Відмінності між версіями «Чим потрібно мірятись, коли міряєшся відеокартою»
Матеріал з Вікі ЦДУ
м |
Дробот (обговорення • внесок) |
||
(не показані 5 проміжних версій 2 учасників) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
'''Основні елементи відеокарти'''<br> | '''Основні елементи відеокарти'''<br> | ||
− | Перш за все, потрібно знати, що в основі будь-якої відеокарти лежить два елементи - це GPU (Graphics Processor Unit - графічний<br>процесор) і графічна оперативна пам'ять (GDDR). Ці компоненти відеоадаптера тісно взаємопов'язані.<br> | + | Перш за все, потрібно знати, що в основі будь-якої відеокарти лежить два елементи - це '''GPU''' (Graphics Processor Unit - графічний<br>процесор) і '''графічна оперативна пам'ять (GDDR)'''. Ці компоненти відеоадаптера тісно взаємопов'язані.<br> |
+ | Також слід звертати увагу на такі компоненти:<br> | ||
+ | 1)Тип графічної памяті<br> | ||
+ | 2Тактовая частота памяті<br> | ||
+ | 3)Шіна пам'яті відеокарти<br> | ||
+ | 4)Об'ем пам'яті відеокарти<br> | ||
+ | 5)Підтримкою шейдерів<br> | ||
+ | 6)Терафлопс, подробніше [http://www.ru.wikipedia.org/wiki/Терафлопс тут] |
Поточна версія на 10:32, 19 січня 2012
Основні елементи відеокарти
Перш за все, потрібно знати, що в основі будь-якої відеокарти лежить два елементи - це GPU (Graphics Processor Unit - графічний
процесор) і графічна оперативна пам'ять (GDDR). Ці компоненти відеоадаптера тісно взаємопов'язані.
Також слід звертати увагу на такі компоненти:
1)Тип графічної памяті
2Тактовая частота памяті
3)Шіна пам'яті відеокарти
4)Об'ем пам'яті відеокарти
5)Підтримкою шейдерів
6)Терафлопс, подробніше тут