Відмінності між версіями «Користувач:Щербань Евгения»
(→Мої роботи) |
(→Мої роботи) |
||
Рядок 11: | Рядок 11: | ||
== Мої роботи == | == Мої роботи == | ||
− | Стаття до проекту "Інформаційне суспільство" | + | [[Інформаційно-комунікаційні технології (ІКТ) та їх роль в освітньому процесі|Стаття до проекту "Інформаційне суспільство"]] |
+ | |||
== ''Інформаційно-комунікаційні технології (ІКТ) та їх роль в освітньому процесі'' == | == ''Інформаційно-комунікаційні технології (ІКТ) та їх роль в освітньому процесі'' == | ||
Потужний потік нової інформації, реклами, застосування комп'ютерних технологій на телебаченні, розповсюдження ігрових приставок, електронних іграшок і комп'ютерів надають велику увагу на виховання дитини і його сприйняття навколишнього світу. Істотно змінюється і характер його улюбленої практичної діяльності - гри, змінюються і його улюблені герої і захоплення. Раніше інформацію з будь-якої теми дитина могла отримати за різними каналами: підручник, довідкова література, лекція вчителя, конспект уроку. | Потужний потік нової інформації, реклами, застосування комп'ютерних технологій на телебаченні, розповсюдження ігрових приставок, електронних іграшок і комп'ютерів надають велику увагу на виховання дитини і його сприйняття навколишнього світу. Істотно змінюється і характер його улюбленої практичної діяльності - гри, змінюються і його улюблені герої і захоплення. Раніше інформацію з будь-якої теми дитина могла отримати за різними каналами: підручник, довідкова література, лекція вчителя, конспект уроку. |
Версія за 00:15, 4 лютого 2015
Зміст
Про себе
Щербань Євгенія Олегівна
студентка V курсу фізико-математичного факультету 52 група
Мої інтереси
заняття спортом
Проекти в яких беру участь
Проект "Інформаційне суспільство"
Мої роботи
Стаття до проекту "Інформаційне суспільство"
Інформаційно-комунікаційні технології (ІКТ) та їх роль в освітньому процесі
Потужний потік нової інформації, реклами, застосування комп'ютерних технологій на телебаченні, розповсюдження ігрових приставок, електронних іграшок і комп'ютерів надають велику увагу на виховання дитини і його сприйняття навколишнього світу. Істотно змінюється і характер його улюбленої практичної діяльності - гри, змінюються і його улюблені герої і захоплення. Раніше інформацію з будь-якої теми дитина могла отримати за різними каналами: підручник, довідкова література, лекція вчителя, конспект уроку.
Але, сьогодні, з огляду на сучасні реалії, вчитель повинен вносити в навчальний процес нові методи подачі інформації. Виникає питання, навіщо це потрібно. Мозок дитини, налаштований на отримання знань у формі розважальних програм по телебаченню, набагато легше сприйме запропоновану на уроці інформацію за допомогою медіа засобів.
Вже давно доведено, що кожен учень по-різному освоює нові знання. Раніше викладачам важко було знайти індивідуальний підхід до кожного учня. Тепер же, з використанням комп'ютерних мереж і онлайнових засобів, школи отримали можливість подавати нову інформацію таким чином, щоб задовольнити індивідуальних запитів кожного учня.
Необхідно навчити кожну дитину за короткий проміжок часу освоювати, перетворювати і використовувати в практичній діяльності величезні масиви інформації. Дуже важливо організувати процес навчання так, щоб дитина активно, з цікавістю і захопленням працював на уроці, бачив плоди своєї праці і міг їх оцінити.