Відмінності між версіями «Markarap»
(→1. BMP) |
|||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
== 1. BMP == | == 1. BMP == | ||
− | Формат bmp ( BitMaP – бітова карта) представляє собою необроблене (в основному) стисле растрове зображення, яке досить легко читається і виводиться в ОС Windows за допомогою спеціальних функцій API. | + | Формат bmp ( BitMaP – бітова карта) представляє собою необроблене (в основному) стисле растрове зображення, яке досить легко читається і виводиться в ОС Windows за допомогою спеціальних функцій API. |
+ | |||
BMP файл зберігає графіку у форматі, який називається апаратно-незалежним растром (DIB від англ. Device Independent Bitmap). BMP включає в себе прямокутну сітку пікселів. Містить назву файлу (ідентифікатор побітового відображення, розмір файлу, ширину, висоту, колір і стартову точку даних побітового відображення) і пікселі побітового відображення, причому кожен з певним кольором. В залежності від кількості бітів на пиксель, визначеного у заголовку, файли BMP можуть містити різні рівні глибини кольору на піксел. | BMP файл зберігає графіку у форматі, який називається апаратно-незалежним растром (DIB від англ. Device Independent Bitmap). BMP включає в себе прямокутну сітку пікселів. Містить назву файлу (ідентифікатор побітового відображення, розмір файлу, ширину, висоту, колір і стартову точку даних побітового відображення) і пікселі побітового відображення, причому кожен з певним кольором. В залежності від кількості бітів на пиксель, визначеного у заголовку, файли BMP можуть містити різні рівні глибини кольору на піксел. | ||
+ | |||
Усі різновиди формату bmp умовно можна поділити на два типа: палітрові та безпалітрові. Тобто використовується в даному форматі палітра чи ні. Слід зауважити, що палітра може бути навидь у безпалітрових форматах, однак, вона не використовується. У безпалітрових bmp колір визначається з тих бітів, які йдуть у файлі, починаючи з деякого міста. У палітрових кожен байт описує один або декілька пікселів, причому значення байта – це індекс коліла в палітрі | Усі різновиди формату bmp умовно можна поділити на два типа: палітрові та безпалітрові. Тобто використовується в даному форматі палітра чи ні. Слід зауважити, що палітра може бути навидь у безпалітрових форматах, однак, вона не використовується. У безпалітрових bmp колір визначається з тих бітів, які йдуть у файлі, починаючи з деякого міста. У палітрових кожен байт описує один або декілька пікселів, причому значення байта – це індекс коліла в палітрі |
Версія за 23:15, 15 березня 2015
1. BMP
Формат bmp ( BitMaP – бітова карта) представляє собою необроблене (в основному) стисле растрове зображення, яке досить легко читається і виводиться в ОС Windows за допомогою спеціальних функцій API.
BMP файл зберігає графіку у форматі, який називається апаратно-незалежним растром (DIB від англ. Device Independent Bitmap). BMP включає в себе прямокутну сітку пікселів. Містить назву файлу (ідентифікатор побітового відображення, розмір файлу, ширину, висоту, колір і стартову точку даних побітового відображення) і пікселі побітового відображення, причому кожен з певним кольором. В залежності від кількості бітів на пиксель, визначеного у заголовку, файли BMP можуть містити різні рівні глибини кольору на піксел.
Усі різновиди формату bmp умовно можна поділити на два типа: палітрові та безпалітрові. Тобто використовується в даному форматі палітра чи ні. Слід зауважити, що палітра може бути навидь у безпалітрових форматах, однак, вона не використовується. У безпалітрових bmp колір визначається з тих бітів, які йдуть у файлі, починаючи з деякого міста. У палітрових кожен байт описує один або декілька пікселів, причому значення байта – це індекс коліла в палітрі