Відмінності між версіями «Android 5.0 Lollipop»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
Рядок 40: Рядок 40:
 
</p>
 
</p>
  
=<h3 style="font-family: century; font-weight: bold; font-size: 18pt; color: black;">Material Design</h3>=
+
=<h3 style="font-family: century; font-weight: bold; font-size: 18pt; color: black;">ART</h3>=
 
<p style="font-family: century;font-size: 14pt;">
 
<p style="font-family: century;font-size: 14pt;">
Material Design – це не стиль оформлення Android 5.0. Це ціла ідеологія. Це не лише нові принципи побудовиінтерфейса, але й його "плоский" стиль, дуже багато анімації.  
+
Віртуальну машину ART або Android RunTime Google написав з нуля та помістив в Android 4.4, але лише як опцію. У версії Android 5.0 крім ART нічого не залишилось.<br>
Мета компанії проста: використовуючи різні пристрої (смартфон, планшет, годинник, телевізор і навіть машину), інтерфейс має залишатися звичним.
+
Що ж дає ART? Віртуальна машина використовує всі переваги сучасних комплектуючих, забезпечуючи не лише приріст продуктивності, але й зниження енергоспоживання. <br>
 +
Одна з головних відмінностей між Dalvik та ART – це зміна способукомпіляції з JIT на AOT. JIT (just-in-time) змушував Dalvik компілювати додаток при кожному запуску. В результаті воно максимально оптимізувалося під ресурси, які малися на пристрої. AOT (ahead-of-time) пропонує компіляцію лише один раз, що створює "усереднений" виконуваний байт-код, який може працювати не так швидко. <br>
 +
Однак ART працює розумніше – із Play Store система отримує APK-файл з невідкомпільованим кодом. Далі, при установці, відбувається компіляція, враховуючи всі особливості пристрою. І як результат отримується оптимізоване під конкретний смартфон (плншет, компютер і т. п.) додаток, запуск якого стає помітно коротшим, оскільки компілювати його більше не потрібно.<br>
 +
Ще одна важлива зміна, яку приносить ART – підтримка 64-бітних процесів та 64-бітної адресації пам'яті. Android нарешті став 64-бітним, а тому саме починаючи з версії почнуть зявлятися пристрої з обємом оперативної памяті більше 3 Гбайт.
 +
</p>
 +
 
 +
=<h3 style="font-family: century; font-weight: bold; font-size: 18pt; color: black;">ART</h3>=
 +
<p style="font-family: century;font-size: 14pt;">
 +
Віртуальну машину ART або Android RunTime Google написав з нуля та помістив в Android 4.4, але лише як опцію. У версії Android 5.0 крім ART нічого не залишилось.<br>
 +
Що ж дає ART? Віртуальна машина використовує всі переваги сучасних комплектуючих, забезпечуючи не лише приріст продуктивності, але й зниження енергоспоживання. <br>
 +
Одна з головних відмінностей між Dalvik та ART – це зміна способукомпіляції з JIT на AOT. JIT (just-in-time) змушував Dalvik компілювати додаток при кожному запуску. В результаті воно максимально оптимізувалося під ресурси, які малися на пристрої. AOT (ahead-of-time) пропонує компіляцію лише один раз, що створює "усереднений" виконуваний байт-код, який може працювати не так швидко. <br>
 +
Однак ART працює розумніше – із Play Store система отримує APK-файл з невідкомпільованим кодом. Далі, при установці, відбувається компіляція, враховуючи всі особливості пристрою. І як результат отримується оптимізоване під конкретний смартфон (плншет, компютер і т. п.) додаток, запуск якого стає помітно коротшим, оскільки компілювати його більше не потрібно.<br>
 +
Ще одна важлива зміна, яку приносить ART – підтримка 64-бітних процесів та 64-бітної адресації пам'яті. Android нарешті став 64-бітним, а тому саме починаючи з версії почнуть зявлятися пристрої з обємом оперативної памяті більше 3 Гбайт.  
 
</p>
 
</p>

Версія за 00:01, 20 травня 2015

Android Lollipop — версія мобільної ОС Android. Представлена публіці 25 червня 2014 року і випущена у вигляді бета-версії для деяких моделей серії Google Nexus. Офіційний реліз відбувся 3 листопада 2014 року разом з новим планшетом Nexus 9, випущеному у співпраці з компанією HTC. Вихідний код релізної версії був наданий виробникам восени 2014 року. Найбільш очевидні зміни в Android L включають новий користувальницький інтерфейс, названий авторами «матеріальний дизайн» (Material design), удосконалення повідомлення, які тепер доступні з екрану блокування, і з будь-якого додатку вгорі екрану. Внутрішні зміни ґрунтуються на переході на віртуальну машину ART (Android Runtime), офіційно яка змінює Dalvik для підвищення продуктивності і оптимізації, спрямованої на підвищення енергоефективності системи.

Особливості

Нова версія має багато нового. Більшість змін торкнулися в першу чергу внутрішніх компонентів системи. Google постарався максимально винести компоненти операційної системи за її межі. В результаті всі стандартні додатки тепер запросто оновлюються через Google Play Store, а відмінності API для розробників були винесені в сервіс Google Play Services.

