Відмінності між версіями «Спеціальні ефекти у Draw»
Рядок 27: | Рядок 27: | ||
Візьмемо двомірний об'єкт і повернемо його навколо осі, щоб створити тривимірний об'єкт. | Візьмемо двомірний об'єкт і повернемо його навколо осі, щоб створити тривимірний об'єкт. | ||
Спочатку намалюємо "профіль" двовимірного об'єкта. | Спочатку намалюємо "профіль" двовимірного об'єкта. | ||
− | Натисніть на іконку тривимірного обертання. Ви побачите червону вісь з опорними точками на кінцях. Це і є вісь обертання тривимірного зображення. | + | Натисніть на іконку тривимірного обертання. Ви побачите червону вісь з опорними точками на кінцях. Це і є вісь обертання тривимірного зображення(Див. рис.5.9.6.a).<br/> |
− | Перемістіть кінці цієї осьової лінії (за опорні точки). | + | Перемістіть кінці цієї осьової лінії (за опорні точки)(Див. рис.5.9.6.b).<br/> |
− | Клацніть поза межами зображення для завершення операції обертання. | + | Клацніть поза межами зображення для завершення операції обертання (Див. рис.5.9.6.c).<br/> |
− | Для більшої реалістичності, змінімо заливку, використовуючи будь-який колір і додамо деяку ступінь прозорості. Прозорість створює ефект того, що об'єкт зроблений зі скла. | + | Для більшої реалістичності, змінімо заливку, використовуючи будь-який колір і додамо деяку ступінь прозорості. Прозорість створює ефект того, що об'єкт зроблений зі скла (Див. рис.5.9.6.d).<br/> |
− | [[Файл:Effects8_11_02.png|thumb|center| | + | [[Файл:Effects8_11_02.png|thumb|center|500px|Рис.5.9.6 Створення тривимірного об'єкта]]<br/> |
Версія за 15:46, 10 лютого 2010
Спочатку переконайтеся, що панель інструментів Рисунок відображається на екрані (Вид >Панели инструментов > Рисунок). Знайдіть на панелі Рисунок іконку Эффекты . Натисніть на стрілку, яка розташована поруч з цією іконкою. Відкриється підменю з інструментами для створення спеціальних ефектів (див. рис. 5.9.1).
Обертання об'єкта
Натисніть на іконку , щоб вибрати інструмент обертання. Потім виділіть об'єкт. Виділений об'єкт буде мати червоні опорні точки замість звичайних зелених.
Візьміть одну з опорних точок і перемістіть для повороту об'єкта. Чорний диск всередині об'єкта є центром обертання. Ви можете переміщати цей центр за допомогою мишки.
Відображення об'єкта
Виберіть об'єкт і клацніть по іконці відображення . Ви побачите червону лінію, що проходить всередині об'єкту (Див. рис.5.9.3).
Ця червона лінія є віссю симетрії. Об'єкт буде відображатися відносно цієї лінії. Кінці цієї лінії можна переміщати мишкою (Див. рис.5.9.4).
Візьміть одну з зелених опорних точок та перемістіть її на протилежну (відносно червоної лінії ) сторону.
Тривимірне обертання
Візьмемо двомірний об'єкт і повернемо його навколо осі, щоб створити тривимірний об'єкт.
Спочатку намалюємо "профіль" двовимірного об'єкта.
Натисніть на іконку тривимірного обертання. Ви побачите червону вісь з опорними точками на кінцях. Це і є вісь обертання тривимірного зображення(Див. рис.5.9.6.a).
Перемістіть кінці цієї осьової лінії (за опорні точки)(Див. рис.5.9.6.b).
Клацніть поза межами зображення для завершення операції обертання (Див. рис.5.9.6.c).
Для більшої реалістичності, змінімо заливку, використовуючи будь-який колір і додамо деяку ступінь прозорості. Прозорість створює ефект того, що об'єкт зроблений зі скла (Див. рис.5.9.6.d).