Відмінності між версіями «Історія комп'ютерної техніки/Відеокарти»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(AGP)
Рядок 24: Рядок 24:
  
 
==AGP==
 
==AGP==
'''Галушка, 16 група'''
+
'''Галушка Антон, 16 група'''
  
 
RIVA-ZX
 
RIVA-ZX

Версія за 16:20, 15 жовтня 2015

<Історія комп'ютерної техніки

PCI

Дюков Євген, 16 група

S3 Trio64V+

Відеокарта S3 Trio64V+ розроблена американською компанією S3 Graphics в 90-х роках, яка спеціалізувалася на розробці чіпстерів та відеокарт. Основною метою розробки для S3 Graphics було створення, якомога більш дешевого відеочіпа для відеокарт. Тип відеокарти S3 Trio 64V+ - 2D-графічний прискорювач, шина PCI(версія 2.1).

Інтегрована в чіпстери відеокарта S3 Trio64V+ була розроблена на основі ядра, раніше випускаючої відеокарти 868. Наслідком цього стала підтримка відеоприскорювачем 64V+ перетворення колірної моделі YUV в RGB і масштабування з використанням лінійної фільтрації. А технічні рішення та інструкції для відображення 2D графіки, застосовані у Trio64V+, були використані в графічному ядрі наступній лінійки відеокарт ViRGE.

Графічні ядра Trio64V+ підтримували два типи пам'яті, працюючи з шиною пам'яті на тактовій частоті 64 МГц і генерували вихідний сигнал в чотирьох форматах відеозображення: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768) і SXGA (1280x1024). Так само виробником забезпечувалася підтримка API Direct3D.

S3 Graphics випустила драйвера для підтримки Trio64V+ на шести ОС: IBM OS / 2 Warp, Microsoft DOS, Microsoft Windows 3.1, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98 і Microsoft Windows NT 4.0.

S3 Trio64V2

Відеокарта S3 Trio64V2 розроблена американською компанією S3 Graphics в 1996 році, яка спеціалізувалася на розробці чіпстерів та відеокарт. Основною метою розробки для S3 Graphics було створення, якомога більш дешевого відеочіпа для відеокарт. Тип відеокарти - 2D-графічний прискорювач, шина типу PCI.

Чіпсет Trio64V2 був покращеною версією Trio64V+, в яку була додана вертикальна білінійна фільтрація. У графічне ядро були закладені підтримка Indeo, Cinepak, VESA DPMS і DDC. Чіпом підтримувалася робота з пам'яттю FPM DRAM і EDO DRAM об'ємом від 1 до 4 МБ (змінюваної за допомогою SOJ). На ринок були випущені модифікації графічного ядра Trio64V2/DX, що підтримує роботу з пам'яттю стандарту SDRAM і Trio64V2/GX, що підтримує роботу з пам'яттю стандарту SGRAM.

Технічні рішення та інструкції для малювання 2D графіки в графічному ядрі Trio64V2 були перенесені в лінійку наступних чіпсетів відеокарт S3 ViRGE (модифікації ядра в Trio64V2/DX і Trio64V2/GX відбилися у відповідних модифікаціях ViRGE/DX і ViRGE/GX).

Чіпсет Trio64V2 сформував вихідне зображення у двох форматах: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768), SXGA (1280x1024) і UXGA (1600x1200). Глибина кольору варіювалася від 256 до 16700000 кольорів і залежала від обраної роздільної здатності та обсягу DRAM.

Cirrus CL543X

AGP

Галушка Антон, 16 група

RIVA-ZX

RIVA TNT 2

CR2CSD

ATI RAGE II

ATI Radeon 7000