Відмінності між версіями «Управління тривимірними обектами у Draw»
(Створена сторінка: __TOC__ Хоча OpenOffice.org розроблений не для конкуренції з кращими графічними додатками для ств…) |
|||
Рядок 8: | Рядок 8: | ||
Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом [[Файл:3d3_15_02.png]]. | Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом [[Файл:3d3_15_02.png]]. | ||
+ | |||
+ | Для того щоб повернути об'єкт відносно осі х необхідно перемістити ліву і праву опорні точки (на стороні).<br/> | ||
+ | Для того щоб повернути об'єкт відносно осі у необхідно перемістити верхню і нижню опорні точки (на стороні).<br/> | ||
+ | Для того щоб повернути об'єкт відносно осі z необхідно перемістити кутові опорні точки.<br/> | ||
+ | Для того щоб перемістити осі необхідно перемістити символ [[Файл:3d3_15_02.png]].<br/> | ||
+ | |||
== Тривимірні ефекти == | == Тривимірні ефекти == |
Версія за 14:31, 15 лютого 2010
Хоча OpenOffice.org розроблений не для конкуренції з кращими графічними додатками для створення тривимірних зображень, він все ж таки має ряд інструментів, які дозволяють створювати яскраві тривимірні зображення.
Обертання тривимірних об'єктів
Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1
Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом .
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі х необхідно перемістити ліву і праву опорні точки (на стороні).
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі у необхідно перемістити верхню і нижню опорні точки (на стороні).
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі z необхідно перемістити кутові опорні точки.
Для того щоб перемістити осі необхідно перемістити символ .