|
|
Рядок 1: |
Рядок 1: |
− | == '''Класифікація''' ==
| |
− | Мультимедіа може бути грубо класифікована як лінійна й нелінійна. Аналогом лінійного способу подання може бути кіно. Людина, що переглядає даний документ жодним чином не може вплинути на його зміст. Нелінійний спосіб подання інформації дозволяє людині брати участь у поданні інформації, взаємодіючи якимось чином зі засобом відображення мультимедійних даних. Участь людини в даному процесі також називається «інтерактивністю». Такий спосіб взаємодії людини й комп'ютера найбільш повним образом представлений у категоріях комп'ютерних ігор. Також, нелінійний спосіб подання даних називається «гіпермедіа».
| |
| | | |
− | Як приклад лінійного і нелінійного способу подання інформації, можна розглядати таку ситуацію, як проведення [[мультимедійної презентації]] або [[мультимедіа гри]].
| |