|
|
Рядок 47: |
Рядок 47: |
| | WMA || до 24 || до 96 || до 8 || до 768 | | | WMA || до 24 || до 96 || до 8 || до 768 |
| | 2:1, є версія без стиснення | | | 2:1, є версія без стиснення |
− | |}
| |
− |
| |
− | === Порівняння звукових форматів без втрат ===
| |
− |
| |
− | {| class="wikitable sortable" border="1" style="text-align: center;"
| |
− | |-
| |
− | ! Назва формату
| |
− | ! Розширення файлу
| |
− | ! Квантування, біт
| |
− | ! Частота дискретизації, кГц
| |
− | ! Число каналів
| |
− | ! Ступінь стиснення/упаковки
| |
− | ! Призначення
| |
− | ! Випуск
| |
− | |-
| |
− | | Shorten<ref name=notsupported>Розробка формату і кодеків зупинена.</ref> || .shn || 16 || 44.1 || 2 || 3:1 - 5:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 1994, Tony Robinson
| |
− | |-
| |
− | | WavPack || .wv|| 8; 16; 24; 32 || 6 - 192 <ref>В англійській версії Wikipedia заявлені непідтверджені частоти дискретизації 1 Гц - 16.777216 МГц </ref> || 1 - 256 || 1.4:1 - 3.3:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 1998, Conifer Software
| |
− | |-
| |
− | | Meridian Lossless Packing (MLP) || .mlp || до 24 || до 192|| 1; 2; 5.1; 6.0; 8.0 || ~2:1, стиснення без втрат || DVD-Audio|| 1998, MERIDIAN
| |
− | |-
| |
− | | RK Audio|RK Audio (RKAU) <ref name=notsupported /> || .rka || 16 || 44.1 || 2 || 2:1, стиснення без втрат, стиснення з незначними втратами || зберігання звукових даних на ПК || 2000, Malcolm Taylor, RK Software
| |
− | |-
| |
− | | FLAC || .flac || 4 - 32 || 1Гц - 655.350 кГц с шагом 1 Гц || 1 - 8 || 1.4:1 - 4:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК, звуковий супровід до HD-відео, медіаплеєри || 2000, Josh Coalson
| |
− | |-
| |
− | | Monkey’s Audio || .ape || 16; 24 || 8; 11.025; 12; 16; 22.05; 24; 32; 44.1; 48; 96 || 2 || 1.4:1 - 4:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 2000+, Matthew T. Ashland
| |
− | |-
| |
− | | OptimFROG<ref name=notsupported /> || .ofs || до 32 || до 192 || 2 || 1.4:1 - 4:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 2001, Florin Ghido
| |
− | |-
| |
− | | Lossless Predictive Audio Coder|Lossless Predictive Audio Coder (LPAC) || .pac || 8; 16; 20; 24 || до 192 || 2 || 1.5:1 - 4:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 2002, Tilman Liebchen, Marcus Purat, Peter Noll
| |
− | |-
| |
− | | LosslessAudio|LosslessAudio (LA) <ref name=notsupported /> || .la || 16 || 48 || 2 || 1.4:1 - 3.3:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 2002, Michael Bevin
| |
− | |-
| |
− | | Windows Media Audio 9 Lossless || .wma || 16; 24 || 8; 11.025; 16; 22.05; 32; 44.1; 48; 88.2; 96 || до 6 || 1.7:1 - 3:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 2003, Microsoft
| |
− | |-
| |
− | | Apple Lossless|Apple Lossless (ALAC, ALE) || .m4a || 16; 24 || 44.1; 48; 88.2; 96; 192 || до 6 || 1.7:1 - 2.5:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК, плееры [[iPod]] || 2004, Apple Inc.
| |
− | |-
| |
− | | RealAudio Lossless|RealAudio Lossless (RAL, ralf) || .rmvb || 16 и др. || 44.1 и др. || 2 || н/д, стиснення без втрат || [[Потокове мультимедіа]] || 2004, RealNetworks
| |
− | |-
| |
− | | TTA|True Audio (TTA) || .tta || 8; 16; 24 || 0–4 ГГц <ref name=autogenerated1>Непідтверджені дані, взяті з англійської версії Wikipedia</ref> || 65535<ref name=autogenerated1 />|| 1.4:1 - 3.3:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 2004, Олександр Джурик
| |
− | |-
| |
− | | DTS|DTS-HD Master Audio (DTS++, DTS HD) || - || до 24 || до 192|| до 8 <ref> Число каналів обмежено носієм. Теоретично формат підтримує понад 2000 </ref> || 2:1 - 4:1 , стиснення без втрат || Blu-ray Disc, HD DVD , PlayStation 3 || 2004, Digital Theater System.
