Відмінності між версіями «Лабораторна робота №3 Бобейко Артем»
4752043 (обговорення • внесок) |
4752043 (обговорення • внесок) |
||
Рядок 31: | Рядок 31: | ||
! !! BMP !! JPG !! GIF !! PNG | ! !! BMP !! JPG !! GIF !! PNG | ||
|- | |- | ||
− | | Приклади || | + | | Приклади || || || || |
|- | |- | ||
| Розмір || || || || | | Розмір || || || || | ||
Рядок 37: | Рядок 37: | ||
| Втрата якості || відсутня || контрольована || достатня || відсутня | | Втрата якості || відсутня || контрольована || достатня || відсутня | ||
|- | |- | ||
− | | Використання || В | + | | Використання ||В якості графіки та іконок || Найкраще підходить для web-сайтів, та носіїв електронної інформації тому що має найменший розмір || Підходить для анімації та для web-сайтів в якості рекламних банерів || Використовується для фонових зображень сайтів, так як дає можливість робити прозорі зображення |
|- | |- |
Версія за 13:45, 26 березня 2019
Зміст
Графічні формати
Формат BMP
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (англ. device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. BMP-формат використовується в операційних системах Windows та OS/2. Дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в PE-файли.
Формат файлу BMP здатний зберігати 2D цифрові зображення довільної ширини, висоти та роздільної здатності, як монохромні так і кольорові, різної глибини кольору, і, необов'язково, зі стисненням даних, альфа-каналом та керуванням кольору. Специфікація Windows Metafile (WMF) охоплює формат файлу BMP. Серед іншого, wingdi.h визначає BMP-константи та структури.
Формат JPG
JPG файли класифікуються як файли растрових зображень, і .jpg формат файлу здійснюється для зберігання цифрових фотографій і зображень з підтримкою 24-бітного кольору. Це робить JPG формат файлу стандартний за замовчуванням для цифрових виробників камер і професійних фотографів
Формат GIF
GIF (від англ. Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB. Формат було розроблено компанією CompuServe у 1987 році, і з того часу набув широкої популярності у всесвітній павутині завдяки своїй відносній простоті та мобільності. Одними з головних особливостей формату є підтримка анімації та прозорості.
Формат PNG
PNG (англ. portable network graphics, сокращение произносится по-английски /pɪŋ/[1]) — растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь по алгоритму Deflate.
SVG
Scalable Vector Graphics (скорочено SVG) (з англ. масштабована векторна графіка) — специфікація мови розмітки, що базується на XML, та формат файлів для двовимірної векторної графіки, як статичної, так і анімованої та інтерактивної. SVG може бути виключно декларативним, або містити описи сценаріїв. Зображення можуть містити зовнішні посилання шляхом застосування простих XLink-ів.[2] Ця специфікація є відкритим стандартом, розробленим робочою групою англ. SVG Working Group організації World Wide Web Consortium.
Порівняння форматів
Порівняння форматів
BMP | JPG | GIF | PNG | |
---|---|---|---|---|
Приклади | ||||
Розмір | ||||
Втрата якості | відсутня | контрольована | достатня | відсутня |
Використання | В якості графіки та іконок | Найкраще підходить для web-сайтів, та носіїв електронної інформації тому що має найменший розмір | Підходить для анімації та для web-сайтів в якості рекламних банерів | Використовується для фонових зображень сайтів, так як дає можливість робити прозорі зображення |