Відмінності між версіями «Управління тривимірними обектами у Draw»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
м
 
Рядок 5: Рядок 5:
 
Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1
 
Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1
  
[[Файл:3d1_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5.9.1 Обертання тривимірного об'єкта]]<br/>
+
[[Файл:3d1_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5.10.1 Обертання тривимірного об'єкта]]<br/>
  
 
Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом [[Файл:3d3_15_02.png]].
 
Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом [[Файл:3d3_15_02.png]].
Рядок 18: Рядок 18:
 
Це вікно містить кілька вкладок, які можна вибрати за допомогою кнопок, розташованих вгорі вікна.  
 
Це вікно містить кілька вкладок, які можна вибрати за допомогою кнопок, розташованих вгорі вікна.  
 
Щоб відобразити діалогове вікно '''Трехмерные эффекты''' треба клацнути правою кнопкою на об'єкті і вибрати '''Трехмерные эффекты'''.<br/>  
 
Щоб відобразити діалогове вікно '''Трехмерные эффекты''' треба клацнути правою кнопкою на об'єкті і вибрати '''Трехмерные эффекты'''.<br/>  
 +
[[Файл:3d2_15_02.png|thumb|center|300px|Рис.5.10.2 Діалогове вікно '''Трехмерные эффекты''']]<br/>
 
Розглянемо кожну із сторінок по черзі.
 
Розглянемо кожну із сторінок по черзі.

Поточна версія на 15:13, 15 лютого 2010

Хоча OpenOffice.org розроблений не для конкуренції з кращими графічними додатками для створення тривимірних зображень, він все ж таки має ряд інструментів, які дозволяють створювати яскраві тривимірні зображення.

Обертання тривимірних об'єктів

Функція обертання працює також і з тривимірними об'єктами, але інакше ніж з плоскими. Обертання здійснюється в тривимірному просторі, як показано на рис.5.10.1

Рис.5.10.1 Обертання тривимірного об'єкта

Для тривимірних об'єктів, осі обертання вказуються символом 3d3 15 02.png.

Для того щоб повернути об'єкт відносно осі х необхідно перемістити ліву і праву опорні точки (на стороні).
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі у необхідно перемістити верхню і нижню опорні точки (на стороні).
Для того щоб повернути об'єкт відносно осі z необхідно перемістити кутові опорні точки.
Для того щоб перемістити осі необхідно перемістити символ 3d3 15 02.png.

Тривимірні ефекти

Тривимірні об'єкти мають своє діалогове вікно конфігурації - Трехмерные эффекты. Це вікно містить кілька вкладок, які можна вибрати за допомогою кнопок, розташованих вгорі вікна. Щоб відобразити діалогове вікно Трехмерные эффекты треба клацнути правою кнопкою на об'єкті і вибрати Трехмерные эффекты.

Рис.5.10.2 Діалогове вікно Трехмерные эффекты

Розглянемо кожну із сторінок по черзі.