Відмінності між версіями «Ігрові маніпулятори. СПК»
(→Класифікація) |
|||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | == | + | ==Своєрідна класифікація== |
Завдяки Usb портам межі між ПК було стерто.На данний момент маніпулятори, можна підключати як до приставок так і до ПК. | Завдяки Usb портам межі між ПК було стерто.На данний момент маніпулятори, можна підключати як до приставок так і до ПК. | ||
Версія за 20:09, 20 листопада 2013
Своєрідна класифікація
Завдяки Usb портам межі між ПК було стерто.На данний момент маніпулятори, можна підключати як до приставок так і до ПК.
Зазвийчай маніпулятори за принципом приєднання поділяються на:
- Usb
- радіо інтерфейс(бездротові).
Представниками маніпуляторів є:
- Джойстик
- Кермо і педалі
- Штурвал
- Геймпад
Компаніями які випускають є
- Fanatec
- Genius
- Logitech
- MadCatz
- Microsoft
- Razer
- Saitek
- Sony
- SPEEDLINK
- SteelSeries
- Sven
- Thrustmaster
- Trust
Джойстик
Джойстик (англ. Joystick - «Весела паличка») - це маніпулятор, за допомогою якого можна задавати екранні координати графічного об'єкта; також може виконує функції клавіатури. Джойстик являє собою ручку, нахилом якої, можна задавати напрямок у двовимірної площині. На ручці, а також в платформі, на якій вона кріпиться, зазвичай розташовуються кнопки і перемикачі різного призначення. Крім координатних осей X і У, можливо також зміна координати Z, за рахунок обертання рукояті навколо осі, наявності другої ручки, додаткового коліщатка і т.п. Широке застосування джойстик отримав в комп'ютерних іграх, але також може використовуватися в інших цілях. За аналогією з цим пристроєм, джойстиком жартівливо називають ручку управління промисловими механізмами і транспортними засобами (літаком і т. д.).
Геймпад
Геймпад , ( джойпад , ігровий пульт ) -Являє собою пульт, який тримають двома руками, для управління використовуються великі пальці рук (у сучасних геймпадах також часто використовуються вказівний і середній пальці). Стандартне виконання геймпада таке: під лівою рукою кнопки напряму (вперед-назад-вліво-вправо), під правою - кнопки дії (стрибнути, вистрілити). У багатьох сучасних контролерах спільно з напрямними кнопками використовуються аналогові джойстики. Вперше подібне рішення було представлено на контролері Emerson Arcadia 2001, але набуло популярності серед гравців тільки після появи консолей Nintendo 64, Sony PlayStation і Sega Saturn.
Кермо і педалі
Комп'ютерне кермо - ігровий контролер, імітує автомобільний кермо. Застосовується для гри в комп'ютерні ігри - Автосимулятори.На сучасному етапі до нього під'єднані педалі.
Крім самого керма та педалей можуть також бути:
- перемикач передач
- підрульові важелі як на деяких нових спортивних автомобілях
- Стоянкове гальмо
- додаткові кнопки