Відмінності між версіями «Оператори мови JavaScript»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
Рядок 3: Рядок 3:
  
  
'''Оператори'''<br/>
+
== '''Оператори''' ==
 +
<br/>
 
JavaScript має арифметичні, рядкові та логічні оператори. Має, і бінарні і унарні оператори. Бінарний оператор вимагає двох операндів, унарний перед оператором і одним після оператора:<br/><br/>
 
JavaScript має арифметичні, рядкові та логічні оператори. Має, і бінарні і унарні оператори. Бінарний оператор вимагає двох операндів, унарний перед оператором і одним після оператора:<br/><br/>
 
Operand1 operator operand2<br/>
 
Operand1 operator operand2<br/>
Рядок 12: Рядок 13:
 
operand operator<br/>
 
operand operator<br/>
 
Наприклад x + + або + + x.<br/><br/>
 
Наприклад x + + або + + x.<br/><br/>
'''Арифметичні Оператори'''<br/>
+
 
 +
== '''Арифметичні Оператори''' ==
 +
<br/>
 
Арифметичні оператори беруть чисельні значення (літерали або змінні) як їх операнди і повертають числове значення.<br/><br/>
 
Арифметичні оператори беруть чисельні значення (літерали або змінні) як їх операнди і повертають числове значення.<br/><br/>
 
'''Стандартні Арифметичні Оператори'''<br/>
 
'''Стандартні Арифметичні Оператори'''<br/>
 
Арифметичні оператори - додавання (+), віднімання (-), множення (*), і ділення (/). Ці оператори працюють стандартним способом.<br/><br/>
 
Арифметичні оператори - додавання (+), віднімання (-), множення (*), і ділення (/). Ці оператори працюють стандартним способом.<br/><br/>
'''Модуль (%)'''<br/>
+
 
 +
== '''Модуль (%)''' ==
 +
<br/>
 
Оператор модуля використовується наступним чином:<br/>
 
Оператор модуля використовується наступним чином:<br/>
 
Var1% var2<br/>
 
Var1% var2<br/>
 
Оператор модуля повертає перший операнд за модулем другого операнд, тобто var1 за модулем var2, де var1 і var2 - змінні. Функція за модулем - це залишковий член від ділення var1 на var2. Наприклад, 12% 5 повертається 2.<br/><br/>
 
Оператор модуля повертає перший операнд за модулем другого операнд, тобто var1 за модулем var2, де var1 і var2 - змінні. Функція за модулем - це залишковий член від ділення var1 на var2. Наприклад, 12% 5 повертається 2.<br/><br/>
'''Інкремент (+ +)'''<br/>
+
 
 +
== '''Інкремент (+ +)''' ==
 +
<br/>
 
Оператор інкремент використовується наступним чином:<br/>
 
Оператор інкремент використовується наступним чином:<br/>
 
var + + або + + var<br/>
 
var + + або + + var<br/>
Рядок 30: Рядок 37:
 
y = + + x<br/>
 
y = + + x<br/>
 
Збільшує x до 4 і привласнює y рівне 4.<br/><br/>
 
Збільшує x до 4 і привласнює y рівне 4.<br/><br/>
'''Декремент (-)'''<br/>
+
 
 +
== '''Декремент (-)''' ==
 +
<br/>
 
Оператор декремента використовується наступним чином:<br/>
 
Оператор декремента використовується наступним чином:<br/>
 
var - або - var<br/>
 
var - або - var<br/>
Рядок 39: Рядок 48:
 
Якщо x - 3, то твердження y = - x<br/>
 
Якщо x - 3, то твердження y = - x<br/>
 
Зменшує x до 2 і привласнює y рівне 2.<br/><br/>
 
Зменшує x до 2 і привласнює y рівне 2.<br/><br/>
'''Унарні віднімання (-)'''<br/>
+
 
 +
== '''Унарні віднімання (-)''' ==
 +
<br/>
 
Унарний оператор віднімання повинен передувати його операндів. Наприклад,<br/>
 
Унарний оператор віднімання повинен передувати його операндів. Наприклад,<br/>
 
x =-x<br/>
 
x =-x<br/>
 
Віднімає значення x; наприклад, якщо б x був рівний 3, то став би рівним -3.<br/><br/>
 
