Відмінності між версіями «FomenkoLab1»
Матеріал з Вікі ЦДУ
Fomenko (обговорення • внесок) |
Fomenko (обговорення • внесок) (→BMP) |
||
Рядок 2: | Рядок 2: | ||
'''''BMP''''' - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. | '''''BMP''''' - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. | ||
− | |||
Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. Використовується в операційних системах Windows та OS/2. | Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. Використовується в операційних системах Windows та OS/2. | ||
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт(1-64) | У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт(1-64) | ||
+ | Пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву. | ||
+ | |||
+ | BMP-файл складається з чотирьох частин: | ||
+ | * Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER) | ||
+ | * Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER) | ||
+ | * Палітра | ||
+ | * Саме зображення | ||
== JG == | == JG == | ||
== GIF == | == GIF == | ||
== PNG == | == PNG == |
Версія за 17:47, 10 березня 2015
BMP
BMP - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів. Запам'ятовує одно і багатокольорові (RGB) ілюстрації у формі Pixel. Використовується в операційних системах Windows та OS/2.
У даному форматі можна зберігати тільки одношарові растри. На кожен піксель в різних файлах може приходити різна кількість біт(1-64) Пікселі зберігаються у вигляді відносно простого двовимірного масиву.
BMP-файл складається з чотирьох частин:
- Заголовок файлу (BITMAPFILEHEADER)
- Заголовок зображення (BITMAPINFOHEADER)
- Палітра
- Саме зображення