Відмінності між версіями «Лабораторна робота 2 (зображення)»
(→Порівняльна таблиця форматів) |
(Зображення) |
||
Рядок 136: | Рядок 136: | ||
== Зображення в різних форматах == | == Зображення в різних форматах == | ||
+ | |||
+ | 1. BMP [https://drive.google.com/open?id=0B3YgP52akEYFRVFqUHZaWWdTWTQ&authuser=0] | ||
+ | |||
+ | 2. GIF [https://drive.google.com/file/d/0B3YgP52akEYFTjJDbG0tdU9BeG8/view?usp=sharing] | ||
+ | |||
+ | 3. PNG [https://drive.google.com/file/d/0B3YgP52akEYFeG54RDFDbF8tdUk/view?usp=sharing] | ||
+ | |||
+ | 4. JPG [https://drive.google.com/file/d/0B3YgP52akEYFYlFoUU0zRFNJQzQ/view?usp=sharing] |
Поточна версія на 08:45, 8 квітня 2015
Зміст
Формат BMP
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap)-формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційній системи Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли.Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням данних, альфа-каналом та керуванням кольору. Специфікація Windows Metafile (WMF) охоплює формат файлу BMP. Серед іншого, wingdi.h визначає BMP-константи та структури.
Можливості формату BMP: У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт (глибина кольору). Microsoft пропонує бітності 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 і 64. В бітності 8 і нижче він вказується індексом з таблиці кольорів (палітри), а при великих: безпосереднім значенням. Колір же в будь-якому випадку можна задати тільки в колірній моделі RGB, але в бітності 16 і 32 можна отримати Grayscale[ru] з глибиною до 16 і 32-ох біт відповідно. Часткова прозорість реалізована альфа-каналом різних бітностей, але при цьому прозорість без градацій можна побічно отримати RLE-кодуванням.У більшості випадків пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву. Для бітності 4 і 8 доступно RLE-кодування, яке може зменшити їх розмір. Формат BMP так само підтримує вбудовування даних у форматах JPEG і PNG. В останніх версіях формату BMP так само з'явилися можливості по управлінню кольором.
BMP-файл складається з чотирьох частин :
1.Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER - 14-байтна структура, яка розташована в самому початку файлу)
2.Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER, може бути відсутнім). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP)
3.Палітра (може бути відсутнім)
4.Саме зображення
Формат JPEG
PEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.
При необхідності дуже сильного стиснення втрати можуть бути переглянуті за допомогою модуля Matrixmuster (матричний зразок, матричний малюнок). Втрати і спотворення інформації через ступінь стиснення можуть проявлятися вже в призначених для користувача програмах. Допустимий рівень стиснення залежить від характеру зображення та існує, як правило, в межах 1:10. Формат JPEG часто використовується як формат даних в цифрових камерах. У Інтернеті формат JPEG застосовується для відображення напівтонових ілюстрацій та графічної інформації з плавним переходом тонів. Формат JPEG, на відміну від GIF і PNG, не підтримує ні анімацію, ні прозорість. Область застосування формату досить вузька — розповсюдження високоякісної напівтонової графіки в Інтернеті. Формат підтримується практично всіма сучасними графічними програмами та веб-браузерами.
Алгоритм стиснення даних, що використовується у форматі, базується на алгоритмі дискретного косинусного перетворення.
Найбільша роздільна здатність,яку підтримує формат JPEG/JFIF є 65535×65535.
Формат GIF
GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними із головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.
Для стискання файлів використовує LZW-компресію.
Область застосування:
Зображення у форматі GIF зберігається порядково, підтримується тільки формат з індексованою палітрою кольорів. Яка може містити до 256 кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Хоча спочатку формат розроблявся тільки для підтримки 256-кольорової (8-бітної) палітри.
Один з кольорів у палітрі може бути оголошений «прозорим». У цьому випадку в програмах, які підтримують прозорість GIF (наприклад, більшість сучасних браузерів) крізь пікселі, зафарбовані «прозорим» кольором буде видно фон. «Напівпрозорість» пікселів (технологія альфа-каналу) не підтримується.
