Відмінності між версіями «Технології об'єднання відеокарт. СПК»
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
Найпопулярнішою технологією ,що здійснює поєднання двох відеокарт для збільшення параметрів комп’ютера Юпродуктивності ,має назву ATI CrossFire . | Найпопулярнішою технологією ,що здійснює поєднання двох відеокарт для збільшення параметрів комп’ютера Юпродуктивності ,має назву ATI CrossFire . | ||
+ | |||
+ | [[Файл:ATI CrossFire13232211.jpg]] | ||
+ | |||
Якщо ми порівняєто с технологією NVIDIA SLI ,то в ATI CrossFire є багато перваг і також відміностей. Нагадаємо ,що NVIDIA SLI має обмеження в поєднанні відеокарт ,це те зо обидві відеокарти повинна мати один і той же BIOS . | Якщо ми порівняєто с технологією NVIDIA SLI ,то в ATI CrossFire є багато перваг і також відміностей. Нагадаємо ,що NVIDIA SLI має обмеження в поєднанні відеокарт ,це те зо обидві відеокарти повинна мати один і той же BIOS . | ||
Також , режим SLI працює не з усіма іграми , а якщо і працює , то в ряді випадків не дає бажаного приросту продуктивності. | Також , режим SLI працює не з усіма іграми , а якщо і працює , то в ряді випадків не дає бажаного приросту продуктивності. |
Версія за 13:24, 22 листопада 2013
Найпопулярнішою технологією ,що здійснює поєднання двох відеокарт для збільшення параметрів комп’ютера Юпродуктивності ,має назву ATI CrossFire .
Якщо ми порівняєто с технологією NVIDIA SLI ,то в ATI CrossFire є багато перваг і також відміностей. Нагадаємо ,що NVIDIA SLI має обмеження в поєднанні відеокарт ,це те зо обидві відеокарти повинна мати один і той же BIOS . Також , режим SLI працює не з усіма іграми , а якщо і працює , то в ряді випадків не дає бажаного приросту продуктивності.
Технологія ATI CrossFire працює зі всіма іграми під DirectX і OpenGL . Відеокарти ,які будуть об’єднуватися можуть бути зроблені різними компаніями і не бути однаковими. Технологія ATI CrossFire увазі більше режимів візуалізації , ніж NVIDIA SLI , і підтримує режим поліпшення якості зображення .
SLI роз'єм є сполучною ланкою між графічними процесорами, яке передає дані синхронізації, а також графічні і піксельні дані. SLI-роз'єм дозволяє графічним процесорам обмінюватися даними з швидкістю до 1 Гб / с, не використовуючи при цьому смугу пропускання PCI Express.
З драйверами GeForce R180 (або свіжішими), стандартна 2-х, 3-х або 4-х платна конфігурація SLI підтримує максимум два монітори. Додаткові монітори (всього до 6 штук) можуть бути додані при використанні інтегрованого в системну плату GPU і / або PhysX сумісної графічної карти (GeForce 8-й серії або вище з мінімум 256-ма Мб пам'яті), які відрізняються від тих, що входять в склад SLI.