. Adobe Illustrator для зберігання файлів AI використовує розширення .ai. AI підтримують практично всі програми, пов'язані з векторною графікою. Цей формат є найкращим посередником при передачі зображень з однієї програми в іншу. У цілому, поступаючись CorelDRAW у ілюстративних можливостях, (може містити в одному файлі тільки одну сторінку, має маленьке робоче поле — цей параметр дуже важливий для зовнішньої реклами — всього 3х3 метри) тим не менш, він відрізняється найбільшою стабільністю і сумісністю з мовою PostScript, на яку орієнтуються практично всі видавницько-поліграфічні додатки. | .ai |
VML | VML (англ. Vector Markup Language — мова векторної розмітки) розроблений фірмою Microsoft для опису векторної графіки. VML був представлений W3C у 1998 році компаніями Microsoft, Macromedia та ін. | .vml |
EPS | EPS – стандартний векторний формат файлів, що складається з численних формул і чисел, за рахунок яких генерується векторна ілюстрація. | .eps |
Векторний формат(на вибір)
Формат | Специфікація | Розширення |
---|---|---|
CDR | Формат файлу CDR – векторне зображення або малюнок, створений за допомогою програми CorelDRAW. Цей формат файлу розроблений компанією Corel для використання у власних програмних продуктах. CDR-файли не підтримуються багатьма програмами, призначеними для редагування зображень. Однак, файл можна експортувати за допомогою CorelDRAW до інших, більш поширених та популярних форматів зображень. | .cdr |
Таблиця порівняння растрових та векторних зображень
Характеристики | Растрові зображення | Векторні зображення |
---|---|---|
Елементарний об'єкт | піксель(точка) | контур та внутрішня область |
Зображення | матриця | сукупність об'єктів |
Фотографічна якість | так | ні |
Друкування | легко | иноді при друкуванні виглядає не так як треба |
Розмір пам'яті | великий | відносно малий |
Групування та розгрупування | ні | так |
Формати | BMP,GIF,JPG,тощо | VPS,AI,SVG,EPS,тощо |
На мою думку, найкращий формат - PNG. Все тому, що мати картинку, у якою можна видалити непотрібні об'єкти наглухо - досить круто. Так вуса свого шкільного історика можна "приклеїти" будь якому свойому товаришу без жодних проблем!
Таблиця порівняння форматів
Формат | Розмір | Приклад |
---|---|---|
BMP | < 2 МБ | |
JPG | < 1 МБ | |
GIF | < 10 МБ | |
PNG | < 2 МБ |