Відмінності між версіями «Сірик мульт лаб№3»
Матеріал з Вікі ЦДУ
(→Примітки:) |
(→Примітки:) |
||
(не показані 24 проміжні версії цього учасника) | |||
Рядок 31: | Рядок 31: | ||
'''Хід роботи:''' | '''Хід роботи:''' | ||
− | {| border=1 | + | {| border=1 width=800px |
− | + | | <center>'''Фотографія'''</center> | |
− | | 'Фотографія' | + | | <center>'''Формат'''</center> |
− | + | | <center>'''Розмір_(КБ)'''</center> | |
− | | | + | | <center>'''Про формат'''</center> |
− | + | ||
− | | | + | |
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | + | | [http://sdrv.ms/R59WWC MY_PHOTO_TIFF_SKYDRIVE] | |
− | | | + | | <center>TIFF</center> |
− | + | | 17380 | |
− | | | + | | Дозволяє зберігати фотографії в режимі кольорів з палітрою. Один з найкращих форматів, дуже висока якість, але великі розміри файлу. |
− | + | ||
− | | | + | |
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | + | | [http://sdrv.ms/V6UKIZ MY_PHOTO_BMP_SKYDRIVE] | |
− | | | + | | <center>BMP</center> |
− | + | | 11568 | |
− | | | + | | Глибина кольору 1-48 біт на піксель, можливе стиснення без втрат. Bitmap-формат операційної системи Windows. Досить великий об'єм файлу. Чудова якість зображення. |
− | + | ||
− | | | + | |
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | + | | [http://sdrv.ms/VRA3gW MY_PHOTO_JPEG_SKYDRIVE] | |
− | | | + | | <center>JPEG</center> |
− | + | | 118 | |
− | | | + | | Дуже популярний формат. Підтримує алгоритм компресії з великим ступенем стиснення, але втратою якості. Досить гнучкий формат. |
− | + | ||
− | | | + | |
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | + | | [http://sdrv.ms/Zjc4yM MY_PHOTO_GIF_SKYDRIVE] | |
− | | | + | | <center>GIF</center> |
− | + | | 1145 | |
− | | | + | | Алгоритм стиснення без втрат до 256 кольорів, дозволяє анімацію та прозорість. Якість зображення не на кращому рівні. |
− | + | ||
− | | | + | |
− | + | ||
− | | | + | |
− | + | ||
|} | |} |
Поточна версія на 20:31, 19 грудня 2012
Лабораторна робота №3
Тема: Робота з графікою
Мета: Вивчення форматів графічних файлів
Теоретичні питання:
- Графіка, як складова мультимедіа.
- Формати графічних файлів.
- Конвертація графічних файлів в різні формати.
- Представлення графіки в проекті.
Практичні завдання:
- Створити власну фотографію.
- Зберегти одержану фотографію в різних форматах:
- без стиснення (без компресії);
- з стисненням (з компресією);
- без втрат;
- з втратами.
- На основі одержаних файлів, створити таблицю порівняння графічних форматів (якість, розмір файлу, рівень спотворень і т.п.).
- Описати призначення використаних графічних форматів, пояснити свою думку на основі побудованої таблиці порівняння.
- На власній сторінці користувача створити посилання на оформлене виконання лабораторної работи та на одержані файли.
Примітки:
- Правила іменування статей та файлів читайте в статті Технології Вікі-Вікі
Хід роботи:
|
|
|
|
MY_PHOTO_TIFF_SKYDRIVE | |
17380 | Дозволяє зберігати фотографії в режимі кольорів з палітрою. Один з найкращих форматів, дуже висока якість, але великі розміри файлу. |
MY_PHOTO_BMP_SKYDRIVE | |
11568 | Глибина кольору 1-48 біт на піксель, можливе стиснення без втрат. Bitmap-формат операційної системи Windows. Досить великий об'єм файлу. Чудова якість зображення. |
MY_PHOTO_JPEG_SKYDRIVE | |
118 | Дуже популярний формат. Підтримує алгоритм компресії з великим ступенем стиснення, але втратою якості. Досить гнучкий формат. |
MY_PHOTO_GIF_SKYDRIVE | |
1145 | Алгоритм стиснення без втрат до 256 кольорів, дозволяє анімацію та прозорість. Якість зображення не на кращому рівні. |