Анімовані зображення:
Формат GIF підтримує анімаційні зображення. Вони являють собою послідовність з кількох статичних кадрів, а також інформацію про те, скільки часу кожен кадр повинен бути показаний на екрані. Анімацію можна зробити циклічною. (англ. loop), тоді слідом за останнім кадром почнеться відтворення першого кадру.
Прозорість в GIF-анімації може використовуватись для того, щоб не зберігати черговий кадр повністю, а лише зміни наступного кадру відносно попереднього.
Недокументованою, але підтримуваною можливістю анімованого GIF є можливість використання більше ніж 256 кольорів. Це досягається завдяки тому, що кожен кадр може містити свою палітру, відмінну від палітри інших кадрів.
Формат PNG
PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат. PNG був створений для заміни формату GIF, графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. Зазвичай файли формату PNG мають розширення .png і використовують позначення MIME-типу image/png.
Застосування:
Формат PNG зберігає інформацію у стиснутому вигляді, при чому стиснення проводиться без втрат якості, на відміну від формату JPEG. Формат PNG спроектований для заміни застарілого і простішого формату GIF, а також у деякій мірі, для заміни складнішого формату TIFF.
Особливості:
Формат PNG характеризується сильнішим рівнем стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів ніж GIF, але різниця становить близько 5-25%, чого недостатньо для абсолютної переваги формату, тому що маленькі картинки GIF стискає принаймні не гірше. Існує також одна особливість GIF, яку не повторює PNG — це можливість збереження множинного зображення, особливо мультиплікації. Призначення PNG — зберігати лише одне зображення. Для передачі множинних зображень використовується розширений формат MNG, опублікований у середині 1999 року, який підтримується у різних прикладних програмах.
Формат WMF
WMF (англ. Windows MetaFile) — універсальний формат векторних графічних файлів для додатків Windows. Використовується для збереження колекції векторних зображень Microsoft Clip Gallery. Формат був розроблений компанією Microsoft і є неодмінною частиною Windows, оскільки зберігає послідовність апаратно-незалежних функцій GDI (Graphical Device Interface), що виводять зображення безпосередньо на заданий графічний пристрій (екран, принтер тощо). WMF використовують для збереження образу вікна і його подальшого відновлення, а також при перенесенні інформації за допомогою буфера обміну (clipboard). Операційна система Windows дозволяє швидко і просто взаємодіяти із файлами у форматі, що може бути відкритим і за допомогою кросплатформених додатків GIMP (з попереднім растеризуванням) або Inkscape.
Як формат векторної графіки WMF в тій чи іншій мірі підтримується і іншими потужнішими пакетами — AutoCAD, LibreOffice, і може використовуватися для обміну даними між ними.
Структура файлу:
Файли WMF та EMF складаються із переліку записів, кожен з з яких є певною командою з набором аргументів. Формати записів WMF та EMF схожі, проте мають деякі відмінності:
1.В EMF додалися нові коди функцій
2.Коди функцій EMF змінилися порівняно із WMF
3.16-бітні аргументи WMF стали 32-бітними у EMF
4.Деякі функції у EMF отримали нові аргументи
Порівняльна таблиця форматів
Формат | BMP | GIF | PNG | JPEG | WMF |
Тип формату | Графічний формат | Графічний формат | Графічний формат | Графічний формат | Векторна графіка |
Розширення файлу | .bmp, .dib | .gif | .png | .jpeg, .jpg,.jpe | .wmf, .wmz |
Розмір файлу | Великий | Малий | Норма | Норма | Малий |
Стиснення | Не підтримується | Без втрат | З втратами та без | З втратами та без (незначне) | З втратами |
Призначення | В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури | Графіка та елементарна анімація в мережі | Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF) | Збереження і обробка фотографій | Збереження образу вікна і його подальшого відновлення |
Анімація | не підтримується | покадрова | покадрова в APNG | не підтримується | не підтримується |
Коментар | Застарілий формат великого розміру, який погано передається по мережі і погано стискується. | Застарілий формат мережевої графіки. Степінь стиснення великих файлів значно нижче ніж у PNG. | Найпопулярніший формат мережевої графіки. | Найпопулярніший формат збереження фотоматеріалів (зображення з напівтонами) | Універсальний формат векторних графічних файлів для додатків Windows |
Зображення в різних форматах
1. BMP [1]
2. GIF [2]
3. PNG [3]
4. JPG [4]