| |
− | |-
| |
− | | DSD|Direct Stream Transfer (DST) || DSD || 1 || 64*44.1; 128*44.1; 256*44.1 || 2, 5.1 || стиснення без втрат || DSD-поток при производстве SACD|| 2005, MPEG-4 ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 6:2005
| |
− | |-
| |
− | | Dolby TrueHD || .mlp || до 24 || до 192|| до 14 || 2:1 - 4:1 , стиснення без втрат || Blu-ray Disc, HD DVD || 2005, Dolby Laboratories
| |
− | |-
| |
− | | ATRAC|ATRAC Advanced Lossless (AAL) || .aa3; .oma; .at3 || 16 || 44.1 || 2 || 1.25:1 - 3:1, стиснення без втрат || Мінідиск плеєры, PlayStation Portable , Playstation 3 || 2006, Sony
| |
− |
| |
− | |-
| |
− | | MPEG-4 Audio Lossless Coding|MPEG-4 Audio Lossless Coding (ALS) || .m4a || 8; 16; 20; 24; 32 || 44.1; 48; 88.2; 96; 192; (384) || до 65536 || 1.5:1 - 4:1, стиснення без втрат || музичні інтернет-магазини, Потокове мультимедіа, дискові формати високого розділення, плеєри, архівні системи, професійне студійне виробництво, звуковий супровід до MP4-відео || 2006, MPEG ISO/IEC 14496-5:2001/Amd 10:2007/Cor 3:2009
| |
− | |-
| |
− | | MPEG-4 Scalable to Lossless|MPEG-4 Scalable to Lossless (SLS), HD-AAC || .m4a || 8; 16; 20; 24 || 44.1; 48; 88.2; 96; 192 || 2, 5.1 || 1.5:1 - 4:1, стиснення без втрат, містить потік aac (стиснення з втратами, 128 кбит/с) || музичні інтернет магазини, [[Потокове мультимедіа]], дискові формати високого розділення, звуковий супровід до MP4-відео, плеєри iPod / iPhone || 2007, MPEG ISO/IEC 14496-5:2001/Amd 10:2007
| |
− | |-
| |
− | | TAK|Tom's lossless Audio Kompressor (TAK) || .tak || 16; 24 || до 192 || 2 || 1.4:1 - 3.3:1, стиснення без втрат || зберігання звукових даних на ПК || 2007, Thomas Becker
| |
| |} | | |} |
| | | |
Існує три основні групи аудіофайлів.
нестиснені формати — такі як WAV, AIFF, AU або PCM;
формати із стисненням без втрат — FLAC, Monkey's Audio (розширення APE), Shorten, Tom's lossless Audio Kompressor (TAK), TTA, ATRAC Advanced Lossless, Apple Lossless, MPEG-4 SLS, MPEG-4 ALS, MPEG-4 DST, Windows Media Audio Lossless (WMA Lossless).
формати із стисненням з втратами, як наприклад MP3, Ogg Vorbis, Musepack, AAC, ATRAC чи lossy Windows Media Audio (WMA).
Слід мати на увазі, що до аудіофайлів не відносяться такі музичні формати як MIDI, або файли нотних редакторів, які являють собою лише послідовність команд для музичного інструменту, однак не містять інформації власне про звук.
Формат аудіофайлу також слід відрізняти від аудіокодеку. Кодек здійснює кодування чи розкодування звукових даних, тоді як самі дані зберігаються у файлі відповідного звукового формату. Більшість форматів підтримують лише один тип кодування звукових даних, проте мультимедійні контейнери (напр. MKV або AVI) можуть підтримувати різні типи аудіо і відео даних.
Якість звуку, прямопропорційно залежала від рівня бітрейту, хоча при 256kbps та 320kbps різниця практично не відчувалась. На мою думку, це зумовлено поганою якістю обладняння за допомогою якого відбувалось відтворювання аудіофайлів.