Відмінності між версіями «ЛP №3»
4012334 (обговорення • внесок) |
4012334 (обговорення • внесок) |
||
Рядок 15: | Рядок 15: | ||
===Формат АІ=== | ===Формат АІ=== | ||
− | + | AI(Adobe Illustrator) — формат файлу, розроблений Adobe Systems для зберігання векторних зображень(тобто являє собою набір ліній, з'єднаних точками і не містить даних про зображення). | |
− | AI використовує | + | AI використовує розширення .ai. |
Формат AI спочатку називався по-іншому - PGF. Після цього його сумісність досягли шляхом впровадження повної копії даних PGF в формат PDF. Те ж саме відбувається і при збереженні файлів, сумісних з форматом EPS, в самих останніх версіях програми Adobe Illustrator. | Формат AI спочатку називався по-іншому - PGF. Після цього його сумісність досягли шляхом впровадження повної копії даних PGF в формат PDF. Те ж саме відбувається і при збереженні файлів, сумісних з форматом EPS, в самих останніх версіях програми Adobe Illustrator. | ||
Завдяки тому, що файли AI зберігаються у векторному поданні, їх можна збільшувати без будь-якої втрати якості зображення. | Завдяки тому, що файли AI зберігаються у векторному поданні, їх можна збільшувати без будь-якої втрати якості зображення. | ||
− | AI підтримують практично всі програми, пов'язані з векторною графікою. Цей формат є найкращим посередником при передачі зображень з однієї програми в іншу. У цілому, посту паючись CorelDRAW у ілюстративних можливостях, | + | AI підтримують практично всі програми, пов'язані з векторною графікою. Цей формат є найкращим посередником при передачі зображень з однієї програми в іншу. У цілому, посту паючись CorelDRAW у ілюстративних можливостях, тим не менш, він відрізняється найбільшою стабільністю і сумісністю з мовою PostScript , на яку орієнтуються практично всі видавницько-поліграфичні додатки. |
Версія за 20:14, 17 квітня 2018
Зміст
Вивчення форматів графічних файлів
BMP (BitMap Picture)
Формат файлу BMP - це “рідний” формат растрової графіки для Windows, оскільки він найближче відповідає внутрішньому формату Windows. Для імені файлу, представленого в BMP–форматі, найчастіше використовується розширення BMP, хоча деякі файли мають розширення RLE, що означає run length encoding (кодування довжини серій).
У файлах BMP інформація про колір кожного пікселя кодується 1, 4, 8, 16 або 24 бітами (біт/піксель). Цим параметром визначається максимальне число підтримуваних кольорів в зображенні. Наприклад, зображення при глибині кольору 1 біт/піксель може мати всього два кольори, а при глибині 24 біт/піксель — більше 16 млн. різних кольорів.
Файл зображення розбитий на чотири основні розділи: заголовок файлу растрової графіки, інформаційний заголовок реєстрового масиву, таблиця кольорів і власне дані реєстрового масиву. Хоча не всі файли BMP мають подібну структуру. Наприклад, файли BMP з глибиною 16 і 24 біт/піксель не мають таблиць кольорів. В цих файлах значення пікселів растрового масиву безпосередньо характеризують значення кольорів RGB.
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Формат файлу JPEG був розроблений компанією C-Cube Microsystems як ефективний метод зберігання зображень з великою глибиною кольору, наприклад, одержуваних при скануванні фотографій з численними ледь вловимими (а іноді і невловимими) відтінками кольору. Найбільша відмінність формату JPEG полягає в тому, що в ньому використовується алгоритм стиснення з втратами інформації. При цьому втрачається частина інформації про зображення, для досягнення більшого коефіцієнта стиснення. При стисненні методом JPEG втрати інформації відбуваються на другому кроці процесу. Чим більше значення в матриці квантування, тим більше відкидається інформації з зображення і тим більш щільно стискається зображення. Компроміс полягає в тому, що так як більш високі значення квантування призводять до гіршої якості зображення, при формуванні зображення JPEG користувач самостійно встановлює показник якості, величина якого “керує” значеннями матриці квантування. Оптимальні показники якості, що забезпечують кращий баланс між коефіцієнтом стиснення і якістю зображення, різні для різних зображень і зазвичай можуть бути знайдені тільки методом проб і помилок.
GIF (Graphics Interchange Format)
Основні переваги GIF полягають в популярності цього формату та його компактності. Але йому притаманні два досить серйозні недоліки. Один з них полягає в тому, що в зображеннях, що зберігаються у вигляді GIF-файлу, не може бути використано більше 256 кольорів. Другий, можливо, ще більш серйозний, полягає в тому, що розробники програм, що використовують в них формати GIF, повинні мати ліцензійну угоду з CompuServe і вносити плату за кожен екземпляр програми. така цінова політика була прийнята CompuServe після того, як Unisys оголосила, що почне добиватися дотримання своїх прав власності і зажадала від тих, хто користується алгоритмом стиснення LZW, вносити ліцензійні платежі.
PNG (Portable Network Graphics)
Формат PNG в свій час (1996 — рік розробки першої версії формату) створювався для заміни GIF, щоб обійти юридичні перешкоди, що стояли на шляху використання GIF-файлів. PNG успадкував багато можливостей GIF і, крім того, дозволяв зберігати зображення, використовуючи більш повну палітру кольорів. Ще більш важливою рисою даного формату є те, що він використовує алгоритм стиснення без втрат — Deflate , яким будь-хто може користуватися безкоштовно. На відміну від GIF, формат PNG підтримує повну (24-бітну) прозорість, але не дозволяє зберігати в собі декілька зображень, тобто не підтримує анімацію.
Формат АІ
AI(Adobe Illustrator) — формат файлу, розроблений Adobe Systems для зберігання векторних зображень(тобто являє собою набір ліній, з'єднаних точками і не містить даних про зображення).
AI використовує розширення .ai.
Формат AI спочатку називався по-іншому - PGF. Після цього його сумісність досягли шляхом впровадження повної копії даних PGF в формат PDF. Те ж саме відбувається і при збереженні файлів, сумісних з форматом EPS, в самих останніх версіях програми Adobe Illustrator. Завдяки тому, що файли AI зберігаються у векторному поданні, їх можна збільшувати без будь-якої втрати якості зображення.
AI підтримують практично всі програми, пов'язані з векторною графікою. Цей формат є найкращим посередником при передачі зображень з однієї програми в іншу. У цілому, посту паючись CorelDRAW у ілюстративних можливостях, тим не менш, він відрізняється найбільшою стабільністю і сумісністю з мовою PostScript , на яку орієнтуються практично всі видавницько-поліграфичні додатки.
Порівняльна таблиця растрових форматів
Формат | BMP | GIF | PNG | JPEG |
Розмір файлу | Великий | Малий | Норма | Норма |
Стиснення | Не підтримується | Без втрат | З втратами та без | З втратами та без (незначне) |
Призначення | В ОС Windows для забезпечення незалежності від апаратури | Графіка та елементарна анімація в мережі | Графіка в мережі (GNU альтернатива для GIF) | Збереження і обробка фотографій |
Глибина кольору | 1 - 64 біт/піксель | 1 - 8 біт/піксель | 8 - 64 біт/піксель | 8 - 64 біт/піксель |
Додатки
[ Файлы]
[[Файл:]]
[[Файл:]]
[[Файл:]]
[[Файл:]]