Відмінності між версіями «Мультимедіа»
(→'''Мультимедіа''') |
|||
Рядок 30: | Рядок 30: | ||
- інформаційна частина технології мультимедіа включає прикладні мультимедійні додатки, що дають користувачу інформацію про обєкти, а також технологічні засоби, що використовуються для створення різноманітних додатків. | - інформаційна частина технології мультимедіа включає прикладні мультимедійні додатки, що дають користувачу інформацію про обєкти, а також технологічні засоби, що використовуються для створення різноманітних додатків. | ||
+ | |||
+ | '''Електронні складові мультимедіа:''' | ||
+ | |||
+ | - текст | ||
+ | - анімація | ||
+ | - аудіо | ||
+ | - відео | ||
+ | - статичне зображення | ||
+ | - інтерактив |
Версія за 12:14, 20 травня 2008
Мультимедіа
Мультимедіа (англ. Mutimedia, від лат. Multum - багато та media, medium - засоби) — це комплекс апаратних й програмних засобів, що дозволяють користувачу працювати в інтерактивному режимі з різнотипними даними, що організовані у вигляді єдиного інформаційного середовища.
Ознаки мультимедіа:
- інтеграція в одному програмному продукті різних видів інформації, як традиційних, так й оригінальних. Інтреграція виконується під керуванням компютера з використанням різних пристроїв регенерації та відтворення інформації (мікрофони, аудіосистеми, відеосистеми, проектори,програвачі та ін.);
- робота в режимі реального часу, оскільки використовуються сигнали (аудіо і відео), що розглядаються тільки в масштабах реального часу;
- являє собою новий вид інтерактивного спілкування "людина - комп'ютер". Користувач в процесі діалогу одержує нову розширену інформацію.
Класифікація:
Мультимедіа може бути грубо класифікована як лінійна й нелінійна. Аналогом лінійного способу подання може бути кіно. Людина, що переглядає даний документ жодним чином не може вплинути на його зміст. Нелінійний спосіб подання інформації дозволяє людині брати участь у поданні інформації, взаємодіючи якимось чином зі засобом відображення мультимедійних даних. Участь людини в даному процесі також називається «інтерактивністю». Такий спосіб взаємодії людини й комп'ютера найбільш повним образом представлений у категоріях комп'ютерних ігор. Також, нелінійний спосіб подання даних називається «гіпермедіа».
Гілки мультимедіа:
- мультимедіа презентації - можуть переглядатись однією або декількома особами, можуть зберігатись на локальному комп'ютері або відтворюватись потоково з мережі (або вимагає завантаження);
- мультимедіа ігри - можуть бути однокористувацькими або багатокористувацькими (мереживими).
Складові мультимедіа:
- апаратна частина технології мультимедіа як стандартнимим засобами (монітори, відеоадаптери), так і спеціальними засобами (проектори, аудіокарти, аудіомонітори);
- інформаційна частина технології мультимедіа включає прикладні мультимедійні додатки, що дають користувачу інформацію про обєкти, а також технологічні засоби, що використовуються для створення різноманітних додатків.
Електронні складові мультимедіа:
- текст - анімація - аудіо - відео - статичне зображення - інтерактив