|
|
Рядок 1: |
Рядок 1: |
− | <big><big>'''Графічні формати'''</big> файлів і даних призначені для зберігання зображень: фотографій та малюнків.</big><br />
| |
− | <div style=" style="margin: auto; text-align: center;">
| |
− | {| class="table" border="1" position="center"
| |
− | |colspan="8" height="3em" | <font size=4>'''''Види графічних форматів'''''</font>
| |
− | |-
| |
− | ! Растові
| |
− | ! Векторні
| |
− | ! Комплексні
| |
− | |-
| |
− | |style = "text-align:left;" | BMP<br />JPG<br />GIF<br />PNG<br />TIFF<br />JPG 2000<br />TGA<br />PSD
| |
− | |style = "text-align:left;" |WMP<br />SVG і SVGZ<br />EPS<br />AL<br />CDR<br /><br /><br /><br />
| |
− | |style = "text-align:left;" |DiVu<br />PDE<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
| |
− | |}
| |
− | <big><big>'''BMP (Bitmap)'''</big> — це формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Ілюстрації в цьому форматі можуть бути одно і багатокольорові (RGB) у формі Pixel.
| |
− | <br />
| |
− | <br />
| |
− | [[Файл:Format_BMP.jpg.jpg |міні]]
| |
− | <big>'''Можливості:'''</big> <br />
| |
− | * можна зберігати тільки одношарові растри;
| |
− | * є здатність зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, чи без неї, зі стисненням даних. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт. Наприклад, Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64;
| |
− | * у більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву;
| |
− | * підтримує дані у форматах JPEG і PNG;
| |
− | * є можливість управління кольором (в останніх версіях).
| |
− | <br />
| |
− | <big>'''Використання:'''</big> <br />
| |
− | BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Також, дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли.</big>
| |
| | | |
− | Детальніше, можна знайти тут: [https://uk.wikipedia.org/wiki/BMP https://uk.wikipedia.org/wiki/BMP].
| |