Відмінності між версіями «§147 Простота ≠ примитивность. - А. Лєбєдєв»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
Рядок 1: Рядок 1:
§ 161. Идея на минус миллион
+
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/147/ Посилання на оригінал 147 параграфа]
 
+
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/161/]
+
 
+
Даний параграф описує ціну та зусилля, які необхідні для реалізації своєї ідеї.
+
 
+
Я вважаю, що параграф "Идея на минус миллион" важливий для програміста. Так як програміст це творча особа, то дуже часто виникають ідеї щодо створення нового програмного забезпечення. Частіше за все це обємні проекти, які потребують час,знання та кошти на реалізацію. При чому існує ймовірність, що таке пз вже існує. Параграф дає зрозуміти, що якою б не була геніальна ідея в неї потрібно зробити значний вклад, щоб отримати прибуток.
+
 
+
 
+
----
+
 
+
 
+
§ 147. Простота ≠ примитивность
+
 
+
[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/147/]
+
  
 
Даний параграф розповідає про те, що дизайн повинен бути простим, а не примітивним.
 
Даний параграф розповідає про те, що дизайн повинен бути простим, а не примітивним.
  
 
Я вважаю, що параграф "Простота ≠ примитивность" важливий для програміста. Стаття дає зрозуміти, що розробляється простий інтерфейс програми, то не потрібно його робити примітивним. Також прочитавши статтю розумієш, що не завжди інтерфейс з певними ефектами кращий за простий(без ефектів).
 
Я вважаю, що параграф "Простота ≠ примитивность" важливий для програміста. Стаття дає зрозуміти, що розробляється простий інтерфейс програми, то не потрібно його робити примітивним. Також прочитавши статтю розумієш, що не завжди інтерфейс з певними ефектами кращий за простий(без ефектів).
 +
 +
[[Користувач:Горбань Илья|Горбань Илья]] 19:58, 11 грудня 2013 (EET)

Поточна версія на 19:58, 11 грудня 2013

Посилання на оригінал 147 параграфа

Даний параграф розповідає про те, що дизайн повинен бути простим, а не примітивним.

Я вважаю, що параграф "Простота ≠ примитивность" важливий для програміста. Стаття дає зрозуміти, що розробляється простий інтерфейс програми, то не потрібно його робити примітивним. Також прочитавши статтю розумієш, що не завжди інтерфейс з певними ефектами кращий за простий(без ефектів).

Горбань Илья 19:58, 11 грудня 2013 (EET)