Відмінності між версіями «ЛР№2-3/Vlad/Графічні формати»
2654507 (обговорення • внесок) (→3.Вивчити формат gif. Розробити коротку специфікацію формату.) |
2654507 (обговорення • внесок) (→4.Вивчити формат png. Розробити коротку специфікацію формату.) |
||
Рядок 42: | Рядок 42: | ||
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру. | Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру. | ||
− | == 4.Вивчити формат | + | == 4.Вивчити формат '''PNG'''. Розробити коротку специфікацію формату.== |
+ | [[Файл:File_PNG.png|міні]] | ||
+ | '''PNG (Portable Network Graphics)''' — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. '''PNG''' був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Зазвичай файли формату '''PNG''' мають розширення .png і використовують позначення MIME-типу '''image/png'''. | ||
+ | |||
+ | === Застосування === | ||
+ | |||
+ | Формат '''PNG''' зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. Формат '''PNG''' спроектований на заміну застарілого і простішого формату GIF, а також подекуди, для заміни складнішого формату TIFF (див. офіційний сайт PNG або хронологічну сторінку). | ||
+ | |||
+ | === Особливості=== | ||
+ | |||
+ | Формат '''PNG''' характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. | ||
+ | Існує також одна особливість GIF, яку не повторює '''PNG''' — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. | ||
+ | Призначення '''PNG''' — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах. | ||
+ | |||
== 5.Вивчити один векторний формат (на Ваш вибір). Розробити коротку специфікацію формату.== | == 5.Вивчити один векторний формат (на Ваш вибір). Розробити коротку специфікацію формату.== | ||
== 6.Зберегти в розглянутих форматах, файл нестисненого фото. Зробити таблицю порівняння форматів. == | == 6.Зберегти в розглянутих форматах, файл нестисненого фото. Зробити таблицю порівняння форматів. == |
Версія за 18:48, 6 березня 2016
Лабораторна робота 2,3 Тема: Графічні формати Мета: Вивчення форматів графічних файлів
Завдання:
Зміст
- 1 1.Вивчити формат bmp. Розробити коротку специфікацію формату.
- 2 2.Вивчити формат jpg. Розробити коротку специфікацію формату.
- 3 3.Вивчити формат gif. Розробити коротку специфікацію формату.
- 4 4.Вивчити формат PNG. Розробити коротку специфікацію формату.
- 5 5.Вивчити один векторний формат (на Ваш вибір). Розробити коротку специфікацію формату.
- 6 6.Зберегти в розглянутих форматах, файл нестисненого фото. Зробити таблицю порівняння форматів.
1.Вивчити формат bmp. Розробити коротку специфікацію формату.
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap)-формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційній системи Windows та OS/2.
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням данних, альфа-каналом та керуванням кольору.
Можливості формату
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору). Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64. В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати Grayscale з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно. Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.
У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву. Для бітності 4 і 8 доступно RLE-кодування, яке може зменшити їх розмір. Формат BMP так само підтримує вбудовування даних у форматах JPEG і PNG. Але останнє скоріше більше призначене не для компактного зберігання, а для обходу обмежень архітектури GDI, яка не передбачає пряму роботу із зображеннями форматів відмінних від BMP.
В останніх версіях формату BMP так само з'явилися можливості по управлінню кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виробляти гамма-корекцію і вбудовувати колірні профілі ICC.
2.Вивчити формат jpg. Розробити коротку специфікацію формату.
JPEG (англ. Joint Photographic Experts Group, за назвою організації-розробника) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами. Файли даних JPEG, зазвичай мають розширення .jpg, .jfif, .jpg або .jpeg.
При необхідності дуже сильного стиснення втрати можуть бути переглянуті за допомогою модуля Matrixmuster (матричний зразок, матричний малюнок). Втрати і спотворення інформації через ступінь стиснення можуть проявлятися вже в призначених для користувача програмах.При високих ступенях стиснення з'являються характерні артефакти: зображення розсипається на блоки розміром 8x8 пікселів (цей ефект особливо помітний на областях зображення з плавними змінами яскравості), в областях з високою просторовою частотою (наприклад, на контрастних контурах і кордони зображення) виникають артефакти у вигляді шумових ореолів. Слід зазначити, що стандарт JPEG (ISO / IEC 10918-1, Annex K, п. K.8) передбачає використання спеціальних фільтрів для придушення блокових артефактів, але на практиці подібні фільтри, незважаючи на їх високу ефективність, практично не використовуються. Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та існує, як правило, в межах 1:10. Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість.
Область застосування формату досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами.
Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення. Найбільша роздільна здатність,яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535.
3.Вивчити формат gif. Розробити коротку специфікацію формату.
GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними із головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.
Область застосування
Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованою палітрою кольорів, яка може містити до 256 кольорів із 24-бітного діапазону RGB, хоча спочатку формат розроблявся тільки для підтримки 256-кольорової (8-бітної) палітри.
Анімовані зображення
Формат GIF підтримує анімаційні зображення, вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру.
4.Вивчити формат PNG. Розробити коротку специфікацію формату.
PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. PNG був створений для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Зазвичай файли формату PNG мають розширення .png і використовують позначення MIME-типу image/png.
Застосування
Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, але стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. Формат PNG спроектований на заміну застарілого і простішого формату GIF, а також подекуди, для заміни складнішого формату TIFF (див. офіційний сайт PNG або хронологічну сторінку).
Особливості
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. Призначення PNG — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах.