Відмінності між версіями «Лабораторна звук Бельченко»
7693874 (обговорення • внесок) (Створена сторінка: ==Формати звукових файлів== Звукові формати файлів — це формати файлів для збереження з...) |
7693874 (обговорення • внесок) |
||
Рядок 51: | Рядок 51: | ||
| 7.9Mb | | 7.9Mb | ||
|- | |- | ||
− | | [https://drive.google.com/file/d/ | + | | Five Finger Death Punch - Jekyll and Hyde |
− | | 4 | + | | 3:26 |
− | + | | 3.15Mb [https://drive.google.com/file/d/1piA9QdrNNdfqeDoVjEMJvXxJPpYAkDNr/view 128kbps] | |
− | | | + | | 4.73Mb [https://drive.google.com/file/d/1flXCfOg6jAUEcKifzvv5CFHklYSzgdk3/view 198kbps] |
− | | 7. | + | | 6.31Mb [https://drive.google.com/file/d/1Su6Tdo7xnMm02JhqzOY2nC3UxXsA5tbG/view 256kbps] |
− | | | + | | 7.89Mb [https://drive.google.com/drive/folders/14nkfY0BOBDV8Z3jxjz5TzNCN8T6gm6cB 320kbps] |
− | + | | 7,89Mb [https://drive.google.com/file/d/1pfpztce_F_qx9awSezW7blmrssfKY3Is/view full] | |
|- | |- | ||
− | | [ | + | | [RagnBone Man - Human] |
− | | 3: | + | | 3:19 |
− | | | + | | 3Mb [https://drive.google.com/file/d/13etPng6v8Cb0-nWurL2CtJV-Y_jYWg6P/view?usp=sharing ] |
− | | | + | | 5Mb [https://drive.google.com/file/d/1Ra-VWfFWUcdQMxPzmFmqCp5NVLcEhfvL/view?usp=sharing ] |
− | | | + | | 6Mb [https://drive.google.com/file/d/1PajoWR4VhiH4jHYc7WLES2UfErTGdoNM/view?usp=sharing ] |
− | | | + | | 8Mb [https://drive.google.com/file/d/1k1bwdrSRjCYZ_1GtUDBS5p4US8S9DKzG/view?usp=sharing ] |
− | + | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версія за 18:39, 3 червня 2021
Зміст
Формати звукових файлів
Звукові формати файлів — це формати файлів для збереження звукових даних у комп'ютерних системах. Файли таких форматів називають також аудіофайлами, або звуковими файлами. Загальний принцип збереження аудіо на цифрових носіях полягає у послідовній фіксації значень амплітуди звукових коливань, які при відтворенні звуку відповідатимуть положенню мембран у гучномовцях. Ці значення записуються з певною частотою дискретизації та певним амплітудним розділенням. Для зменшення обсягів, ці дані можуть бути стиснені з втратами або без втрат. Існує дві основні групи аудіофайлів: формати без втрат та формати з втратами. Група аудіо форматів без втрат поділяються ще на дві групи - зі стисненням та без стиснення.
Формати з втратами
- MP3 - розроблений наприкінці 1980-тих років. Формат був ліцензованим, але 23 квітня 2017 року термін дії всіх патентів сплив. Широко використовується в файлообмінних мережах для передачі музичних творів. Базується на теоремі Котельникова-Шеннона.
- AAC - стандартна схема стиснення із втратами для аудіоданих. AAC розроблена як альтернатива форматам mp3 його розробником, Fraunhofer IIS, розроблений у 1997 році
- Musepack - неліцензований формат файлу для зберігання аудіо, розповсюджуваний за GNU General Public License.
- RealAudio - запатентований аудіоформат, розроблений RealNetworks і вперше випущений у квітні 1995 року. Він може використовуватися як потоковий аудіоформат, який відтворюється одночасно із завантаженням. Раніше багато Інтернет-радіостанцій використовували RealAudio для передачі своїх програм через Інтернет в режимі реального часу
- Speex - вільний кодек для стиснення мовного сигналу, який може використовуватися в додатках «голос-через-інтернет» (VoIP)
- Ogg Vorbis — вільний формат стиснення звуку, що розроблявся компанією Xiph.Org Foundation 1998 року. Подібний до MP3, однак його поява була зумовлена тим, що MP3 був захищений патентом.
