Відмінності між версіями «Обробка зображень лабораторна №3 Кислий Олександр»
4743192 (обговорення • внесок) |
4743192 (обговорення • внесок) |
||
Рядок 13: | Рядок 13: | ||
Розглянемо найбільш поширені формати графічних файлів. | Розглянемо найбільш поширені формати графічних файлів. | ||
− | =='' | + | ==''Растрові формати''== |
+ | Растровий файл є таблицею (bitmap), в кожній клітці якої встановлений піксель. Як правило, растрові формати, призначені для виводу на екран (не на друк), що актуально, | ||
+ | наприклад, у веб-сервері-дизайні. Растрові формати відрізняються один від одного здатністю нести додаткову інформацію (колірні моделі, канали, шари, анімацію) | ||
+ | і мають різні можливості їх стискування. | ||
+ | |||
+ | ===Формат BMP=== | ||
+ | Формат BMP (від слова bitmap) - це рідний формат для графічного редактора MS Paint. Він підтримується всіма графічними редакторами, що працюють під управлінням операційної системи Windows. | ||
+ | Не використовується в Інтернеті. | ||
+ | |||
+ | Файли BMP підтримують кілька різних глибин кольору - від чорно-білого зображення (1 біт) до Deep color (64 біт). Реалізована підтримка часткової прозорості різної бітности. | ||
+ | |||
+ | Перевагою формату є той факт, що зображення зберігається без втрат якості. Однак, чим більше геометричні розміри BMP-зображення і колірна глибина, тим більше розмір файлу. | ||
+ | |||
+ | У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. В останніх версіях з'явилися можливості управління кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виконувати гама-корекцію | ||
+ | і вбудовувати колірні профілі. |
Версія за 16:34, 7 квітня 2019
ФОРМАТИ ГРАФІЧНИХ ФАЙЛІВ
Поняття графічного формату
Графічний формат - це спосіб запису графічної інформації для зберігання зображень (фотографій та малюнків). Формати графічних файлів бувають векторними і растровими.
Растрові формати представляють зображення у вигляді так званої сітки пікселів (кольорових крапок).
Що ж стосується векторного формату зображення, то він для побудови графіки використовує елементарні геометричні фігури: крапки, сплайни, лінії і багатокутники. Всі об'єкти векторної графіки є зображеннями математичних функцій. Такий підхід до подання зображення дозволяє збільшувати масштаб картинки без втрати якості, чого не можна сказати про растрову графіку.
Розглянемо найбільш поширені формати графічних файлів.
Растрові формати
Растровий файл є таблицею (bitmap), в кожній клітці якої встановлений піксель. Як правило, растрові формати, призначені для виводу на екран (не на друк), що актуально, наприклад, у веб-сервері-дизайні. Растрові формати відрізняються один від одного здатністю нести додаткову інформацію (колірні моделі, канали, шари, анімацію) і мають різні можливості їх стискування.
Формат BMP
Формат BMP (від слова bitmap) - це рідний формат для графічного редактора MS Paint. Він підтримується всіма графічними редакторами, що працюють під управлінням операційної системи Windows. Не використовується в Інтернеті.
Файли BMP підтримують кілька різних глибин кольору - від чорно-білого зображення (1 біт) до Deep color (64 біт). Реалізована підтримка часткової прозорості різної бітности.
Перевагою формату є той факт, що зображення зберігається без втрат якості. Однак, чим більше геометричні розміри BMP-зображення і колірна глибина, тим більше розмір файлу.
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. В останніх версіях з'явилися можливості управління кольором. Зокрема, можна вказувати кінцеві точки, виконувати гама-корекцію і вбудовувати колірні профілі.