Відмінності між версіями «Лабораторна робота №4 Бєланов Віктор 36»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Виконання практичних завдань:)
 
(не показано 12 проміжних версій цього учасника)
Рядок 31: Рядок 31:
 
## .ogg - для запису музики з втратами якості;
 
## .ogg - для запису музики з втратами якості;
 
## .mp2 - для запису музики з втратами якості та стисканням.
 
## .mp2 - для запису музики з втратами якості та стисканням.
 +
[[Файл:Екран_бєланов1.png‎]]
  
 +
# Програма прослуховування Amarok є дуже зручною у користуванні:
 +
 +
[[Файл:Екран_бєланов2.png‎]]
 +
 +
# Audacity - практична програма для редагування аудіо файлів:
 +
 +
[[Файл:Екран_бєланов3.png‎]]
 +
 +
# Приклади аудіо запису у різній якості:
 +
 +
{| Border = 1
 +
|'''Назва'''
 +
|'''Бітрейт'''
 +
|'''Розмір'''
 +
|'''Якість'''
 +
|-
 +
| [[Медіа:муз бєланов 1.mp3|Gotta be somebody-Nickelback]]
 +
| 8 кбит/с
 +
| 253,8 KБ
 +
| Дуже погано.
 +
|-
 +
| [[Медіа:муз бєланов 2.mp3|Gotta be somebody-Nickelback]]
 +
| 144 кбит/с
 +
| 4,6 МБ
 +
| Нормально
 +
|-
 +
| [[Медіа:муз бєланов 3.mp3|Gotta be somebody-Nickelback]]
 +
| 320 кбит/с
 +
| 10.1 МБ
 +
| Дуже добре
 +
|}
  
 
[[Студентські роботи з мультимедійних технологій]]
 
[[Студентські роботи з мультимедійних технологій]]

Поточна версія на 03:13, 24 грудня 2012

Лабораторна робота №4

Тема: Робота із звуком. Збереження та відтворення.

Мета: Вивчення форматів аудіо файлів

Теоретичні питання:

  1. Звук, як складова мультимедіа.
  2. Формати звукових файлів.
  3. Конвертація звукових файлів в різні формати.
  4. Представлення аудіо в проекті.
  5. Особливості оцінювання звукових файлів.

Практичні завдання:

  1. Записати звуковий файл стандартними засобами системи.
  2. Записати звуковий файл з довільного аудіо-носія у власну медіа-бібліотеку.
  3. Організувати прослуховування власної бібліотеки.
  4. Організувати пошук звукових файлів за назвою, за тегами.
  5. Етапи організації бібліотеки аудіо-файлів описати на власній сторінці (незабуваємо про скріншоти).
  6. Зберегти з аудіо-носія некомпресований файл.
  7. Провести компресію файлу що найменше 3 способами.
  8. Порівняти одержані файли (розмір, бітрейд, якість звуку). Порівняння оформити у вигляді таблиці на власній сторінці.
  9. Завантажити одержані файли до Вікі-КДПУ, вказати на власній сторінці посилання на одержані файли.

Виконання практичних завдань:

  1. Для запису звукового файлу використовую стандартну програму: "Запис звуку". Дана програма записую звук у 5 різних форматах:
    1. .wav - для запису голосу без втрати якості;
    2. .spx - для запису голосу з втратами якості;
    3. .flac - для запису музики без втрати якості;
    4. .ogg - для запису музики з втратами якості;
    5. .mp2 - для запису музики з втратами якості та стисканням.

Екран бєланов1.png

  1. Програма прослуховування Amarok є дуже зручною у користуванні:

Екран бєланов2.png

  1. Audacity - практична програма для редагування аудіо файлів:

Екран бєланов3.png

  1. Приклади аудіо запису у різній якості:
Назва Бітрейт Розмір Якість
Gotta be somebody-Nickelback 8 кбит/с 253,8 KБ Дуже погано.
Gotta be somebody-Nickelback 144 кбит/с 4,6 МБ Нормально
Gotta be somebody-Nickelback 320 кбит/с 10.1 МБ Дуже добре

Студентські роботи з мультимедійних технологій