Відмінності між версіями «Чим потрібно мірятись, коли міряєшся відеокартою»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
 
(не показані 2 проміжні версії цього учасника)
Рядок 7: Рядок 7:
 
4)Об'ем пам'яті відеокарти<br>
 
4)Об'ем пам'яті відеокарти<br>
 
5)Підтримкою шейдерів<br>
 
5)Підтримкою шейдерів<br>
6)Терафлопс, подробніше
+
6)Терафлопс, подробніше [http://www.ru.wikipedia.org/wiki/Терафлопс тут]

Поточна версія на 10:32, 19 січня 2012

Основні елементи відеокарти
Перш за все, потрібно знати, що в основі будь-якої відеокарти лежить два елементи - це GPU (Graphics Processor Unit - графічний
процесор) і графічна оперативна пам'ять (GDDR). Ці компоненти відеоадаптера тісно взаємопов'язані.
Також слід звертати увагу на такі компоненти:
1)Тип графічної памяті
2Тактовая частота памяті
3)Шіна пам'яті відеокарти
4)Об'ем пам'яті відеокарти
5)Підтримкою шейдерів
6)Терафлопс, подробніше тут