Відмінності між версіями «Змінні та типи данних в JavaScript»
Рядок 10: | Рядок 10: | ||
* має починатися начинаться з літери латиниці або символів "_" чи "$", містити лише літери латиниці, цифри і символи "_" та "$"; | * має починатися начинаться з літери латиниці або символів "_" чи "$", містити лише літери латиниці, цифри і символи "_" та "$"; | ||
* не може збігатися з жодним з таких зарезервированих слів JavaScript: | * не може збігатися з жодним з таких зарезервированих слів JavaScript: | ||
− | [[Файл:spisok_slov.JPG]] | + | [[Файл:spisok_slov.JPG]]<br> |
<br>'''Надання змінним величини''' здійснюють за допомогою оператора "=". Наприклад, оголошення змінної і надання їй величини текстового рядка можна здійснити так: | <br>'''Надання змінним величини''' здійснюють за допомогою оператора "=". Наприклад, оголошення змінної і надання їй величини текстового рядка можна здійснити так: | ||
<br>''var Hello;'' | <br>''var Hello;'' |
Версія за 23:36, 18 травня 2013
Змінні
У сценаріях JavaScript можна використовувати змінні, звертаючись до них за назвою. Змінні можуть бути глобальними або локальними. Глобальні змінні досяжні з довільного місця сценарію. Область дії локальних змінних обмежено кодом функції, всередині якого оголошено ці змінні. При створенні сценаріїв JavaScript рекомендовано оголошувати змінні до їхнього використання та надавання початкових величин. Це спрощує відлагодження сценаріїв і зменшує ймовірність помилки.
Оголошення змінної
Оголосити змінну у JavaScript можна при допомозі ключового слова var, таким чином: var назва змінної.
Тип змінної JavaScript надає лише при наданні змінній певної величини. Після такого надання назва змінної стане доступною, навіть якщо її попередньо не було оголошено.
Назва змінної:
- має починатися начинаться з літери латиниці або символів "_" чи "$", містити лише літери латиниці, цифри і символи "_" та "$";
- не може збігатися з жодним з таких зарезервированих слів JavaScript:
Надання змінним величини здійснюють за допомогою оператора "=". Наприклад, оголошення змінної і надання їй величини текстового рядка можна здійснити так:
var Hello;
Hello = "Привіт!";