Відмінності між версіями «Чим потрібно мірятись, коли міряєшся відеокартою»

Матеріал з Вікі ЦДУ
Перейти до: навігація, пошук
(Створена сторінка: '''Основні елементи відеокарти'''''Курсив'' Перш за все, потрібно знати, що в основі будь-яко...)
 
 
(не показані 6 проміжних версій 2 учасників)
Рядок 1: Рядок 1:
'''Основні елементи відеокарти'''''Курсив''
+
'''Основні елементи відеокарти'''<br>
Перш за все, потрібно знати, що в основі будь-якої відеокарти лежить два елементи - це GPU (Graphics Processor Unit - графічний<br>процесор) і графічна оперативна пам'ять (GDDR). Ці компоненти відеоадаптера тісно взаємопов'язані.<br>
+
Перш за все, потрібно знати, що в основі будь-якої відеокарти лежить два елементи - це '''GPU''' (Graphics Processor Unit - графічний<br>процесор) і '''графічна оперативна пам'ять (GDDR)'''. Ці компоненти відеоадаптера тісно взаємопов'язані.<br>
 +
Також слід звертати увагу на такі компоненти:<br>
 +
1)Тип графічної памяті<br>
 +
2Тактовая частота памяті<br>
 +
3)Шіна пам'яті відеокарти<br>
 +
4)Об'ем пам'яті відеокарти<br>
 +
5)Підтримкою шейдерів<br>
 +
6)Терафлопс, подробніше [http://www.ru.wikipedia.org/wiki/Терафлопс тут]

Поточна версія на 10:32, 19 січня 2012

Основні елементи відеокарти
Перш за все, потрібно знати, що в основі будь-якої відеокарти лежить два елементи - це GPU (Graphics Processor Unit - графічний
процесор) і графічна оперативна пам'ять (GDDR). Ці компоненти відеоадаптера тісно взаємопов'язані.
Також слід звертати увагу на такі компоненти:
1)Тип графічної памяті
2Тактовая частота памяті
3)Шіна пам'яті відеокарти
4)Об'ем пам'яті відеокарти
5)Підтримкою шейдерів
6)Терафлопс, подробніше тут