- GSM - був розроблений спеціально для використання на телефонах в Європі, оптимізований для запису телефонних розмов і голосів.
Формати без втрат
Зі стисненням:
- FLAC - Free Lossless Audio Codec — аудіокодек для стиснення аудіо при 100% збереженні оригінального звукового потоку
- LPAC - Losseless Predictive Audio Compression - прогнозована компресія звуку без втрат
- OptimFROG (ofr) - пропрієтарний кодек розроблений Florin Ghido. OptimFROG оптимізований для високого ступеня стиснення, ціною збільшення накладних витрат на стиск і декомпресію даних.
- TTA - The True Audio - аудіокодек, що здатний працювати в режимі реального часу
- WavPack - вільний аудіо кодек з відкритим вихідним кодом
- WMA - Windows Media Audio - ліцензований формат файла, розроблений компанією Microsoft, з самого початку WMA позиціювався як альтернатива MP3
Без стиснення:
- AIFF - розроблений компанією Apple Computer (нині Apple Inc.) в 1988 році, найчастіше використовується в комп'ютерах Apple Macintosh
- AU - простий формат аудіофайлів, уведений Sun Microsystems
- CDDA - стандарт цифрового запису звуку на компакт-диск, що використовує кодування PCM
- WAV - формат аудіофайлу, розроблений компаніями Microsoft та IBM. WAVE базується на форматі RIFF
Бітрейт
Бі́това шви́дкість, бітре́йт (англ. bitrate) — швидкість проходження бітів інформації за секунду. Бітову швидкість прийнято використовувати до вимірювання ефективної швидкості передачі інформації по каналу, тобто швидкості передачі «корисної інформації» (адже крім такої є ще службова інформація, наприклад, стартові й стопові символи за асинхронної передачі, або контрольні символи за надлишкового кодування).
3 улюблені музикальні композиції в некомпресованому форматі (всі композиції з NoCopyrightSound)
Назва композиції | Тривалість | Бітрейт(формат mp3) | Вага оригіналу | |||
---|---|---|---|---|---|---|
128kbps | 192kbps | 256kbps | 320kbps | |||
Besomorph & Arcando & Neoni - Army | 3:24 | 3.2Mb [1] | 5.5Mb [2] | 6.4Mb [3] | 7.9Mb [4] | 7.9Mb |
Five Finger Death Punch - Jekyll and Hyde | 3:26 | 3.15Mb 128kbps | 4.73Mb 198kbps | 6.31Mb 256kbps | 7.89Mb 320kbps | 7,89Mb full |
[RagnBone Man - Human] | 3:19 | 3Mb [5] | 5Mb [6] | 6Mb [7] | 8Mb [8] |
Висновки
Порівнюючи компресовані аудіофайли з бітрейтом 128, 192, 256, 320 kbps та оригінальні файли бітрейт яких склав від 995 kbps до 1059 kbps, можна зробити висноки, що на відносно неякісному(дешевому) обладнанні аудіофайли з бітрейтом від 128 до 192 звучать майже однаково і тільки при 256 і 320 kbps є невелике та малозамітне покращення якості, а що до аудіофайлів бітрейт яких складав від 995 kbps до 1059 kbps можна сказати, що навіть на звичайних недорогих колонках чи навушниках ці аудіофайли мають достатньо непогане звучання.
При порівнянні аудіофайлів в аудиторії, з використанням динаміків ноутбука, якість звуку була майже однакова в більшої частини аудіофайлів і при цьому звук майже зовсім немав низьких частот, а при порівнянні тих самих файлів, але з використанням колонок з'явилися не тільки низькі частоти, а і сам звук став об'ємним і майже всі аудіофайли звучали добре, даже ті, що мали бітрейт 128 kbps.
Також можна відмітити, що якість звуку залежить не тільки від якості аудіофайлу, а і у великій мірі від самого запису файла, так порівнюючи два абсолютно різні аудіофайли з однаковим бітрейтом, їхня якість може бути абсолютно різною.