Відмінності між версіями «Ігрові маніпулятори. СПК»
(→Джойстик) |
|||
Рядок 5: | Рядок 5: | ||
* Usb | * Usb | ||
* радіо інтерфейс(бездротові). | * радіо інтерфейс(бездротові). | ||
+ | |||
+ | Представниками маніпуляторів є: | ||
+ | *Джойстик | ||
+ | *Кермо і педалі | ||
+ | *Штурвал | ||
+ | *Геймпад | ||
=Джойстик= | =Джойстик= | ||
− | Джойстик (англ. Joystick - «Весела паличка») - це маніпулятор, за допомогою якого можна задавати екранні координати графічного об'єкта; також може виконує функції клавіатури. Джойстик являє собою ручку, нахилом якої, можна задавати напрямок у двовимірної площині. На ручці, а також в платформі, на якій вона кріпиться, зазвичай розташовуються кнопки і перемикачі різного призначення. Крім координатних осей X і У, можливо також зміна координати Z, за рахунок обертання рукояті навколо осі, наявності другої ручки, додаткового коліщатка і т.п. Широке застосування джойстик отримав в комп'ютерних іграх, але також може використовуватися в інших цілях. За аналогією з цим пристроєм, джойстиком жартівливо називають ручку управління промисловими механізмами і транспортними засобами (літаком і т. д.). | + | Джойстик (англ. Joystick - «Весела паличка») - це маніпулятор, за допомогою якого можна задавати екранні координати графічного об'єкта; також може виконує функції клавіатури. Джойстик являє собою ручку, нахилом якої, можна задавати напрямок у двовимірної площині. На ручці, а також в платформі, на якій вона кріпиться, зазвичай розташовуються кнопки і перемикачі різного призначення. Крім координатних осей X і У, можливо також зміна координати Z, за рахунок обертання рукояті навколо осі, наявності другої ручки, додаткового коліщатка і т.п. Широке застосування джойстик отримав в комп'ютерних іграх, але також може використовуватися в інших цілях. За аналогією з цим пристроєм, джойстиком жартівливо називають ручку управління промисловими механізмами і транспортними засобами (літаком і т. д.).[[Файл:Джойстик ОВ.jpg]] |
[[http://ukrbukva.net/5031-Igrovye-manipulyatory.html | джерело 1]] | [[http://ukrbukva.net/5031-Igrovye-manipulyatory.html | джерело 1]] | ||
+ | =Геймпад= | ||
+ | Геймпад , ( джойпад , ігровий пульт ) -Являє собою пульт, який тримають двома руками, для управління використовуються великі пальці рук (у сучасних геймпадах також часто використовуються вказівний і середній пальці). Стандартне виконання геймпада таке: під лівою рукою кнопки напряму (вперед-назад-вліво-вправо), під правою - кнопки дії (стрибнути, вистрілити). | ||
+ | У багатьох сучасних контролерах спільно з напрямними кнопками використовуються аналогові джойстики. Вперше подібне рішення було представлено на контролері Emerson Arcadia 2001, але набуло популярності серед гравців тільки після появи консолей Nintendo 64, Sony PlayStation і Sega Saturn.[[Файл:Геймпад ОВ.jpg]] | ||
+ | =Кермо і педалі= | ||
+ | Комп'ютерне кермо - ігровий контролер, імітує автомобільний кермо. Застосовується для гри в комп'ютерні ігри - Автосимулятори.На сучасному етапі до нього під'єднані педалі. | ||
+ | |||
+ | Крім самого керма та педалей можуть також бути: | ||
+ | *перемикач передач | ||
+ | *підрульові важелі як на деяких нових спортивних автомобілях | ||
+ | *Стоянкове гальмо | ||
+ | *додаткові кнопки | ||
+ | [[Файл:Кермо ОВ.jpg]] |
Версія за 17:45, 19 листопада 2013
Історія
Завдяки Usb портам межі між ПК було стерто.На данний момент маніпулятори, можна підключати як до приставок так і до ПК.
Зазвийчай маніпулятори за принципом приєднання поділяються на:
- Usb
- радіо інтерфейс(бездротові).
Представниками маніпуляторів є:
- Джойстик
- Кермо і педалі
- Штурвал
- Геймпад
Джойстик
Джойстик (англ. Joystick - «Весела паличка») - це маніпулятор, за допомогою якого можна задавати екранні координати графічного об'єкта; також може виконує функції клавіатури. Джойстик являє собою ручку, нахилом якої, можна задавати напрямок у двовимірної площині. На ручці, а також в платформі, на якій вона кріпиться, зазвичай розташовуються кнопки і перемикачі різного призначення. Крім координатних осей X і У, можливо також зміна координати Z, за рахунок обертання рукояті навколо осі, наявності другої ручки, додаткового коліщатка і т.п. Широке застосування джойстик отримав в комп'ютерних іграх, але також може використовуватися в інших цілях. За аналогією з цим пристроєм, джойстиком жартівливо називають ручку управління промисловими механізмами і транспортними засобами (літаком і т. д.). [| джерело 1]
Геймпад
Геймпад , ( джойпад , ігровий пульт ) -Являє собою пульт, який тримають двома руками, для управління використовуються великі пальці рук (у сучасних геймпадах також часто використовуються вказівний і середній пальці). Стандартне виконання геймпада таке: під лівою рукою кнопки напряму (вперед-назад-вліво-вправо), під правою - кнопки дії (стрибнути, вистрілити). У багатьох сучасних контролерах спільно з напрямними кнопками використовуються аналогові джойстики. Вперше подібне рішення було представлено на контролері Emerson Arcadia 2001, але набуло популярності серед гравців тільки після появи консолей Nintendo 64, Sony PlayStation і Sega Saturn.
Кермо і педалі
Комп'ютерне кермо - ігровий контролер, імітує автомобільний кермо. Застосовується для гри в комп'ютерні ігри - Автосимулятори.На сучасному етапі до нього під'єднані педалі.
Крім самого керма та педалей можуть також бути:
- перемикач передач
- підрульові важелі як на деяких нових спортивних автомобілях
- Стоянкове гальмо
- додаткові кнопки