Список нововведень та змін Android 5.0:


  • нові способи синхронизації даних при першому запуску смартфона;

  • дизайнерська концепція Material Design;

  • віртуальна машина ART;

  • нові сповіщення;

  • покращений екран блокування;

  • багатокористувацький режим;

  • загальносистемний Google Search;

  • новий диспетчер завдань;

  • Project Volta – API для енергозбереження;

  • новий API для роботи з камерою;

  • корпоративний режим роботи;

  • оновлення налаштувань;

  • новий поштовий клієнт;

  • оновлений календар;

  • окремий додаток для відправки SMS.


Перший запуск

В Android 5.0 майстер ініціалізації став простішим та одночасно функціональнішим. Крім того, в нього тепер вбудована так звана двохфакторна авторизація(2FA) – прямо при введенні даних про користувача Google, система запропонує ввести код, відправлений по SMS. Якщо Android 5.0 при першому запуску виявить, що є оновлення для майстра ініціалізації, він їх скачає, встановить та запропонує скористатися новою версією. І все це для безпеки даних.

Material Design

Material Design – це не стиль оформлення Android 5.0. Це ціла ідеологія. Це не лише нові принципи побудовиінтерфейса, але й його "плоский" стиль, дуже багато анімації.
Мета компанії проста: використовуючи різні пристрої (смартфон, планшет, годинник, телевізор і навіть машину), інтерфейс має залишатися звичним.
Material Design використовує таке поняття як "папір". Підцим терміном розуміється все те, що виводиться на екран додатком. Причому "сторінок" у програми може бути скільки завгодно багато і всі вони розміщуються над підкладкою. Тобто для "листка паперу" можна задати Z-координату відносно підкладки. Якщо вона рівна 0, значить це і є фон, а якщо вище, то на фон проектується тінь. І чим сторінка вище, тим більша тінь.
Анімація в новому Android побудована за цілком іншими принципами. Навіть не так - ці самі принципи з'явилися. Раніше їх фактично не було. Анімацію розробники вставляли на свій смак, а дещо Google додала на рівні ОС. Тепер же пропонується єдина модель, система, набір правил, згідно яким елемети і екрани перетікають із одного в інше. Головне правило - нічого нікуди не повинне телепортуватися. Тепер буде видно, звідки що взялося і куди приїхало. За все відповідає оновлений Android 5.0.
Android 5.0 став зовсім по іншому працювати з кольором. Тепер Google рекомендує використовувати насичений колір для заголовків і білий колір для текста в цьому заголовку.

ART

Віртуальну машину ART або Android RunTime Google написав з нуля та помістив в Android 4.4, але лише як опцію. У версії Android 5.0 крім ART нічого не залишилось.
Що ж дає ART? Віртуальна машина використовує всі переваги сучасних комплектуючих, забезпечуючи не лише приріст продуктивності, але й зниження енергоспоживання.
Одна з головних відмінностей між Dalvik та ART – це зміна способукомпіляції з JIT на AOT. JIT (just-in-time) змушував Dalvik компілювати додаток при кожному запуску. В результаті воно максимально оптимізувалося під ресурси, які малися на пристрої. AOT (ahead-of-time) пропонує компіляцію лише один раз, що створює "усереднений" виконуваний байт-код, який може працювати не так швидко.
Однак ART працює розумніше – із Play Store система отримує APK-файл з невідкомпільованим кодом. Далі, при установці, відбувається компіляція, враховуючи всі особливості пристрою. І як результат отримується оптимізоване під конкретний смартфон (плншет, компютер і т. п.) додаток, запуск якого стає помітно коротшим, оскільки компілювати його більше не потрібно.
Ще одна важлива зміна, яку приносить ART – підтримка 64-бітних процесів та 64-бітної адресації пам'яті. Android нарешті став 64-бітним, а тому саме починаючи з версії почнуть зявлятися пристрої з обємом оперативної памяті більше 3 Гбайт.

ART

Віртуальну машину ART або Android RunTime Google написав з нуля та помістив в Android 4.4, але лише як опцію. У версії Android 5.0 крім ART нічого не залишилось.
Що ж дає ART? Віртуальна машина використовує всі переваги сучасних комплектуючих, забезпечуючи не лише приріст продуктивності, але й зниження енергоспоживання.
Одна з головних відмінностей між Dalvik та ART – це зміна способукомпіляції з JIT на AOT. JIT (just-in-time) змушував Dalvik компілювати додаток при кожному запуску. В результаті воно максимально оптимізувалося під ресурси, які малися на пристрої. AOT (ahead-of-time) пропонує компіляцію лише один раз, що створює "усереднений" виконуваний байт-код, який може працювати не так швидко.
Однак ART працює розумніше – із Play Store система отримує APK-файл з невідкомпільованим кодом. Далі, при установці, відбувається компіляція, враховуючи всі особливості пристрою. І як результат отримується оптимізоване під конкретний смартфон (плншет, компютер і т. п.) додаток, запуск якого стає помітно коротшим, оскільки компілювати його більше не потрібно.
Ще одна важлива зміна, яку приносить ART – підтримка 64-бітних процесів та 64-бітної адресації пам'яті. Android нарешті став 64-бітним, а тому саме починаючи з версії почнуть зявлятися пристрої з обємом оперативної памяті більше 3 Гбайт.