Віднімає значення x; наприклад, якщо б x був рівний 3, то став би рівним -3.<br/><br/>
'''Побітові Оператори'''<br/>
+
 
 +
== '''Побітові Оператори''' ==
 +
<br/>
 
Побітові оператори впливають на операнди як набір бітів (0 і 1). Наприклад, десяткове число 9 має бінарне представлення 1001. Побітові оператори виконують дії на таких двійкових представленнях, але вони повертають стандартне JavaScript чисельне значення.<br/><br/>
 
Побітові оператори впливають на операнди як набір бітів (0 і 1). Наприклад, десяткове число 9 має бінарне представлення 1001. Побітові оператори виконують дії на таких двійкових представленнях, але вони повертають стандартне JavaScript чисельне значення.<br/><br/>
'''Побітові Логічні оператори'''<br/>
+
 
 +
== '''Побітові Логічні оператори''' ==
 +
<br/>
 
Побітові логічні оператори працюють таким чином:<br/>
 
Побітові логічні оператори працюють таким чином:<br/>
 
____* Операнди перетворені в 32-бітові цілі числа, і вирази рядків бітів (0 і 1).
 
____* Операнди перетворені в 32-бітові цілі числа, і вирази рядків бітів (0 і 1).
Рядок 60: Рядок 75:
  
  
'''''Оператори присвоювання (=, +=, -=, *=, /=)'''''
+
==
 +
'''''Оператори присвоювання (=, +=, -=, *=, /=)''''' ==
 +
 
  
 
Оператор присвоює значення лівому операнду, заснованому на значенні правого операнда. Основний оператор присвоювання рівність (=), який присвоює значення правого операнда лівому операнду. Тобто x = y приписує значення y до x (значення у присвоюється х).
 
Оператор присвоює значення лівому операнду, заснованому на значенні правого операнда. Основний оператор присвоювання рівність (=), який присвоює значення правого операнда лівому операнду. Тобто x = y приписує значення y до x (значення у присвоюється х).

Версія за 13:41, 13 квітня 2010



Оператори


JavaScript має арифметичні, рядкові та логічні оператори. Має, і бінарні і унарні оператори. Бінарний оператор вимагає двох операндів, унарний перед оператором і одним після оператора:

Operand1 operator operand2
Наприклад, 3 + 4 or x * y
Унарний оператор вимагає одного операнда, до або після оператора:
operator operand
Або
operand operator
Наприклад x + + або + + x.

Арифметичні Оператори


Арифметичні оператори беруть чисельні значення (літерали або змінні) як їх операнди і повертають числове значення.

Стандартні Арифметичні Оператори
Арифметичні оператори - додавання (+), віднімання (-), множення (*), і ділення (/). Ці оператори працюють стандартним способом.

Модуль (%)


Оператор модуля використовується наступним чином:
Var1% var2
Оператор модуля повертає перший операнд за модулем другого операнд, тобто var1 за модулем var2, де var1 і var2 - змінні. Функція за модулем - це залишковий член від ділення var1 на var2. Наприклад, 12% 5 повертається 2.

Інкремент (+ +)


Оператор інкремент використовується наступним чином:
var + + або + + var
Цей оператор збільшує його операнд і повертає значення. Якщо використовуваний постфіксом, з оператором після операнда (наприклад x + +), то повертає значення перед збільшенням. Якщо використовуваний префікс з оператором перед операндом (наприклад + + x), то повертає значення після збільшення.
Наприклад, якщо x - 3, то твердження
y = x + +
Збільшує x до 4 і привласнює y рівне 3.
Якщо x - 3, то твердження
y = + + x
Збільшує x до 4 і привласнює y рівне 4.

