Відмінності між версіями «LABA №3»
Матеріал з Вікі ЦДУ
(не показані 2 проміжні версії цього учасника) | |||
Рядок 27: | Рядок 27: | ||
| [[Файл:Снимок_PNG.PNG |250px|thumb|left|PNG]] | | [[Файл:Снимок_PNG.PNG |250px|thumb|left|PNG]] | ||
| 877 КБ | | 877 КБ | ||
− | | | + | | Як недолік формату часто згадується те, що він не дає можливості створювати анімаційні ролики, хоча зараз, при поголовному переході практично всієї анімації на технологію Flash, це вже зовсім не актуально. |
− | | | + | | формат PNG дозволяє створювати зображення з 256 рівнями прозорості за рахунок вживання додаткового альфи-каналу з 256 градаціями сірого що, безумовно, виділяє його на тлі всіх форматів, що існують в даний момент. У числі інших відмітних особливостей цього формату можна відзначити двовимірну чересстрочную розгортку (тобто зображення виявляється поступово не лише по рядках, але і по стовпцях) і вбудовану гамму, що дозволяє зберігати зображення, яскравість яких буде незмінна не лише на будь-яких машинах РС, але і на таких альтернативних платформах, як Mac, Sun або Silicon Graphics. |
| PNG (англ. portable network graphics, скорочення виголошується по-англійськи /pɪŋ/) — растровий формат зберігання графічної інформації, що використовує стискування без втрат по алгоритму Deflate. PNG був створений як вільний формат для заміни GIF, тому в Інтернеті з'явився рекурсивний акронім «Png’s Not GIF» («PNG — не GIF»). | | PNG (англ. portable network graphics, скорочення виголошується по-англійськи /pɪŋ/) — растровий формат зберігання графічної інформації, що використовує стискування без втрат по алгоритму Deflate. PNG був створений як вільний формат для заміни GIF, тому в Інтернеті з'явився рекурсивний акронім «Png’s Not GIF» («PNG — не GIF»). | ||
|- | |- |
Поточна версія на 20:10, 7 грудня 2010
Формат | Розмір | Недоліки | Переваги | Опис |
877 КБ | Даний формат не використовує стиснення | Повністю і без втрат створює копію файлу, при максимальній якості. | BMP (від англ. Bitmap Picture) — формат зберігання растрових зображень. Спочатку формат міг зберігати лише апаратно-залежні растри (англ. Device Dependent Bitmap, DDB), але з розвитком технологій відображення графічних даних формат BMP став переважно зберігати апаратно-незалежні растри (англ. Device Independent Bitmap, DIB). З форматом BMP працює величезна кількість програм, оскільки її підтримка інтегрована в операційні системи Windows і Os/2. Файли формату BMP можуть мати розширення .bmp, .dib і .rle. Крім того, дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і в pe-файлі. | |
788 КБ | До недоліків стиснення за стандартом JPEG слід віднести появу на відновлених зображеннях при високих ступенях стиснення характерних артефактів: зображення розсипається на блоки розміром 8x8 пікселів (цей ефект особливо помітний на областях зображення з плавними змінами яскравості), в областях з високою просторовою частотою (наприклад, на контрастних контурах і кордони зображення) виникають артефакти у вигляді шумових ореолів. | JPEG отримав дуже широке розповсюдження з-за досить високою (щодо існували під час його появи альтернатив) ступеня стиснення, підтримки стиснення повнокольорових зображень і відносно невисокою обчислювальної складності. | JPEG (виголошується «джейпег», англ. Joint Photographic Experts Group, по назві організації-розробника) — один з популярних графічних форматів, вживаний для зберігання фотозображень і подібних ним зображень. Файли, що містять дані JPEG, зазвичай мають розширення .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG, або .JPE. Проте з них .jpg найпопулярніше розширення на всіх платформах. Mime-тіпом є image/jpeg. | |
122 КБ | Зображення у форматі GIF можуть містити не більше 256 кольорів. Це дозволяє забезпечити швидке завантаження графіки за рахунок скорочення кількості графічних даних, що зберігаються у файлі. Проте при використанні цього формату для зображень, що містять більшу кількість кольорів (наприклад, для кольорових фотографій), якість зображення може постраждати. Це пояснюється тим, що для правильного відображення кольорових фотографій, градієнтів і інших зображень з тоновими переходами потрібно більше 256 кольорів. Часто для таких зображень необхідні тисячі або навіть мільйони кольорів. Якщо для їх зберігання використовується формат GIF, то виявляється ефект згладжування. Це відбувається, коли для компенсації бракуючих кольорів копіюються піксели зображення, як показано на малюнку. | Формат GIF щонайкраще личить для зображень, в яких міститься мала кількість різних кольорів, наприклад для лінійної графіки, емблем або чорно-білих зображень. Зазвичай зображення в цьому форматі мають невеликий розмір, що забезпечує швидше завантаження і відображення. | GIF (англ. Graphics Interchange Format — русськ. формат для обміну зображеннями) — популярний формат графічних зображень. Здатний зберігати стислі дані без втрати якості у форматі не більше 256 кольорів. | |
877 КБ | Як недолік формату часто згадується те, що він не дає можливості створювати анімаційні ролики, хоча зараз, при поголовному переході практично всієї анімації на технологію Flash, це вже зовсім не актуально. | формат PNG дозволяє створювати зображення з 256 рівнями прозорості за рахунок вживання додаткового альфи-каналу з 256 градаціями сірого що, безумовно, виділяє його на тлі всіх форматів, що існують в даний момент. У числі інших відмітних особливостей цього формату можна відзначити двовимірну чересстрочную розгортку (тобто зображення виявляється поступово не лише по рядках, але і по стовпцях) і вбудовану гамму, що дозволяє зберігати зображення, яскравість яких буде незмінна не лише на будь-яких машинах РС, але і на таких альтернативних платформах, як Mac, Sun або Silicon Graphics. | PNG (англ. portable network graphics, скорочення виголошується по-англійськи /pɪŋ/) — растровий формат зберігання графічної інформації, що використовує стискування без втрат по алгоритму Deflate. PNG був створений як вільний формат для заміни GIF, тому в Інтернеті з'явився рекурсивний акронім «Png’s Not GIF» («PNG — не GIF»). |