Декремент (-)


Оператор декремента використовується наступним чином:
var - або - var
Цей оператор зменшує його операнд і повертає значення. Якщо використовуваний постфіксом (наприклад x -) то повертає значення перед зменшенням. Якщо використовуваний префікс (наприклад, - x), то повертає значення після зменшення.
Наприклад, якщо x - 3, то твердження
y = x -
Зменшує x до 2 і привласнює y рівне 3.
Якщо x - 3, то твердження y = - x
Зменшує x до 2 і привласнює y рівне 2.

Унарні віднімання (-)


Унарний оператор віднімання повинен передувати його операндів. Наприклад,
x =-x
Віднімає значення x; наприклад, якщо б x був рівний 3, то став би рівним -3.

Побітові Оператори


Побітові оператори впливають на операнди як набір бітів (0 і 1). Наприклад, десяткове число 9 має бінарне представлення 1001. Побітові оператори виконують дії на таких двійкових представленнях, але вони повертають стандартне JavaScript чисельне значення.

Побітові Логічні оператори


Побітові логічні оператори працюють таким чином:
____* Операнди перетворені в 32-бітові цілі числа, і вирази рядків бітів (0 і 1). ____* Кожен біт в першому операнді з'єднаний з відповідним бітом у другому операнді: перший біт до першого біту, другий біт до другого біту, і так далі. ____* Оператор застосовується до кожної пари бітів, і результат створений побітовий.

Побітовi оператори:
____* Побітове І & повертає 1, якщо обидва операнди 1.
____* Побітове АБО | повертає 1, якщо будь-який операнд 1.
____* Виключне побітове АБО ^ повертає 1, якщо є 1 але не обидва операнди 1.
Наприклад, бінарне представлення 9 - 1001, і бінарне представлення 15 - 1111. Так, коли побітові оператори застосовуються до цих значень, то результати виглядають наступним чином:
____* 15 & 9 повертає 9 (1111 & 1001 = 1001)
____* 15 | 9 повертає 15 (1111 | 1001 = 1111)
____* 15 ^ 9 повертає 6 (1111 ^ 1001 = 0110)


== Оператори присвоювання (=, +=, -=, *=, /=) ==


Оператор присвоює значення лівому операнду, заснованому на значенні правого операнда. Основний оператор присвоювання рівність (=), який присвоює значення правого операнда лівому операнду. Тобто x = y приписує значення y до x (значення у присвоюється х).

Інші операторивиглядають наступним чином:

  • Додавання, конкатенація: x += y означає x = x + y
  • Віднімання: x -= y означає x = x - y
  • Множення: x *= y означає x = x * y
  • Ділення: x /= y означає x = x / y
  • Обчислення залишку від ділення: x %= y означає x = x % y


Є додаткові оператори присвоювання для побітових операторів

  • Побітовий зсув вліво: x <<= y означає x = x << y
  • Побітовий зсув праворуч: x >> = y означає x = x >> y
  • Побітовий зсув вправо із заповненням нулями x >>>= y означає x = x >>> y
  • Побітове AND x &= y означає x = x & y
  • Виключне побітове АБО x ^ = y означає x = x ^ y
  • Побітове OR x |= y означає x = x | y


Основні оператори мови JavaScript у порядку спадання пріорітету
Оператор Виконувана операція
. Доступ до властивості або методу обекту
[ ] Доступ до елементу масиву
( ) Виклик функції
++ Приріст (Інкримент)
-- Зменншення (Декримент)
- Унарний мінус
 ! Заперечення (Логічне NOT)
delete Видалення властивості обекту
new Створення екземпляру обекта
typeof Повертае тип операнда
void Повертае невизначене значення
*, /, % Арифметичне множення, ділення, модуль
+, - Арифметичне додавання, віднімання
+ Конкатинація рядків
<, <=, >, >= Меньше, меньше рівне, більше, більше рівне
==, != Перевірка рівності та нерівності
===, !== Перевірка ідентичності (тобто рівності або нерівності без перетворення типу операндів)
&& Логічний AND (другий операнд обраховуеться, якщо перший дорівнюе TRUE)
|| Логічний OR (другий операнд обраховуеться, якщо перший дорівнюе FALSE)
= Присвоювання
+=, -=, *=, /= Присвоювання операцій